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Radar9
"L'amélioration du radar permet d'explorer une plus grande partie de l'archipel."

Radar1
Radar2
Radar6
Radar9
Niveau 1 Niveau 2-5 Niveau 6-8 Niveau 9-20

Sommaire

  • Plus vous améliorez votre radar, plus vous pourrez explorer de zones.
  • Après avoir améliorer le Radar, vous pouvez débloquer de nouvelles parties de l'Archipel avec de l'or.

Grâce au radar, nous pouvons explorer l'archipel et découvrir de nouvelles îles. Plus son niveau est élevé, plus son champ d'action sera grand.

Dès que le radar est de niveau 6, les informations du bâtiment indiquent quand peut se produire la prochaine invasion. Leur occurence reste aléatoire mais est d'autant plus grande que la proportion d'îles libérées est importante.


Invasions

Toutes les 19 minutes, il y a une certaine chance qu'une invasion se produise. Vos points de victoire n'affectent pas cette chance. Ce qui affecte cette chance est de savoir combien de bases que vous avez actuellement sur votre carte.

Si vous avez beaucoup de bases de la Garde Noire et de mercenaires de la Garde Noire sur votre carte, la chance d'une nouvelle invasion est plus faible, et vice versa.

Après la mise à niveau vers le niveau 6 de radar, des informations sur les générations et la chance d'un événement se trouvent sur l'écran d'information du radar.

Si aucune invasion ne se produit, la chance d’invasion suivante augmente.

Une invasion réussie provoque la diminution de la chance de la prochaine invasion. Vous pouvez augmenter les chance en détruisant les bases ennemies.

Le graphique ci-dessous affiche le plafond d'invasion pour chaque niveau de radar lorsque toutes les régions exploitables sont explorées.

Le bouchon d'invasion inclut des bases de Mercenaires (joueur) et des bases de la Garde Noire .

Le plafond d'invasion ne comprend pas les bases de ressources , les bases du QG du Lieutenant Hammerman , le Dr. T ou le Colonel Gearheart .


La difficulté des bases ennemies dépend de vos points de victoires actuels. Vous pouvez lire plus à ce sujet ici .

Invasion Cap by Radar Level
Radar Level Invasion Cap
1 2
2 5
3 7
4 9
5 11
6 13
7 15
8 17
9 19
10 21
11 23
12 24
13 26
14 27
15 28
16 30
17 31
18 32
19 33
20 34



Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Nombre disponible 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Taille Capacité spéciale
4x4 Permet d'explorer l'archipel
Niveau
Niveau
Santé
Santé
Nouvelles
Régions
Explorable
Régions
Explorable
Cumulée
Nouvelles
Îles
Explorable
Îles
Explorable
Cumulée
Coût d’amélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois

Wood

Pierre

Stone

Fer

Iron

0 N/A 0 0 5 5 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
1 1 200 8 8 8 13 150 N/A N/A 2m 3 1 1
2 1 300 6 14 9 22 400 N/A N/A 15m 11 2 5
3 1 400 6 20 11 33 2 360 N/A N/A 1h 34 3 10
4 1 500 6 26 10 43 5 900 N/A N/A 1h 45m 58 4 13
5 1 600 8 34 9 52 11 300 N/A N/A 2h 15m 78 5 15
6 1 700 7 41 11 63 16 500 2 900 N/A 3h 109 6 17
7 1 900 7 48 11 74 25 500 5 100 N/A 3h 30m 139 7 18
8 2 100 7 55 13 87 44 000 9 600 N/A 4h 186 8 20
9 2 300 7 62 11 98 71 000 16 800 4 500 6h 280 9 24
10 2 500 7 69 12 110 114 000 28 700 9 300 7h 374 10 28
11 2 700 9 78 14 124 161 000 58 000 16 800 8h 486 11 31
12 2 900 9 87 12 136 249 000 117 000 30 700 10h 674 12 34
13 3 200 9 96 13 149 360 000 218 000 62 000 12h 908 13 40
14 3 500 8 104 12 161 520 000 450 000 125 000 14h 1271 14 46
15 3 800 8 112 11 172 910 000 700 000 254 000 16h 1783 15 56
16 4 100 8 120 12 184 1 330 000 1 190 000 520 000 18h 2476 16 64
17 4 500 7 127 12 196 1 940 000 1 600 000 1 010 000 20h 3279 17 69
18 4 900 8 135 13 209 2 430 000 2 220 000 1 460 000 1j 4046 18 72
19 5 300 7 142 11 220 2 810 000 2 740 000 2 150 000 1j 6h 4804 19 74
20 5 800 7 149 13 233 3 200 000 3 200 000 3 200 000 1j 12h 5651 20 80
Archipel3
Voici comment est l'archipel lorsqu'il est entièrement découvert. Il faut avoir le radar niveau 20 et avoir dépensé beaucoup d'or pour explorer chaque parcelle couverte de nuages.
Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs ÉlectrocanonRayon LaserCanon de la MortAmplificateur de dégatsGénérateur de bouclierGrapporteurFricasseurS.I.M.O.Bouclier aérienMagnétronBoum surpriseCanon flotté
Bâtiments de support Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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