"Le Labo d'armes permet de fabriquer des prototypes défensifs puissants à partir de pièces prises à la garde noire et aux bases de mercenaires
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
Résumé
- Le labo d'armes est utilisé pour construire des prototypes de défense.
- La construction du Laboratoire d'armement permet de recevoir des pièces de prototype.
- Le Laboratoire d'armement ne peut pas être mis à niveau lorsqu'un prototype défensif est en cours de construction.
- De même, un prototype défensif ne peut être construit lors de l’amélioration du laboratoire.
- Au niveau 1 et 2 vous pouvez poser 1 seul prototype sur votre base, 2 au niveau 3 et 4 et 3 au niveau 5
Prototypes
- Les prototypes défensifs sont de puissantes défenses pouvant être positionnée sur votre Base, mais leur durée de fonctionnement une fois placé est limitée à 5 jours au T I, 7 au T II et 9 jours au T III jours avant leur auto-destruction.
- Il existe 12 Prototypes défensifs différents:
Électrocanon | Rayon Laser | Canon de la Mort | Amplificateur de dégats | Générateur de bouclier | Fricasseur | Grapporteur |
- Ils sont construits en utilisant des Pièces de prototype.
- Vous devez construire le laboratoire pour pouvoir collecter les pièces de prototype. Lisez la page Pièces de prototype pour savoir comment les obtenir.
- Les prototypes de défense peuvent être récupérés comme pour les Statues, mais vous ne gagnerez rien en retour.
- Il y a un compte à rebours de 3 secondes pour empêcher la destruction accidentelle.
- Si vous avez atteint le nombre maximal de prototypes défensifs placés sur votre bases, il est généralement préférable de garder vos pièces de prototype jusqu’à la destruction d'un des prototypes au lieu d'en construire un nouveau.
Trivia
- Le Laboratoire d'armement est le seul bâtiments dont le coût de construction/amélioration débloqué à un certain niveau de Quartier général surpasse le prix pour améliorer le Quartier Général au niveau suivant (d'approximativement 20%).
- Lorsque la construction d'un Prototypes défensifs est terminée, il sera couvert par une bâche brune, afin que les joueurs qui visitent votre base ne soient pas en mesure de voir quel prototype défensif est prêt à être placé.
- En dépit du fait que les Prototypes ne durent que 5 jours au T I, 7 au T II et 9 jours au T III jours après avoir été placés, un prototype défensif assemblé peut rester non déployé dans le labo indéfiniment.
Niveau du Quartier général | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Taille du bâtiment |
---|
4x4 |
Niveau |
Santé |
Nombre limite de Prototype défensifs |
Coût d'amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois |
Pierre |
Fer | |||||||
1 | 2 000 | 1 | 1 610 000 | 1 230 000 | 450 000 | 1j 6h | 2 884 | 15 | 54 |
2 | 2 600 | 1 | 2 280 000 | 2 040 000 | 890 000 | 1j 10h | 3 685 | 16 | 58 |
3 | 3 300 | 2 | 3 200 000 | 2 660 000 | 1 690 000 | 1j 14h | 4 784 | 17 | 61 |
4 | 4 100 | 2 | 3 900 000 | 3 600 000 | 2 360 000 | 1j 18h | 5 776 | 18 | 64 |
5 | 5 000 | 3 | 4 655 000 | 4 655 000 | 4 655 000 | 2j 12h | 7 502 | 19 | 77 |
Niveau de défense maximal constructible | |||||
---|---|---|---|---|---|
Niveau du laboratoire |
Électrocanon |
Canon de la Mort |
Amplificateur de dégats |
Générateur de bouclier | |
1 | I | I | I | I | I |
2 | II | II | I | I | I |
3 | II | II | II | II | II |
4 | III | III | II | II | II |
5 | III | III | III | III | III |
Type de Prototype | Fusible | Engrenage | Barre de Puissance |
Condensateur | Temps de Construction |
Labo d'armes | Dégâts par seconde | Santé |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Electrocanon I | 3 | 3 | - | - | 1h | 1 | 500 | 15 000 |
Electrocanon II | 3 | - | 6 | 3 | 4h | 2 | 812 | 20 000 |
Electrocanon III | - | 9 | 6 | 3 | 12h | 4 | 1 125 | 25 000 |
Rayon laser I | - | - | 3 | 3 | 1h | 1 | 32 | 15 000 |
Rayon laser II | 6 | 3 | 3 | - | 4h | 2 | 48 | 20 000 |
Rayon laser III | 3 | 6 | - | 9 | 12h | 4 | 64 | 25 000 |
Canon de la mort I | - | 3 | - | 3 | 1h | 1 | 1 500 | 15 000 |
Canon de la mort II | 3 | 6 | - | 3 | 4h | 3 | 2 500 | 20 000 |
Canon de la mort III | - | 3 | 9 | 6 | 12h | 5 | 4 500 | 25 000 |
Amplificateur de dégât I | 3 | - | 3 | - | 1h | 1 | Amplification des dégâts: +50% |
20 000 |
Amplificateur de dégât II | - | 3 | 3 | 6 | 4h | 3 | Amplification des dégâts: +75% |
27 500 |
Amplificateur de dégât III | 9 | 3 | 6 | - | 12h | 5 | Amplification des dégâts: +100% |
35 000 |
Générateur de bouclier I | - | 3 | 3 | - | 1h | 1 | Puissance du bouclier : 50 % | 20 000 |
Générateur de bouclier II | 6 | 3 | - | 3 | 4h | 3 | Puissance du bouclier : 100 % | 27 500 |
Générateur de bouclier III | 9 | - | 3 | 6 | 12h | 5 | Puissance du bouclier : 150 % | 35 000 |
Bâtiments | |
---|---|
Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |
* base pvp (joueur vs joueur).