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Lr14

"Le lance-roquettes est une arme d'artillerie de longue portée. Il tire une salve de roquettes,  suivi d'un délai de rechargement non négligeable."


RocketLauncher Lvl 1
RocketLauncher Lvl 2
RocketLauncher Lvl 3
RocketLauncher Lvl 5
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3-4 Niveau 5
RocketLauncher Lvl 6
RocketLauncher Lvl 7
Lr13
Lr14
Niveau 6 Niveau 7-12 Niveau 13 Niveau 14-16



Sommaire

  • Le lance-roquettes est l'avant-dernière défense déblocable dans le jeu. Il nécessite un QG niveau 13.
  • Il tire une salve rapide de 6 roquettes successives, puis prend 5 secondes pour recharger.
  • Il a la plus longue portée et l'angle mort le plus important de toutes les défenses.
  • Il est sans doute l'une des meilleures défenses contre les troupes en général.

Stratégie Défensive

  • Le lance-roquette est une défense de très longue portée puissante contre les groupes d'ennemis grâce à ses dégâts de zone.
  • Il a l'inconvénient de ne pas pouvoir tirer sur des ennemis trop proche de lui.
  • Il faut essayer de le combiner avec le lance-flammes qui est une arme très forte qui néanmoins possède une très courte portée.
  • On verra souvent le lance-roquette dans le fond d'un village (principalement derrière le QG).

Stratégie Offensive


Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Nombre disponible 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 3 3 3 3
TailleTaille PortéePortée Vitesse d'attaque
Artillery
Type de dégâts
Reticle
Rayon de
destruction
Type de Dégâts
3x3 8-25 Tuiles 6 tirs à 0.35 secondes d'intervalle (cibles multiples)
puis 5 secondes de rechargement
Étendu 1,8 Tuiles / tir
Niveau
Niveau
Santé
Santé
Dégâts
Par
Seconde
Dégats
Dégâts
Par
Tir
Dégâts Totaux
Dégâts
Par
Salve
Dégâts Totaux
Coût d'améliorationAmélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois
Bois
Pierre
Pierre
Fer
Fer
1 4 000 20 22,75 136,5 142 000 85 000 24 300 5h 484 13 24
2 4 400 22 25,2 151,2 198 000 119 000 34 000 6h 597 13 28
3 4 800 24 27,65 165,9 275 000 240 000 66 000 7h 816 14 34
4 5 200 27 30,45 182,7 275 000 240 000 66 000 8h 827 14 34
5 5 700 29 33,25 199,5 540 000 410 000 149 000 10h 1238 15 42
6 6 300 32 36,75 220,5 760 000 680 000 298 000 12h 1678 16 48
7 6 900 35 40,25 241,5 850 000 760 000 330 000 14h 1818 16 50
8 7 500 39 44,45 266,7 1 210 000 1 000 000 630 000 16h 2368 17 54
9 8 200 43 48,65 291,9 1 480 000 1 350 000 890 000 18h 2850 18 56
10 9 000 47 53,55 321,3 1 850 000 1 800 000 1 420 000 20h 3540 19 61
11 9 800 52 59,15 374,9 1 850 000 1 800 000 1 420 000 1j 3576 19 61
12 10 700 57 64,75 388,5 2 060 000 2 060 000 2 050 000 1j 4h 4115 20 64
13 11 800 63 71,4 428,4 2 470 000 2 470 000 2 460 000 1j 8h 4692 20 70
14 12 980 69 78,4 470,4 4 210 000 3 590 000 3 900 000 1j 10h 6452 21 72
15 14 180 75 85,4 512,4 5 050 000 4 310 000 4 680 000 1j 12h 7350 23 74
16 15 480 82 92,75 556,5 6 060 000 5 170 000 5 620 000 1j 14h 8375 24 76
Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs ÉlectrocanonRayon LaserCanon de la MortAmplificateur de dégatsGénérateur de bouclierGrapporteurFricasseurS.I.M.O.Bouclier aérienMagnétronBoum surpriseCanon flotté
Bâtiments de support Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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