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"Ce bombardier lance... des pastèques ? Après tout, pourquoi pas ? Mais gare à l'indigestion."


Sommaire[]

  • Le Lance-pastèques est une prototroupe temporaire.
  • Le Lance-pastèques tire une pastèque qui, lorsqu'elle tombe sur un bâtiment, se sépare en plusieurs "tranche" qui produisent elle-même des dégâts.
  • Le Lance-pastèques est débloqué lorsque l'Arsenal est amélioré au niveau 13.
  • Il est débloqué au niveau -1 par rapport à votre niveau d'arsenal et peut-être améliorer uniquement avec des proto-jetons Proto-jeton, disponible au cours des événements du cycle du mal.
  • Les pastèques tirées par les Lance-pastèques peuvent déclencher les Mine, Super mine et Électromine.

Apparence visuelle[]

  • Le Lance-pastèques est similaire au Bombardier, à l'exception du casque qui ressemble maintenant à une pastèque. De plus, ses munitions sont remplacées par des pastèques.
  • Tout comme le Bombardier, il poste l'insigne de Caporal I

Stratégie[]

Offensive[]

  • Les Lance-pastèques sont identiques aux Bombardiers dans le sens où ils sont très fragiles ; la plupart des défenses seront capables de les vaincre en un seul coup. Leur portée plus longue leur permet de distancer les mitrailleuses et les canons en plus des lance-flammes, donc aucun d'entre eux ne devrait constituer une menace à moins qu'ils ne soient intelligemment placés.
  • Les Lance-pastèques peuvent également surpasser les Tour de snipers et les Mortier, mais à peine. Si plus de 2 Lance-pastèques attaquent la même tour de snipers ou le même mortier, l'un d'eux peut être à porté de la défense.
  • Les Super canon et les lance-roquettes constituent des menaces majeures pour les Lance-pastèques exposés, tout comme de nombreux prototypes de défense.
  • Vous pouvez protéger les Lance-pastèques avec des Tanks, des Carboniseurs ou des Mecha pour les sauver des bâtiments défensifs à longue portée.
  • Tout comme le Faiseur de pluie et le Grenadier, les schrapnels du Lance-pastèques produisent des dégâts non négligeables capable de détruire les bâtiments en retrait.
  • Gardez à l’esprit que les Lance-pastèques ont des faiblesses similaires à celles des Zookas. Par exemple, utiliser une Fusée éclairante avec un combo Gros bras / Lance-pastèques sur un lance-roquettes déplacera les Gros bras dans l'angle mort dans lequel les Lance-pastèques n'entreront pas, permettant ainsi au lance-roquettes de tirer sur les Lance-pastèques.
  • Les Lance-pastèques, comme les Zookas, cibleront les défenses actives à portée avant de cibler les bâtiments de soutien, tels que les Bâtiments économiques, les Réacteur de puissance ou les générateurs de boucliers, alors faites attention à leur positionnement.

Défensive[]

  • De nombreux Prototypes défensifs peuvent facilement achever les Lance-pastèques.
  • Le Fricasseur et le Boum surprise sont largement immunisés contre l'avantage de portée du Melon Bombardier en raison de leur nature à se cacher jusqu'à ce que les ennemis soient proches, et peuvent donc également faire de bons choix. Cependant, dans les cas où les Bombardier sont soutenus par des troupes tel que des Gros bras, les deux prototypes peuvent être facilement distraits.
  • Les S.I.M.O. sont un excellent choix de prototype pour se défendre contre les Lance-pastèques, car ils cibleront les Lance-pastèques en l'absence de Bestioles ou d'autres distractions à faible santé.
  • Notez que le Lance-pastèques peut surpasser à la fois le Magnétron et le Canon flotté, bien que dans ce dernier cas, les dégâts d'explosion du Canon flotté peuvent être utiles pour achever les Lance-pastèques si l'attaquant n'y prête pas attention.

Avantages et inconvénients du Lance-pastèques[]

Avantages (+) Inconvénients (-)
Énorme DPS et dégâts des shrapnels importants Vie très faible
Très grande portée À porté des super canons et de la plupart des Prototypes défensifs
Imbattable avec des troupes de soutien Coût de formation importante

Statistiques[]

Base principale[]

Niveau
Niveau
Santé
Santé
Dégâts par Seconde
Dégats
Dégâts par coup
Dégats
Dégâts des shrapnel
Dégats
Coût de formation
Or
Coût d'amélioration en proto-jeton
Proto-jeton
12 410 2 400 1 320 1 320 18,000 N/A
13 420 2 600 1 430 1 430 20,000 250
14 430 2 840 1 540 1 540 22 000 350
15 440 3,000 1 650 1 650 24 000 450
16 450 3,200 1 760 1 760 26 000 550
17 460 3,400 1 870 1 870 28 000 650
18 470 3,600 1 980 1 980 30 000 750
19 480 3,800 2 090 2 090 32 000 850
20 490 4 000 2 200 2 200 34 000 950
21 500 4 200 2 310 2 310 36 000 1 050
22 510 4 400 2 420 2 420 38 000 1 150
23 520 4 600 2 530 2 530 40 000 1 250
24 530 4 800 2 640 2 640 42 000 1 350
25 540 5 000 2 750 2 750 44 000 1 450
26 550 5 200 2 860 2 860 46 000 1 550

Cuirassé[]

Rank
Niveau
Niveau
Niveau
Taille réserves
Capacité en Troupes
Jetons d'amélioration
Warship Upgrade Token
Niveau Technologie
Warships Tech Level
1 14 28 N/A 5
2 16 34 135 500 10
3 18 40 164 000 15
4 20 46 198 500 20
5 22 52 270 000 25
Boost 24 N/A 0
Total 768 000 75

Troupes
Fusilier Portrait FusilierGros-bras Portrait Gros brasZooka Portrait ZookaGuerrier Portrait Guerrier

Tank Portrait TankInfirmier Portrait InfirmierGrenadier Portrait GrenadierCarboniseur Portrait Carboniseur
Soldate Armée Portrait Soldate ArméeCryonière Portrait CryonièreBombardier Portrait BombardierMecha Portrait Mecha

Proto-Troupes
Lazerotron V2Faiseur de pluieCanon à bestioles V2SeekerHélicoptèreHélicoptère BlindéIngénieurIngénieur à BestiolesCryobombardierProtectriceDr VitaminesFusilier clonéIncinérateurMelon BombardierÉlectronièreVampire ZookaCryotankChoqueurGuerrier camouflé
Héros & Capacités de héros
Brick Portrait Sergent BrickGrenade en grappe Grenade en grappeVolonté de fer Volonté de ferOrdre de bataille Ordres de bataille

Dr Kavan Portrait Dr KavanBestiolesDeCristal Bestioles de cristalBouclier de glace Boucliers de glaceSecond souffle Second souffle
Everspark Portrait Capitaine EversparkNuée de bestioles Nuée de bestiolesCharges explosives Charges explosivesTélécommande Télécommande
Bullit Portrait Soldat BullitSarcasme SarcasmeBoisson énergisante Boisson énergisanteElectropoings Électropoings

Armements de Canonnière
Artillerie ArtillerieFusée éclairante Fusée éclairanteMédikit MédikitÉlectrobombe Électrobombe

Barrage BarrageFumigène FumigèneBestioles Bestioles

Armements de Canonnière temporaire
CryoBomb Bombe cryogèneSuperGuerrier Super GuerrierRapido-sérum Rapido-sérumTourelleDeployable Tourelle Déployable

DefibillateurDistance Défibrillateur à distanceDronesExplosifs Drones explosifsPiratageDistance Piratage à distanceLegerChoc Léger choc
GénérateurBouclierCristal Générateur de bouclier de cristalBestiolesDeCristal Bestioles de cristal

Adversaire
MatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noire
Lieutenant HammermanColonel GearheartDr. TMéga Crabe
Stratégie
OffensiveDéfensive
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