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ModuleFuse
ModuleGear
ModuleRod
ModuleCapacitor
Fusible Engrenage Barre de puissance Condensateur



Sommaire

Obtention des Pièces

  • Vous devez avoir construit le Labo d'armes pour commencer la collecte des pièces de prototype.
    • La seule exception à cette règle est lors de l’événement "Usine de Guerre". Si vous y gagnez des pièces de prototype, elles seront dans votre Labo d'armes lorsque vous le construirez.
  • Après avoir détruit l'un de ces types de base, il y a une chance de 8% d'obtenir des pièces de prototype:
  • Les pièces de prototype peuvent également être gagnés en remportant l'événement "La Revanche d'Hammerman"
  • Les seuils de récompense lors de l’événement "Usine de Guerre" peuvent aussi vous donner des pièces de prototype.
  • Les chances de recevoir une pièce lors d'une attaque est assez faible (8%), mais les Prototypes défensifs ont une durée de fonctionnement de 12 jours.
  • A la différence des Statues, qui donnent quelque chose quand elles sont recyclées, les Prototypes défensifs ne donnent rien lorsqu'ils sont détruits.

Utilisation des Pièces

  • Chaque Prototypes défensifs nécessite une certaine quantité de pièces de prototype pour être construit.
  • Le labo d'armes permet de sélectionner les Prototypes défensifs que vous aimeriez construire.
  • Construire un prototype défensif consommera des pièces de prototype.
  • Comme les Pierres de puissance, les pièces de prototype que vous possédez ne peuvent pas être volées. Si votre base principale est détruite et que l'attaquant gagne une ou plusieurs pièces, celles-ci sont nouvellement générés par le jeu.

Pièces

  • Il existe quatre pièces de prototype différentes:
Fusible critique Engrenage complexe Barre de puissance Condensateur de champ
ModuleFuse
ModuleGear
ModuleRod
ModuleCapacitor
"Empêche les fusions critiques" "La complexité de cet engrenage dépasse l'entendement de nos chercheurs." "Qui aurait cru qu'on pouvait stocker autant de puissance dans une barre ?" "On le confond souvent avec un condensateur de flux"

Trivia

  • Bien que le fusible critique soit sensé "empêcher les fusions critiques", les Prototypes défensifs explosent après un certain laps de temps.



Bâtiments économiques
Residence RésidenceScierie 7 ScierieQuarry4 CarrièreMine de fer 5 Mine de fer
Réserve or 6 Réserve d'orRéserve bois 10 Réserve de boisRéserve pierre 6 Réserve de pierreRéserve fer 8 Réserve de fer
Coffre 11 Coffre
Bâtiments défensifs
Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammes
Super canonLance-roquettesLance-bestiolesLance-électrobombesBunker
MineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs
Électrocanon III ÉlectrocanonRayon Laser III Rayon LaserCanon de la Mort III Canon de la MortAmplificateur de dégâts III Amplificateur de dégâts
Générateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III GrapporteurFricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.
Bouclier aérien 3 Bouclier aérienMagnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté
Bâtiments de support
Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments
Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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