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ShockLauncher8

"Le lance-électrobombes tire des électrobombes similaires à celles de votre canonnière. Les troupes ennemies prises dans sa zone d'effet sont brièvement étourdies et incapables de bouger ou d'attaquer."


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Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
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ShockLauncher8
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8-10

Résumé

  • Le Lance-électrombombes est l'avant dernier bâtiment défensif et est débloqué au Quartier Général niveau 17.
  • A la différence des autres bâtiments défensifs, le Lance-électrobombes peut immobiliser les troupes, mais leur inflige tout de même des dégâts.

Stratégie Offensive

  • Le Lance-électrobombes est une menace pour n'importe quelle(s) composition(s) de troupes parce qu'il va immobiliser vos Troupes, donnant aux autres défenses des chances supplémentaires pour les détruire. C'est donc sans doute la défense à détruire en premier avec votre Barrage ou votre Artillerie avant de lancer vos Troupes.
  • Quand vous utilisez les Fumigènes et les Guerriers, il est sans doute préférable de les geler avec votre Électrobombe avec d'autres bâtiments défensifs pendant que vos Guerriers courent vers le Quartier général.
  • Être sous les tirs de Lance-électrobombes pendant un long moment peut être un handicap si vous attaquez avec des Tank. En effet, les Tank sont déjà des unités lentes, le Lance-électrobombes les arrêtera en plus toutes les quelques secondes, les rendant encore moins rapides. Vous risquez donc de manquer de temps pour votre attaque.

Stratégie défensive

  • Le Lance-électrobombes est très efficace pour immobiliser les Guerriers qui attaquent votre Quartier général. Ils vont en stopper net une bonne partie, stoppant les dommages à votre Quartier général, assurez vous donc que votre Quartier général est dans la zone de défense de votre Lance-électrobombes.
  • Essayer de les placer loin des Lance-flammes qui sont proches de votre Quartier général parce que ces deux défenses sont les meilleures pour arrêter les Guerriers, et vous ne voulez pas simplifiez la tâche des attaquants, qui n'auraient qu'à utiliser une seule électrobombe pour les immobiliser toutes d'un seul coup.
  • Essayez de les placer de manière à ce qu'ils couvrent autant de bâtiments défensifs que possible pour qu'ils puissent ralentir les Troupes ennemies attaquantes.

Modifications graphiques

  • Au départ, le Lance-électrobombes est une structure cuivrée avec une base en métal, et un petit baril. Il y a un fin anneau de bronze à la fin du baril et un autre, plus large, tout autour du baril.
  • Au niveau 2, le Lance-électrobombes gagne trois bobines tesla à l'arrière.
  • Au niveau 10, les trois bobines tesla sont entourées de "batteries", et une apparaît sur chaque côté horizontal, et du courant passe à intervalles réguliers.

Divers

  • Depuis la mise à jour sur les "opérations spéciales", Dr. T peut maintenant aussi avoir des Lance-électrobombes.
  • L'effet sonore qu'il fait ressemble à celui d'une bombe sonore.
  • Aucune des deux statues de défense (santé des bâtiments ou dégâts des bâtiments défensifs) ne va augmenter le temps d'étourdissement du Lance-électrobombes.



Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Nombre disponible 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 2 2
Taille
Taille
Portée
Portée
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque
Type de dégâts
Type de dégâts v2
Rayon de
destruction
Rayon de destruction
Capacité spéciale
Capacité
3x3 4-18 5 Secondes Étendu 3 Tuiles Immobilise les troupes temporairement
Niveau
Niveau
Santé
Santé
Dégâts
par
Seconde
Dégats
Dégâts
par
Tir
Dégats
Durée
d'étourdissement
(secondes)
Étourdissement
Coût d'amélioration Amélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
1 7 000 12 60 1,4 810 000 670 000 420 000 8h 1747 17 18
2 7 700 13 65 1,6 940 000 780 000 490 000 10h 1951 17 20
3 8 470 14 70 1,8 1 150 000 1 050 000 690 000 12h 2358 18 22
4 9 300 15 75 2,0 1 480 000 1 350 000 890 000 14h 2812 18 24
5 10 200 17 85 2,2 1 670 000 1 620 000 1 270 000 18h 3279 19 25
6 11 300 19 95 2,4 2 040 000 1 980 000 1 560 000 20h 3780 19 28
7 12 400 21 105 2,6 2 470 000 2 470 000 2 460 000 1j 4627 20 32
8 13 600 23 115 2,8 2 880 000 2 880 000 2 870 000 1j 6h 5203 20 36
9 15 000 25 125 3,0 3 300 000 3 300 000 3 300 000 1j 12h 5774 20 37
10 16 500 28 140 3,1 4 320 000 4 700 000 5 080 000 1j 14h 7384 21 39
Bâtiments
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