"La mitrailleuse arrose l'ennemi de balles, infligeant rapidement des dégâts aux groupes d'infanterie. C'est une arme de moyenne à longue portée."
Sommaire[]
- La mitrailleuse est le troisième Bâtiments défensifs débloqué dans le jeu.
- Elle se débloque au Quartier général de niveau 4.
- La mitrailleuse a une portée moyenne et une vitesse de feu importante, mais elle inflige de faibles dégâts et peut rater sa cible.
- Sa précision n'est pas de 100%. Ainsi, elle dispose de dégâts de zone aléatoire sur 0,8 case.
- Ses tirs peuvent manquer sa cible, les dégâts seront donc moins importants. Sa précision s’améliore à mesure que sa cible se rapproche.
- La mitrailleuse dispose d'une zone morte de 2,5 cases autour d'elle. Les Guerriers à sa portée ne seront donc pas touchés par exemple.
Stratégie[]
Offensive[]
- Déployer des Gros bras devant des Fusilier ou des Zooka est un moyen efficace de les protéger des Mitrailleuses. Faites toute fois attention avec des fusilier, car les tirs aléatoire de la mitrailleuse peut toucher vos fusilier.
- Plus vos troupes sont proches de la mitrailleuse, sa précision est augmenté. Si possible, essayez de la détruire à distance.
- Les Grenadiers et les Bombardiers peuvent complètement surpasser les mitrailleuses, tandis que les Tank et les Zookas ou encore les Soldate Armée ont une portée suffisamment longue pour rendre la mitrailleuse moins efficace. Cependant, la mitrailleuse ne doit pas être ignorée dans ce dernier cas, puisque quelques tirs peuvent encore facilement abattre les troupes à faible santé.
- Les guerriers et les Bestioles avec leur attaque de mêlée peuvent aisément éliminer les mitrailleuses.
Défensive[]
- Les mitrailleuses sont des défenses de première ligne très efficaces, car elles empêchent les troupes faibles comme le Fusilier ou Zooka d'avancer dans votre base.
- Placer des mitrailleuses près des Super canon ou des lance-roquettes peut aider à empêcher les autres joueurs d'essayer de les cibler avec des troupes faibles.
- Ils constituent une bonne alternative aux lance-flammes pour se défendre contre les guerriers. En raison de leur précision à courte portée, ils peuvent rapidement éliminer les guerriers attaquant un bâtiment à proximité. En raison de leur angle mort, ils ne doivent cependant pas être placés juste à côté de bâtiments importants, mais à une distance telle qu'ils puissent à peine couvrir tous les côtés du bâtiment.
Différence visuelle[]
- Au niveau 1, la mitrailleuse est un pistolet vert monté sur un support argenté, et il y a deux poignées argentées à l'arrière.
- Au niveau 2, la mitrailleuse gagne un petit chargeur à l'arrière et l'avant du canon devient plus petit et strié.
- Au niveau 3, la mitrailleuse gagne des sacs de sable autour de la moitié, et le chargeur du dessus est retiré et remplacé par deux chargeurs, un de chaque côté.
- Au niveau 4, la mitrailleuse gagne un petit bouclier frontal.
- Au niveau 5, la mitrailleuse devient légèrement plus grande, elle gagne un bouclier frontal plus grand et ses poignées sont renforcées. L'ensemble du canon devient plus fin.
- Au niveau 6, les chargeurs sont retirés et un chargeur panoramique est ajouté à l'arrière de la mitrailleuse, derrière le bouclier. Les sacs de sable s'étendent sur tout le périmètre de la mitrailleuse et le bouclier grossit légèrement.
- Au niveau 8, le stand est renforcé. Le canon perd son motif strié et comporte désormais des trous. Un point vert est ajouté au-dessus du chargeur de casseroles. Les poignées arrière sont éloignées les unes des autres.
- Au niveau 9, la mitrailleuse perd tous ses sacs de sable. Il bénéficie d'une base en pierre, d'un système de poignée modifié et d'un bouclier frontal plus grand et plus renforcé qui couvre l'ensemble du pistolet et est plus angulaire. Le chargeur à casseroles est retiré et remplacé par deux bandes de munitions convergeant à l'arrière.
- Au niveau 11, la mitrailleuse gagne un bouclier arrière et perd ses poignées, devenant hexagonale. Les ceintures de munitions sont retirées. Un coffret est visible sur le côté, remplaçant éventuellement les courroies. Une petite trappe verte est ajoutée sur le dessus.
- Au niveau 15, la base devient verte et devient de l'acier. Le corps devient un carré et devient également vert. Un autre canon est ajouté, et tous deux ressemblent au canon de la mitrailleuse de niveau 6.
- Au niveau 21, la mitrailleuse devient massive et acquiert une nouvelle palette de couleurs vert foncé, vert clair et gris. Un grand cockpit en métal avec une fine fenêtre rectangulaire repose désormais sur une petite plaque de base en acier, avec une trappe vert clair sur le dessus. Les deux barils ressemblent encore une fois aux barils de niveau 8. Ils sont soutenus par deux grands bras vert foncé avec un passepoil argenté sur le dessus. Deux grandes boîtes de munitions vert foncé se trouvent à l'arrière de la structure.
- Au niveau 22, les canons se transforment désormais en un ensemble de cinq et ressemblent à des miniguns. Une ceinture de munitions est attachée à chacun.
Boost de tribus possible[]
Les mitrailleuses peuvent obtenir des boost grâce aux tribus
- Dégâts des défenses / mitrailleuses
- Santé des défenses / mitrailleuses
- Vitesse d'attaque des défenses / mitrailleuses
- Vol vie des défenses / mitrailleuses
Nouvelle défense par niveau de QG[]
- Première mitrailleuse au QG de niveau 4
- Deuxième mitrailleuse au QG de niveau 6
- Troisième mitrailleuse au QG de niveau 10
- Quatrième mitrailleuse au QG de niveau 13
- Cinquième mitrailleuse au QG de niveau 16
Anecdotes[]
- La mitrailleuses est la troisième défenses la plus rapide du jeu après l'Électrocanon et le MMG 9000.
- Une mitrailleuse pourrait théoriquement tirer jusqu'à 2 400 balles en une seule bataille, une bataille dure 4 minutes et la mitrailleuse a une cadence de tir de 10 coups par secondes ou 600 coups par minutes.
- Bien qu'à partir du niveau 15, la mitrailleuse dispose désormais de 2 canons, elle ne tire pas pour autant 2 fois plus vite et ne fait pas 2 fois plus de dégâts.
Statistiques[]
Base principale[]
Niveau |
Santé |
Dégâts par seconde |
Dégâts par tir |
Coût d'amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois |
Pierre |
Fer | ||||||||
1 | 1 600 | 20 | 14,5 | 3 300 | N/A | N/A | 1h | 37 | 4 | 10 |
2 | 1 740 | 22 | 16 | 4 600 | N/A | N/A | 1h 15m | 45 | 4 | 11 |
3 | 1 890 | 25 | 17,5 | 8 800 | N/A | N/A | 1h 45m | 64 | 5 | 13 |
4 | 2 060 | 27 | 19,3 | 10 000 | N/A | N/A | 2h | 71 | 5 | 14 |
5 | 2 240 | 30 | 21,2 | 13 200 | 2 320 | N/A | 2h 15m | 92 | 6 | 15 |
6 | 2 440 | 33 | 23,4 | 14 900 | 2 610 | N/A | 2h 30m | 99 | 6 | 15 |
7 | 2 700 | 36 | 25,7 | 22 500 | 4 500 | N/A | 3h | 126 | 7 | 17 |
8 | 2 900 | 40 | 28,3 | 38 000 | 8 400 | N/A | 4h | 175 | 8 | 20 |
9 | 3 100 | 44 | 31,1 | 60 000 | 14 400 | 3 800 | 5h | 247 | 9 | 22 |
10 | 3 400 | 48 | 34,2 | 97 000 | 24 300 | 7 800 | 6h | 334 | 10 | 26 |
11 | 3 700 | 53 | 37,6 | 134 000 | 49 000 | 14 000 | 7h | 434 | 11 | 28 |
12 | 4 000 | 59 | 41,4 | 205 000 | 96 000 | 25 200 | 8h | 588 | 12 | 31 |
13 | 4 400 | 65 | 45,5 | 295 000 | 177 000 | 50 000 | 10h | 790 | 13 | 34 |
14 | 4 800 | 71 | 50,1 | 420 000 | 360 000 | 100 000 | 12h | 1 106 | 14 | 42 |
15 | 5 200 | 78 | 55,1 | 730 000 | 550 000 | 201 000 | 14h | 1 529 | 15 | 48 |
16 | 5 700 | 86 | 60,6 | 1 040 000 | 930 000 | 410 000 | 16h | 2 098 | 16 | 58 |
17 | 6 200 | 95 | 66,6 | 1 510 000 | 1 240 000 | 790 000 | 18h | 2 756 | 17 | 61 |
18 | 6 700 | 104 | 73,3 | 1 880 000 | 1 710 000 | 1 120 000 | 20h | 3 354 | 18 | 63 |
19 | 7 300 | 115 | 80,6 | 2 150 000 | 2 090 000 | 1 640 000 | 22h | 3 936 | 19 | 66 |
20 | 7 900 | 126 | 88,7 | 2 430 000 | 2 430 000 | 2 420 000 | 1j | 4 574 | 20 | 69 |
21 | 8 600 | 139 | 97,5 | 2 760 000 | 2 540 000 | 2 980 000 | 1j 2h | 5 021 | 21 | 71 |
22 | 9 460 | 153 | 107,3 | 3 150 000 | 2 900 000 | 3 400 000 | 1j 4h | 5 514 | 22 | 73 |
23 | 10 360 | 174 | 122,3 | 3 590 000 | 3 310 000 | 3 880 000 | 1j 6h | 6 065 | 23 | 75 |
24 | 11 360 | 194 | 136,3 | 4 090 000 | 3 770 000 | 4 420 000 | 1j 8h | 6 661 | 24 | 77 |
25 | 12 460 | 216 | 151,3 | 4 670 000 | 4 300 000 | 5 040 000 | 1j 10h | 7 329 | 25 | 79 |
26 | 13 520 | 241 | 168,7 | 5 320 000 | 4 900 000 | 5 750 000 | 1j 12h | 8 035 | 26 | 77 |
Cuirassé[]
Rank |
Niveau |
Nombre débloquer |
Jetons d'amélioration |
Niveau Technologie |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 4 | N/A | 5 |
2 | 12 | 5 | 53 000 | 10 |
3 | 16 | 5 | 77 500 | 15 |
4 | 18 | 6 | 123 000 | 20 |
5 | 22 | 6 | 180 000 | 25 |
Total | 433 500 | 75 |
Bâtiments économiques | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer Coffre |
Bâtiments de support | |||||||||||
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Barge de débarquement • Canonnière • Radar Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues Sous-marin • Laboratoire d'armement • Monument mystique |
Autres bâtiments | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance MMG 9000 • Méga mortier Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement • Salle des machines |