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"Les mines explosent à l'approche d'un ennemi. Elles infligent des dégâts de zone autour d'elles."

Sommaire[]

Stratégie[]

Offensive[]

  • Les mines mal placées peuvent facilement être évitées grâce à l'utilisation de fusées éclairantes, ce qui facilite potentiellement la destruction d'une base.
  • Utiliser une artillerie, des barrages ou des Bestioles sur les mines peuvent les déclencher, empêchant ainsi les troupes d'être endommagées. Cependant, il est parfois plus économe en énergie de simplement guider les troupes autour des mines à l'aide de fusées éclairantes.
  • Les attaques des Grenadiers, des Lazerotron V2 et des Faiseur de pluie peuvent également détruire les mines, sans oublier la capacité Grenade en grappe du Sergent Brick et Électropoings du Soldat Bullit.
  • Si plusieurs mines sont rapprochées à moins de 2 cases les unes des autres, une seule artillerie entrent-elles peuvent les déclencher.

Défensive[]

  • Aux niveaux inférieurs, placer les mines de manière étalée, entourant la base à au moins 3 tuiles des premiers bâtiments, est le moyen le plus efficace de les positionner et d'empêcher les troupes de naviguer autour d'elles.
  • Les joueurs peuvent utiliser l'artillerie, le barrage et/ou les Bestioles de leur canonnière pour détruire les mines avant d'envoyer leurs troupes. Il est donc important de garder les mines séparées les unes des autres afin que les attaquants ne puissent pas toutes les éliminer trop facilement.
  • Placez vos mines sur le chemin entre la plage de débarquement et le Quartier général pour lutter contre les attaques full Guerrier.
  • Cacher vos mines/super mine derrière de grands bâtiments tels que des Tour de snipers peut surprendre votre attaquant et vous aider à gagner votre défense.
  • Essayez de placer vos mines de manière à ce qu'elles ne soient pas trop proches de vos bâtiments. Les attaquants tentent de toucher les mines proches des défenses en utilisant l'artillerie ou un barrage. Si vous placez vos mines plus loin, l'artillerie ou le barrage ne doivent pas toucher à la fois le bâtiment et les mines.
  • Il est préférable d’éviter de placer la totalité ou la plupart de vos mines sur le rivage où les troupes seront déposées. Un attaquant peut facilement larguer de l'artillerie ou un barrage et dégager un chemin, puis utiliser une fusée éclairante pour aider à guider les troupes à travers le trou.

Apparence visuelle[]

  • La Mine est un dispositif cylindrique vert abritant une lumière rouge clignotante sur la partie supérieur.
  • Une poignée est visible dans le coin inférieur droit.

Nouvelle défense par niveau de QG[]

  • 3 premières mines au QG de niveau 2
  • 3 nouvelles mines (6) au QG de niveau 4
  • 3 nouvelles mines (9) au QG de niveau 6
  • 3 nouvelles mines (12) au QG de niveau 8
  • 3 nouvelles mines (15) au QG de niveau 11
  • 3 nouvelles mines (18) au QG de niveau 14
  • 3 nouvelles mines (21) au QG de niveau 17
  • 3 nouvelles mines (24) au QG de niveau 20
  • 3 nouvelles mines (27) au QG de niveau 26

Trivia[]

  • Lors d'une mise à jour 2015, les mines produisaient un message en morse signifiant "HAPPY BIRTHDAY" (bon anniversaire en anglais).

Statistiques[]

Base principale[]

Niveau
Niveau
Dégâts
Dégats
Coût de recherche
Or
Temps de recherche
Temps
Coût de construction
Construction
Immédiat
Diamant
Niveau Arsenal requis
Arsenal
Gain XP
Xp
1 40 N/A N/A 20 N/A N/A N/A
2 44 5 300 1h 33 33 1 10
3 48 13 600 1h 50 42 2 14
4 53 29 900 2h 80 75 3 17
5 59 60 000 3h 120 111 4 20
6 64 123 000 5h 170 175 5 24
7 71 169 000 6h 240 207 6 30
8 78 261 000 8h 340 267 7 33
9 86 360 000 9h 480 316 8 36
10 94 370 000 9h 700 319 9 36
11 104 470 000 10h 1 000 363 10 37
12 114 870 000 13h 1 400 514 11 42
13 126 1 190 000 15h 2 000 619 12 45
14 138 1 220 000 15h 2 800 628 13 45
15 152 1 880 000 19h 3 900 823 14 50
16 167 2 550 000 21h 5 000 992 15 53
17 184 3 050 000 21h 7 000 1 095 16 53
18 202 3 600 000 23h 10 000 1 224 17 57
19 222 3 600 000 1j 14 000 1 233 18 58
20 245 3 700 000 1j 1h 20 000 1 258 19 60
21 269 3 800 000 1j 2h 27 000 1 289 20 62
22 296 4 000 000 1j 4h 35 000 1 345 21 65
23 326 4 200 000 1j 6h 44 000 1 399 23 66
24 358 4 400 000 1j 8h 54 000 1 451 24 68
25 392 4 600 000 1j 10h 65 000 1 506 25 70
26 431 4 800 000 1j 12h 75 000 1 549 26 72

Cuirassé[]

Rank
Niveau
Niveau
Niveau
Nombre débloquer
Capacité en Troupes
Jetons d'amélioration
Warship Upgrade Token
Niveau Technologie
Warships Tech Level
1 8 5 N/A 5
2 10 10 23 000 10
3 12 15 41 500 15
4 16 20 81 500 20
5 22 25 180 000 25
Total 326 000 75

Bâtiments économiques
Residence RésidenceScierie 7 ScierieQuarry4 CarrièreMine de fer 5 Mine de fer
Réserve or 6 Réserve d'orRéserve bois 10 Réserve de boisRéserve pierre 6 Réserve de pierreRéserve fer 8 Réserve de fer
Coffre 11 Coffre
Bâtiments défensifs
Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammes
Super canonLance-roquettesLance-bestiolesLance-électrobombesBunker
MineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs
Électrocanon III ÉlectrocanonRayon Laser III Rayon LaserCanon de la Mort III Canon de la MortAmplificateur de dégâts III Amplificateur de dégâts
Générateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III GrapporteurFricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.
Bouclier aérien 3 Bouclier aérienMagnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté
Bâtiments de support
Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments
Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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