"Le lance-roquettes est une arme d'artillerie de longue portée. Il tire une salve de roquettes, suivi d'un délai de rechargement non négligeable."
Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3-4 | Niveau 5 |
Niveau 6 | Niveau 7-12 | Niveau 13 | Niveau 14-16 |
Sommaire
- Le lance-roquettes est l'avant-dernière défense déblocable dans le jeu. Il nécessite un QG niveau 13.
- Il tire une salve rapide de 6 roquettes successives, puis prend 5 secondes pour recharger.
- Il a la plus longue portée et l'angle mort le plus important de toutes les défenses.
- Il est sans doute l'une des meilleures défenses contre les troupes en général.
Stratégie Défensive
- Le lance-roquette est une défense de très longue portée puissante contre les groupes d'ennemis grâce à ses dégâts de zone.
- Il a l'inconvénient de ne pas pouvoir tirer sur des ennemis trop proche de lui.
- Il faut essayer de le combiner avec le lance-flammes qui est une arme très forte qui néanmoins possède une très courte portée.
- On verra souvent le lance-roquette dans le fond d'un village (principalement derrière le QG).
Stratégie Offensive
- Lorsque qu'une attaque de zookas ou de fusiliers est lancée, il faut essayer de les détruire à l'aide d'un obus d'artillerie ou d'un barrage, ou le freezer grâce à une électrobombe.
- Lorsque qu'une attaque de tanks ou de carboniseurs avec des infirmiers, il faut essayer de lancer les tanks/carboniseurs en premier et les envoyer détruire certains lance-roquettes puis débarquer les infirmiers.
Niveau du Quartier général | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Taille | Portée | Vitesse d'attaque |
Type de dégâts |
Rayon de destruction |
---|---|---|---|---|
3x3 | 8-25 Tuiles | 6 tirs à 0.35 secondes d'intervalle (cibles multiples) puis 5 secondes de rechargement |
Étendu | 1,8 Tuiles / tir |
Niveau |
Santé |
Dégâts Par Seconde |
Dégâts Par Tir |
Dégâts Par Salve |
Coût d'amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois |
Pierre |
Fer | |||||||||
1 | 4 000 | 20 | 22,75 | 136,5 | 142 000 | 85 000 | 24 300 | 5h | 484 | 13 | 24 |
2 | 4 400 | 22 | 25,2 | 151,2 | 198 000 | 119 000 | 34 000 | 6h | 597 | 13 | 28 |
3 | 4 800 | 24 | 27,65 | 165,9 | 275 000 | 240 000 | 66 000 | 7h | 816 | 14 | 34 |
4 | 5 200 | 27 | 30,45 | 182,7 | 275 000 | 240 000 | 66 000 | 8h | 827 | 14 | 34 |
5 | 5 700 | 29 | 33,25 | 199,5 | 540 000 | 410 000 | 149 000 | 10h | 1238 | 15 | 42 |
6 | 6 300 | 32 | 36,75 | 220,5 | 760 000 | 680 000 | 298 000 | 12h | 1678 | 16 | 48 |
7 | 6 900 | 35 | 40,25 | 241,5 | 850 000 | 760 000 | 330 000 | 14h | 1818 | 16 | 50 |
8 | 7 500 | 39 | 44,45 | 266,7 | 1 210 000 | 1 000 000 | 630 000 | 16h | 2368 | 17 | 54 |
9 | 8 200 | 43 | 48,65 | 291,9 | 1 480 000 | 1 350 000 | 890 000 | 18h | 2850 | 18 | 56 |
10 | 9 000 | 47 | 53,55 | 321,3 | 1 850 000 | 1 800 000 | 1 420 000 | 20h | 3540 | 19 | 61 |
11 | 9 800 | 52 | 59,15 | 374,9 | 1 850 000 | 1 800 000 | 1 420 000 | 1j | 3576 | 19 | 61 |
12 | 10 700 | 57 | 64,75 | 388,5 | 2 060 000 | 2 060 000 | 2 050 000 | 1j 4h | 4115 | 20 | 64 |
13 | 11 800 | 63 | 71,4 | 428,4 | 2 470 000 | 2 470 000 | 2 460 000 | 1j 8h | 4692 | 20 | 70 |
14 | 12 980 | 69 | 78,4 | 470,4 | 4 210 000 | 3 590 000 | 3 900 000 | 1j 10h | 6452 | 21 | 72 |
15 | 14 180 | 75 | 85,4 | 512,4 | 5 050 000 | 4 310 000 | 4 680 000 | 1j 12h | 7350 | 23 | 74 |
16 | 15 480 | 82 | 92,75 | 556,5 | 6 060 000 | 5 170 000 | 5 620 000 | 1j 14h | 8375 | 24 | 76 |
Bâtiments | |
---|---|
Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |