Wiki Boom Beach
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"Le lance-bestioles propulse des bestioles sur une longue distance. Non seulement elles offrent une super distraction, mais elles sont aussi beaucoup de dégâts."


Sommaire[]

  • Le lance-bestioles est la 8ème défense débloqué dans le jeu.
  • Le coût en construction du premier lance-bestioles est supérieur au stockage maximal de bois Bois de 200 000 unités.
    • Pour le construire, il faut soit améliorer le quartier général au niveau 15, soit dépasser la capacité de stockage de bois grâce aux caisses de la Négociante.
  • Bien que ses dégâts soient faibles, plusieurs lance-bestioles peuvent mettre à mal une composition à base de tank dont la cadence de tir est inférieur à celle du lance-bestioles.

Stratégie[]

Offensive[]

  • Les lance-bestioles sont dangereux pour n'importe quelle composition de troupe
    • Les lance-bestioles peuvent mettre à mal des troupes d'infanterie grâce aux dégâts de zone, de plus les troupes n'attaqueront les bestioles que lorsqu'elles auront détruit le bâtiment qu'elles ont au préalable focus, même si elles sont sous le feu.
    • Ils peuvent aussi mettre à mal des troupes avec une cadence de tire inferieur à la défense, tel que les Tank, les Bombardier ou les Mecha.
    • Et enfin les troupes comme les Grenadier ou les Faiseur de pluie qui s'auto-détruiront à cause de leurs projectils.
    • Seul les Carboniseur peuvent rivaliser avec les lance-bestioles, car ils ont un taux d'attaque élevé, changeront fréquemment de cible et infligent généralement suffisamment de dégâts pour vaincre les Bestioles en un seul coup. De même, les Gros bras sont également assez bons contre les bestioles.
  • Éliminez les lance-bestioles avec des troupes à longue portée, ou grâce à des Artillerie ou des Barrage.

Défensive[]

  • Les lance-bestioles, comme toutes les défenses dotées d'un angle mort, fonctionnent mieux derrière d'autres défenses sans angle mort. Ils sont utiles pour bloquer n'importe quelle troupe, mais leur courte portée et leurs faibles dégâts directs peuvent souvent les mettre en danger.
  • Les placer à proximité de Lance-électrobombes et d'Électromine peut être particulièrement efficace, car l'étourdissement empêchera les troupes ennemies de tuer les bestioles et permettra ainsi à davantage de bestioles de s'accumuler.

Différence visuelle[]

  • Au niveau 1, le lance-bestioles est un bâtiment en forme de boîte bleue relié à quatre supports. Un tube en métal à demi ouvert mène à l'intérieur du bâtiment et une poignée en métal se trouve au sommet du bâtiment.
  • Au niveau 2, une lanière en métal entour la boite bleue, tandis qu'une lumière jaune est accroché sur le côté de la défense. La poignée en métal est remplacé par un cube bleu. Les supports sont renforcés pour former un socle plus robuste.
  • Au niveau 4, La boite en métal bleu est renforcée. Le tube en métal possède à son extrémité une lanière "danger" et la lumière jaune est déplacé à l'avant de la défense tandis que le socle est de nouveau renforcé.
  • Au niveau 6, La boite bleu devient métallique, alors que la lumière jaune est remplacé par un gyrophare. Le tube en métal devient complètement fermé et la lanière auparavant à l'extrémité du tube est maintenant collé à la boite métallique. Le socle se transforme pour devenir majoritairement bleu avec des renforts en métal.
  • Au niveau 8, Le tube en métal est dédoublé tandis que le cube bleu au sommet de la défense se voit ajouté une poignée.

Trivia[]

  • Le lance-bestioles est apparu pour la première fois dans Boom Beach: Frontlines et a ensuite été ajouté à Boom Beach.
  • Les projectiles tirés par le lance-bestioles sont réutilisés à partir des Lance-électrobombes.
  • Lors de son introduction, les lances-bestioles des mercenaires tiraient des bestioles bleues, mais durant la mise à jour d'avril 2023 les bestioles sont devenu rouge pour respecter le code couleur du jeu.
  • En utilisant la capacité Télécommande du Capitaine Everspark ou le Piratage à distance sur un lance-bestioles, les bestioles engendrées deviennent en bleu pendant la durée du hack.

Nouvelle défense par niveau de QG[]

  • Première lance-bestioles au QG de niveau 14
  • Deuxième lance-bestioles au QG de niveau 17
  • Troisième lance-bestioles au QG de niveau 19
  • Quatrième lance-bestioles au QG de niveau 23

Statistiques[]

Base principale[]

Niveau
Niveau
Santé
Santé
Dégâts par seconde
Dégats
Dégâts par Tir
Dégats
Coût d'amélioration Amélioration Temps d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau Q.G. requis
Q.G.
Gain XP
Xp
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
1 5200 38 76 1 700 000 1 000 000 200 000 30m 14 14 36
2 5700 41 82 2 170 000 1 980 000 400 000 12h 3 633 15 44
3 6200 45 90 2 300 000 2 250 000 400 000 14h 4 225 15 52
4 6700 49 98 2 880 000 2 680 000 1 000 000 16h 4 826 16 61
5 7200 54 108 3 060 000 2 970 000 2 000 000 18h 5 156 17 64
6 7700 60 120 3 250 000 3 000 000 2 750 000 20h 5 174 18 67
7 8200 66 132 3 420 000 3 100 000 3 070 000 1j 5 550 19 70
8 8700 72 144 3 750 000 3 400 000 3 360 000 1j 4h 5 946 20 76
9 9200 80 160 4 010 000 3 700 000 3 510 000 1j 8h 6 253 20 77
10 9700 87 174 4 300 000 3 980 000 3 700 000 1j 10h 6 562 21 79
11 10200 96 192 4 560 000 4 150 000 3 840 000 1j 12h 6 792 22 81
12 10700 105 210 4 800 000 4 540 000 4 100 000 1j 14h 7 144 23 83
13 11200 114 228 4 970 000 4 700 000 4 350 000 1j 16h 7 375 23 85
14 11700 123 246 5 100 000 5 220 000 5 090 000 1j 18h 7 902 24 87
15 12200 132 264 5 200 000 5 350 000 5 132 000 1j 20h 8 016 24 89
16 12700 141 282 5 600 000 5 500 000 5 450 000 1j 22h 8 333 25 91
17 13500 154 308 5 900 000 5 800 000 5 800 000 2j 8 670 26 93

Cuirassé[]

Rank
Niveau
Niveau
Niveau
Nombre débloquer
Capacité en Troupes
Jetons d'amélioration
Warship Upgrade Token
Niveau Technologie
Warships Tech Level
1 5 1 N/A 5
2 7 2 93 000 10
3 9 2 202 000 15
4 10 3 342 000 20
5 11 3 510 000 25
Total 1 147 000 75

Bâtiments économiques
Residence RésidenceScierie 7 ScierieQuarry4 CarrièreMine de fer 5 Mine de fer
Réserve or 6 Réserve d'orRéserve bois 10 Réserve de boisRéserve pierre 6 Réserve de pierreRéserve fer 8 Réserve de fer
Coffre 11 Coffre
Bâtiments défensifs & Prototypes défensifs
Bâtiments défensifs
Tour de sniper 22 Tour de snipersMitrailleuse12 MitrailleuseMortier16 MortierCanon15 Canon
Lance-flamme12 Lance-flammesSuperCanon 15 Super canonLance-roquette 8 Lance-roquettes
Lance-bestioles 5 Lance-bestiolesLance-électrobombes8 Lance-électrobombesBunker niveau 8 Bunker
Mine MineSuper mine Super mineÉlectromine Électromine

Prototypes défensifs
Électrocanon III ÉlectrocanonRayon Laser III Rayon LaserCanon de la Mort III Canon de la Mort
Amplificateur de dégâts III Amplificateur de dégâtsGénérateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III Grapporteur
Fricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.Bouclier aérien 3 Bouclier aérien
Magnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté

Bâtiments de support
Barge 5 Barge de débarquementCanonnière11 CanonnièreRadar 4 Radar
Arsenal 8 ArsenalSculpteur 5 SculpteurStockage statue 5 Stockage des statues
Sous-marin Sous-marinLaboratoire d'armes 5 Laboratoire d'armementMonument mystique 5 Monument mystique
Autres bâtiments
QG niveau 26 Quartier généralAvant-poste niveau 9 Avant-posteRéacteur de puissance Réacteur de puissance
MMG9000 MMG 9000Super Mortier 3000 Méga mortier
Méga QG Réacteur PrincipalPowercell Bâtiments d’approvisionnementSalle5 Salle des machines
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