Sommaire[]
- Les résidences produisent continuellement de l'or sauf quand elles sont en cours d'amélioration ou que leurs réserves sont pleines.
- L'or est la première ressource du jeu, elle sert à :
- Entraîner les Troupes pour qu'elles puissent partir combattre,
- Lancer une attaque,
- Retirer un obstacle (caillou, arbre),
- Faire des recherches dans l'Arsenal pour améliorer ses troupes et son armement,
- Améliorer le niveau des Héros depuis la Hutte de héros,
- Explorer de nouvelles régions grâce au Radar,
- Lancer une exploration avec le sous marin.
- L'or produit par les résidences est utilisé pour entretenir la garnison des Bunker.
Différences visuelle[]
- Au niveau 1, la résidence est une simple toile triangulaire en forme de tente, tirée par 4 cordes plantées au sol, avec un drapeau au sommet.
- Au niveau 2, une cheminée apparaît et il y a des planches de bois sur le côté.
- Au niveau 3, la résidence qui était une tente devient une maison en bois avec un toit bleu. Les planches sont enlevées et le drapeau est déplacé vers le côté.
- Au niveau 4, les planches de bois reviennent. La cheminée croît légèrement en diamètre.
- Au niveau 5, une pièce est ajoutée sur le côté. Les planches de bois disparaissent à nouveau.
- Au niveau 6, la résidence est maintenant faite de pierre avec un toit de tuiles en métal bleu. La cheminée est maintenant carrée. La chambre à côté dispose maintenant d'une fenêtre.
- Au niveau 7, une caisse en bois carrée est ajouté sur le côté de la maison.
- Au niveau 8, la cheminée est munie d'un chapeau orange.
- Au niveau 9, le toit est maintenant arrondi et la porte devient en métal jaune.
- Au niveau 10, deux cheminées plus petites sont attachées à la principale. Une fenêtre est ajoutée à la toiture.
Nouvelle résidence par niveau de QG[]
- Première résidence au QG de niveau 1.
- Deuxième résidence au QG de niveau 2.
- Troisième résidence au QG de niveau 3.
- Quatrième résidence au QG de niveau 7.
- Cinquième résidence au QG de niveau 11.
- Sixième résidence au QG de niveau 15.
Skin[]
Nom | Apparence | Description | Débloquage |
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Défaut | Votre look d'origine. Un grand classique, indémodable et familier.
Peut-être même trop familier depuis le temps... |
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Fortifié | Résidence fortifiée pour une sécurité au max. Le confort? C'est secondaire. | Pass Boom Saison 2
50 Points |
Anecdotes[]
- L'or des résidences provient de la taxe foncière payée par les propriétaires.
- Quand les Réserves d'or sont pleines, l'indicateur de ressource disponible des résidences devient rouge. Il indique alors que vous ne pouvez pas récupérer d'or tant que vos réserves d'or sont pleines. Cela n’empêche pas la production tant que les réserves des résidences, elles-même ne sont pas pleines.
- En cas de défaite de votre île, l'or contenu dans les réserves des résidences sera volé de la même manière que celui des Réserves d'or.
Statistiques[]
Niveau |
Santé |
Production par heure |
Capacité |
Durée de remplissage |
Coût d'amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
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Bois |
Pierre |
Fer | |||||||||
1 | 1 000 | 120 | 500 | 4h 10m | 150 | N/A | N/A | 3 secondes | 3 | 1 | 1 |
2 | 1 200 | 210 | 1 450 | 6h 54m | 350 | N/A | N/A | 3 secondes | 6 | 1 | 2 |
3 | 1 400 | 360 | 3 500 | 9h 43m | 1 140 | N/A | N/A | 45 min | 26 | 2 | 8 |
4 | 1 700 | 590 | 7 500 | 12h 43m | 3 800 | N/A | N/A | 1h 45m | 52 | 3 | 13 |
5 | 2 000 | 900 | 14 700 | 16h 20m | 7 800 | N/A | N/A | 2h 15m | 70 | 4 | 15 |
6 | 2 400 | 1 300 | 26 800 | 20h 37m | 19 800 | 3 500 | N/A | 3h 30m | 125 | 6 | 18 |
7 | 2 900 | 1 800 | 45 000 | 25h | 57 000 | 13 500 | 3 600 | 4h | 228 | 9 | 22 |
8 | 3 500 | 2 400 | 70 000 | 29h 10m | 227 000 | 136 000 | 39 000 | 8h | 667 | 13 | 31 |
9 | 4 200 | 3 000 | 100 000 | 33h 20m | 760 000 | 680 000 | 298 000 | 12h | 1 678 | 16 | 48 |
10 | 5 000 | 3 500 | 130 000 | 37h 9m | 1 480 000 | 1 440 000 | 1 130 000 | 20h | 3 065 | 19 | 54 |
11 | 5 900 | 4 000 | 160 000 | 40h | 2 200 000 | 2 160 000 | 1 220 000 | 1j | 3 798 | 24 | 63 |
12 | 6 600 | 4 200 | 180 000 | 43h | 2 600 000 | 2 500 000 | 1 980 000 | 1j 4h | 4 522 | 25 | 70 |
Bâtiments économiques | |||||||||||
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Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer Coffre |
Bâtiments de support | |||||||||||
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Barge de débarquement • Canonnière • Radar Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues Sous-marin • Laboratoire d'armement • Monument mystique |
Autres bâtiments | |||||||||||
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Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance MMG 9000 • Méga mortier Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement • Salle des machines |