"Le lance-électrobombes tire des électrobombes similaires à celles de votre canonnière. Les troupes ennemies prises dans sa zone d'effet sont brièvement étourdies et incapables de bouger ou d'attaquer."
À la différence des autres bâtiments défensifs, le Lance-électrobombes peut immobiliser les troupes, mais leur inflige tout de même des dégâts.
Il possède une cadence de tire très faible (5 secondes) mais la durée de paralysie en fait de cette défense l'une des plus importantes du jeu.
Stratégie[]
Offensive[]
Le Lance-électrobombes est une menace pour n'importe quelle(s) composition(s) de troupes parce qu'il va immobiliser vos Troupes, donnant aux autres défenses des chances supplémentaires pour les détruire. C'est donc sans doute la défense à détruire en premier avec votre Barrage ou votre Artillerie avant de lancer vos Troupes.
Être sous les tirs de Lance-électrobombes pendant un long moment peut être un handicap si vous attaquez avec des Tank. En effet, les Tank sont déjà des unités lentes, le Lance-électrobombes les arrêtera en plus toutes les quelques secondes, les rendant encore moins rapides. Vous risquez donc de manquer de temps pour votre attaque.
Défensive[]
Le Lance-électrobombes est très efficace pour immobiliser les Guerriers qui attaquent votre Quartier général. Ils vont en stopper net une bonne partie, stoppant les dommages à votre Quartier général, assurez-vous donc que votre Quartier général est dans la zone de défense de votre Lance-électrobombes.
Essayer de les placer loin des Lance-flammes qui sont proches de votre Quartier général parce que ces deux défenses sont les meilleures pour arrêter les Guerriers, et vous ne voulez pas simplifier la tâche des attaquants, qui n'auraient qu'à utiliser une seule électrobombe pour les immobiliser toutes d'un seul coup.
Essayez de les placer de manière à ce qu'ils couvrent autant de bâtiments défensifs que possible pour qu'ils puissent ralentir les Troupes ennemies attaquantes.
Pour réduire les chances de vous faire détruire vos lance-électrobombes, placez à côté d'eux des Bouclier aérien, ceux-ci empêcheront vos adversaires de les détruire avec des tirs de barrages.
Différence visuelle[]
Au niveau 1, le Lance-électrobombes est une structure grise avec une petite base métallique et un canon court. Il y a un mince anneau en bronze à l'extrémité du canon et un plus grand, gravé, entourant le canon. Il a une base circulaire.
Au niveau 2, le Lance-électrobombes gagne une seule bobine Tesla à l'arrière.
Au niveau 3, une deuxième bobine est ajoutée au Lance-électrobombes. La base est maintenant renforcée, étant hexagonale avec un fil posé en travers.
Au niveau 4, une troisième bobine est ajoutée entre les bobines existantes.
Au niveau 5, deux lumières lumineuses sont ajoutées à la base du Lance-électrobombes.
Au niveau 6, les bobines Tesla deviennent bleu clair et des étincelles peuvent être vues courir sur les bobines.
Au niveau 7, le fil et les lumières incandescentes sont retirés et la base est renforcée. Le dessus et les côtés du Lance-électrobombes sont également renforcés.
Au niveau 8, les côtés disposent désormais de panneaux bleu clair qui brillent. La base gagne également des reflets beiges.
Boost de tribus possible[]
Les Lance-électrobombes peuvent obtenir des boost grâce aux tribus
Dégâts des défenses / Lance-électrobombes
Santé des défenses / Lance-électrobombes
Vitesse d'attaque des défenses / Lance-électrobombes
Nouvelle défense par niveau de QG[]
Premier lance-électrobombes au QG de niveau 17
Deuxième lance-électrobombes au QG de niveau 20
Anecdotes[]
Le lance-électrobombe est la seule défense avec le Bunker à ne pas pouvoir être disponible dans les Bases de ressources.
Bien que le lance-électrobombe projette des Électrobombe, celle-ci durent moins longtemps (3,4 secondes) qu'une Électromine de niveau 1 (6 secondes).
Grâce au bonus de tribu vitesse d'attaque des défenses, le lance-électrobombe est capable de paralyser une troupe indéfiniment tant que vous ne placez pas de Fumigène.
Les Statues de glace dégâts et santés de bâtiments ne prolongent pas la durée de paralysie du lance-électrobombes.