Sommaire[]
- Le Médikit est la troisième arme de canonnière, disponible au Q.G. niveau 4.
- Quand il atterrit, le Médikit forme un anneau jaune qui guérit les troupes à l'intérieur.
- Le Médikit ne peut pas guérir les troupes au-delà de leur santé d'origine. Une fois qu'une unité a été complètement guérie, elle n'est plus affectée par le Médikit (sauf si elle reperd des points de santé).
- À l'intérieur de l'anneau jaune, des petites croix vertes flottant dans l'air apparaissent, cela indique que les troupes sont soignées.
- Le soin des Médikit est cumulé si vous en envoyez plusieurs au même endroit
- Le soin appliqué par le Médikit est appliqué à chaque troupe au sein de la zone d'effet. La guérison n'est pas divisée entre les troupes.
- La durée du Médikit est de 7,5 secondes avec 25 impulsions de soin tous les 1⁄3 de secondes environ.
- Chaque tir coûte 3 énergies de plus que le précédent avec un coût de départ de 6 points.
Stratégie[]
Offensive[]
- Privilégiez l'utilisation des Médikit sur les troupes ayant une santé plus faible comme les Fusilier, les Soldate Armée ou les Bombardier.
- Déployez un Medkit au niveau d'une masse de troupe plutôt que vers les troupes solitaires.
- Si les troupes se dirigent vers un bâtiment, déployez-le légèrement devant eux pour compenser le temps de trajet du Médikit lors du tir et le mouvement des troupes.
- Privilégiez l'utilisation de Médikit lorsque vos troupes sont sous le feu des Mitrailleuse ou Lance-flammes plutôt que contre des défenses à DPS élevé comme les Canon.
- Les Médikit fonctionne si vos troupes sont sous un Fumigène.
- Le Médikit ne soigne pas les bestioles.
- Les troupes, même sous le soin d'un Médikit peuvent mourir.
Boost de tribus possible[]
Les médikit peuvent obtenir des boost grâce aux tribus
- Durée du médikit.
- Soin supplémentaire du médikit.
- Réduction du coût en énergie de la canonnière des médikit.
Statistiques[]
Base principale[]
| Niveau |
Soin par Impulsion |
Soin par Seconde |
Soin Total |
Coût de recherche |
Arsenal |
Temps de recherche |
Immédiat |
Gain XP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 23.3 | 175 | N/A | ||||
| 2 | 8 | 26.6 | 200 | 12 100 | 1 | 3h | 73 | 17 |
| 3 | 9 | 30 | 225 | 23 800 | 2 | 4h | 99 | 20 |
| 4 | 10 | 33.3 | 250 | 50 000 | 3 | 7h | 156 | 26 |
| 5 | 11 | 36.6 | 275 | 99 000 | 4 | 9h | 211 | 33 |
| 6 | 12 | 40 | 300 | 168 000 | 5 | 14h | 293 | 38 |
| 7 | 13 | 43.3 | 325 | 284 000 | 6 | 19h | 386 | 45 |
| 8 | 14 | 46.6 | 350 | 450 000 | 7 | 1j 1h | 495 | 52 |
| 9 | 15 | 50 | 375 | 650 000 | 8 | 1j 4h | 584 | 56 |
| 10 | 16 | 53.3 | 400 | 760 000 | 9 | 1j 4h | 616 | 56 |
| 11 | 17 | 56.6 | 425 | 850 000 | 10 | 1j 8h | 674 | 59 |
| 12 | 19 | 63.3 | 475 | 1 160 000 | 11 | 1j 13h | 799 | 66 |
| 13 | 21 | 70 | 525 | 1 590 000 | 12 | 1j 20h | 959 | 71 |
| 14 | 23 | 76.6 | 575 | 1 800 000 | 13 | 1j 20h | 1009 | 71 |
| 15 | 25 | 83.3 | 625 | 2 160 000 | 14 | 2j 6h | 1162 | 80 |
| 16 | 27 | 90 | 675 | 2 970 000 | 15 | 2j 12h | 1376 | 83 |
| 17 | 29 | 96.6 | 725 | 3 400 000 | 16 | 2j 12h | 1463 | 83 |
| 18 | 31 | 103.3 | 775 | 3 800 000 | 17 | 2j 19h | 1590 | 88 |
| 19 | 34 | 113.3 | 850 | 4 500 000 | 18 | 2j 22h | 1743 | 90 |
| 20 | 37 | 123.3 | 925 | 5 300 000 | 19 | 3j 1h | 1906 | 92 |
| 21 | 40 | 133.3 | 1 000 | 6 100 000 | 20 | 3j 4h | 2067 | 94 |
| 22 | 43 | 143.3 | 1 075 | 6 600 000 | 21 | 3j 6h | 2165 | 96 |
| 23 | 46 | 153,3 | 1 150 | 7 100 000 | 23 | 3j 8h | 2261 | 98 |
| 24 | 49 | 163.3 | 1 225 | 7 600 000 | 24 | 3j 10h | 2 356 | 100 |
| 25 | 52 | 173.3 | 1 300 | 8 100 000 | 25 | 3j 12h | 2 448 | 102 |
| 26 | 56 | 186.66 | 1 400 | 8 500 000 | 26 | 3j 14h | 2 509 | 104 |
| 27 | 60 | 200 | 1 500 | 9 000 000 | 27 | 3j 16h | 2 604 | 106 |
| 28 | 64 | 256 | 1 600 | 9 500 000 | 28 | 3j 18h | 2 705 | 108 |
Coût en canonnière[]
| Nombre de tirs | Coût en énergie |
Cumul des coûts |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 |
| 2 | 9 | 15 |
| 3 | 12 | 27 |
| 4 | 15 | 42 |
| 5 | 18 | 60 |
| 6 | 21 | 81 |
| 7 | 24 | 105 |
| 8 | 27 | 132 |
Cuirassé[]
| Rank |
Niveau |
Jetons d'amélioration |
Niveau Technologie |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | N/A | 5 |
| 2 | 12 | 58 000 | 10 |
| 3 | 16 | 84 500 | 15 |
| 4 | 18 | 102 500 | 20 |
| 5 | 22 | 150 000 | 25 |
| Total | 395 000 | 75 | |
| Troupes |
|---|
|
|
| Chef de bataillon |
|---|
| Héros |
|---|
| Capacités de héros |
|---|
Boisson énergisante • |
| Capacités de Canonnière |
|---|
| Capacité de canonnière temporaires |
|---|
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