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"L'amélioration du radar permet d'explorer une plus grande partie de l'archipel."

Sommaire[]

  • Plus vous améliorez votre radar, plus vous pourrez explorer de zones.
  • Après avoir amélioré le Radar, vous pouvez débloquer de nouvelles parties de l'Archipel avec de l'or.
  • Grâce au radar, nous pouvons explorer l'archipel et découvrir de nouvelles îles. Plus son niveau est élevé, plus son champ d'action sera grand.
  • Dès que le radar est de niveau 6, les informations du bâtiment indiquent quand peuvent se produire la prochaine invasion. Leur occurrence reste aléatoire, mais est d'autant plus grande que la proportion d'îles libérées est importante.

Invasions[]

  • Au cours de la mise à jour de juin 2024, le système d'invasion a été grandement amélioré et simplifier.
  • Auparavant, Toutes les 19 minutes, vous aviez la possibilité d'avoir une base de la Garde noire, une base de mercenaire ou rien vous pouviez avoir 3 invasions de suite, comme ne pas en avoir durant plus de 12h (récurrent lorsque vous montez dans le classement médaille).
  • Désormais, une invasion sera garantie en fonction d'un compte à rebours qui varie en fonction du nombre de bases sur votre archipel.
  • 2 comptes à rebours sont visibles sur le bouton information de votre radar.
    • Un compte à rebours avant une invasion de Garde noire
    • Un compte à rebours avant une invasion de mercenaire
  • Moins vous avez de base sur votre archipel, plus le temps avant une invasion diminue.

Compte à rebours[]

  • Cette partie est en cours de test. Il n'existe pas assez de données pour décrire correctement cette partie.

Zones à découvrir[]

Zones de l'archipel à explorer en fonction du niveau de Radar
Niveau de radar Coût de l'exploration Type de base Nombre Trésor Boss de la Garde Noire Autre
0 0 Or Base de la Garde Noire 3
270 Or 1
310 Or Base de la Garde Noire 1
360 Or Base de la Garde Noire 1
1 800 Or Base de la Garde Noire 2 1
460 Or Base de la Garde Noire 1
1 000 Or Base de la Garde Noire 3
600 Or Base de la Garde Noire 1
900 Or Base de la Garde Noire 1 1
2 1 900 Or Base de la Garde Noire 2
2 800 Or Base de la Garde Noire 2 1 Méga-Crabe
2 200 Or Base de mercenaire 1 1
2 400 Or Base de la Garde Noire 1 Île fiesta
1 600 Or Base de mercenaire 1
1 700 Or Base de la Garde Noire 1
3 5 200 Or Base de ressource 1 1
7 000 Or Base de la Garde Noire 2 1
9 000 Or Base de mercenaire 2
Base de la Garde Noire 2
3 600 Or Base de la Garde Noire 1
7 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de la Garde Noire 1
5 400 Or Base de la Garde Noire 1 1
4 15 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de la Garde Noire 1
Base de ressource 1
6 400 Or Base de la Garde Noire
6 400 Or Doc T île Tropical
13 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de la Garde Noire 1
5 9 000 Or Base de ressource 1
14 000 Or Base de la Garde Noire 1 1 Zone de plongée
9 000 Or Base de mercenaire 1
9 000 Or Base de la Garde Noire 1
9 000 Or Base de mercenaire 1
10 000 Or Base de ressource
14 000 Or Base de la Garde Noire 1 Doc T île Volcanique
14 000 Or Base de mercenaire 1 1
6 28 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
19 000 Or Base de ressource 1
37 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de la Garde Noire 1
19 000 Or Base de la Garde Noire 1
28 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
19 000 Or Base de mercenaire 1
38 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de la Garde Noire 1
7 51 000 Or Base de ressource 1
Base de mercenaire 1
34 000 Or Base de la Garde Noire 1 Zone de plongée
70 000 Or Base de ressource 1 1
Base de la Garde Noire 1
35 000 Or Base de mercenaire 1
35 000 Or Base de la Garde Noire 1
35 000 Or Base de mercenaire 1
80 000 Or Base de mercenaire 1 1 Lieutenant Hammerman
Base de ressource 1
8 50 000 Or Base de la Garde Noire 1
100 000 Or Base de la Garde Noire 2
Base de mercenaire 1
100 000 Or Base de ressource 1 1 Zone de plongée
Base de mercenaire 1
50 000 Or Base de mercenaire 1
100 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 2
50 000 Or Base de ressource 1
80 000 Or Base de mercenaire 2
9 170 000 Or Base de la Garde Noire 2 1 zone de plongée
220 000 Or Base de ressource 1 1
Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
90 000 Or Lieutenant Hammerman
130 000 Or Base de mercenaire 2
90 000 Or Base de la Garde Noire 1
90 000 Or Base de ressource 1
130 000 Or Base de la Garde Noire 1 1
10 250 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
Base de ressource 1
190 000 Or Base de mercenaire 1 1 Zone de plongée
250 000 Or Base de mercenaire 2
Base de la Garde Noire 2
130 000 Or Base de la Garde Noire 1
190 000 Or Base de ressource 1
Base de mercenaire 1
190 000 Or Base de mercenaire 1 1
130 000 Or Base de la Garde Noire 1
11 180 000 Or Base de ressource 1
270 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
180 000 Or Base de mercenaire 1 Zone de plongée
350 000 Or Base de ressource 1 1
Base de la Garde Noire 1
270 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
180 000 Or Base de mercenaire 1
440 000 Or Base de ressource 1 1 Lieutenant Hammerman
Base de la Garde Noire 1
12 330 000 Or Base de ressource 1 1
330 000 Or Base de mercenaire 1 Zone de plongée
Base de ressource 1
220 000 Or Base de mercenaire 1
220 000 Or Base de mercenaire 1
330 000 Or Base de la Garde Noire 1 1
330 000 Or Base de la Garde Noire 1
Base de mercenaire 1
220 000 Or Base de la Garde Noire 1
430 000 Or Base de ressource 1 1
Base de la Garde Noire 1
220 000 Or Base de mercenaire 1
13 470 000 Or Base de la Garde Noire 2
470 000 Or Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
470 000 Or Base de mercenaire 2
320 000 Or Base de ressource 1
320 000 Or 1
470 000 Or Base de mercenaire 1 Lieutenant Hammerman
320 000 Or Base de la Garde Noire 1
600 000 Or Base de mercenaire 1 1 Zone de plongée
Base de la Garde Noire 1
320 000 Or Base de ressource 1
14 600 000 Or Base de mercenaire 1 1
800 000 Or Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
Base de mercenaire 1
410 000 Or Base de mercenaire 1
800 000 Or Base de ressource 1 1
Base de la Garde Noire 1
410 000 Or Base de la Garde Noire 1
410 000 Or Base de mercenaire 1
600 000 Or Base de mercenaire 1 1 Zone de plongée
600 000 Or Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
15 600 000 Or Base de la Garde Noire
800 000 Or Base de ressource 1
Base de mercenaire 1
800 000 Or Base de mercenaire 1 1 Zone de plongée
600 000 Or Base de la Garde Noire 1
600 000 Or Base de ressource 1
1 400 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
600 000 Or Colonel Gearheart
600 000 Or Base de mercenaire 1
16 1 100 000 Or Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
1 100 000 Or Base de mercenaire 1 1
800 000 Or Base de mercenaire 1
1 100 000 Or Base de la Garde Noire 2 Zone de plongée
800 000 Or Base de mercenaire 1
1 500 000 Or Base de ressource 1 1
Base de la Garde Noire 1
800 000 Or Base de mercenaire
1 500 000 Or Base de mercenaire 1 1
Base de la Garde Noire 1
17 1 400 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
900 000 Or Base de la Garde Noire 1
1 800 000 Or Base de ressource 1 1
Base de mercenaire 1
1 400 000 Or Base de mercenaire 1
Base de ressource 1
900 000 Or Base de la Garde Noire 1
1 400 000 Or Lieutenant Hammerman
1 800 000 Or Base de la Garde Noire 1 Zone de plongée
Base de ressource 1
Base de mercenaire 1
18 1 000 000 Or Base de mercenaire 1
1 000 000 Or Base de la Garde Noire 1
1 500 000 Or Base de la Garde Noire 1
Base de ressource 1
1 000 000 Or Base de mercenaire 1
1 500 000 Or Base de mercenaire 1 1
2 000 000 Or Base de mercenaire 1
Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
1 500 000 Or Base de ressource 1
Base de mercenaire 1
2 000 000 Or Base de mercenaire 1 1 Zone de plongée
Base de la Garde Noire 1
19 1 200 000 Or Base de la Garde Noire 1
2 400 000 Or Base de mercenaire 1 1 Lieutenant Hammerman Zone de plongée
1 800 000 Or Base de ressource 1 1
1 200 000 Or Base de mercenaire
2 400 000 Or Base de ressource 1
Base de la Garde Noire 1
1 200 000 Or Base de mercenaire 1
2 400 000 Or Base de ressource 1 1
Base de mercenaire 1
20 2 700 000 Or Base de mercenaire 2
Base de la Garde Noire 1
1 400 000 Or Base de ressource 1
2 000 000 Or Base de la Garde Noire 1
Base de mercenaire 1
2 000 000 Or Base de mercenaire 1 1 Zone de plongée
2 000 000 Or Base de mercenaire 1
Base de la Garde Noire 1
1 400 000 Or Base de mercenaire 1
3 300 000 Or Base de ressource 1 1 Lieutenant Hammerman
Base de mercenaire 1

Anecdotes[]

  • S'il vous reste trop de régions à explorer, les nouvelles régions débloquées par le radar ne s'affichent pas. Il vous faut au préalable explorer les précédentes régions.
  • Si vous ne découvrez aucun mercenaire, vous ne vous ferez jamais piller.
  • À partir du moment où vous découvrez une base de mercenaire, vous apparaitrez sur l'archipel d'un autre joueur et aurez la possibilité d'être pillé.
  • Les signaux de détresses dans les zones inexplorées représentent des QG de boss où peuvent être recrutés des Héros.

Statistiques[]

Niveau
Niveau
Santé
Santé
Nouvelles Régions
Explorable
Régions Explorable
Cumulée
Nouvelles Îles
Explorable
Îles Explorable
Cumulée
Coût d’amélioration Amélioration Temps d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau Q.G. requis
Q.G.
Gain XP
Xp
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
0 N/A 0 0 5 5 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A
1 1 200 8 8 8 13 150 N/A N/A 2m 3 1 1
2 1 300 6 14 9 22 400 N/A N/A 15m 11 2 5
3 1 400 6 20 11 33 2 360 N/A N/A 1h 34 3 10
4 1 500 6 26 10 43 5 900 N/A N/A 1h 45m 58 4 13
5 1 600 8 34 9 52 11 300 N/A N/A 2h 15m 78 5 15
6 1 700 7 41 11 63 16 500 2 900 N/A 3h 109 6 17
7 1 900 7 48 11 74 25 500 5 100 N/A 3h 30m 139 7 18
8 2 100 7 55 13 87 44 000 9 600 N/A 4h 186 8 20
9 2 300 7 62 11 98 71 000 16 800 4 500 6h 280 9 24
10 2 500 7 69 12 110 114 000 28 700 9 300 7h 374 10 28
11 2 700 9 78 14 124 161 000 58 000 16 800 8h 486 11 31
12 2 900 9 87 12 136 249 000 117 000 30 700 10h 674 12 34
13 3 200 9 96 13 149 360 000 218 000 62 000 12h 908 13 40
14 3 500 8 104 12 161 520 000 450 000 125 000 14h 1271 14 46
15 3 800 8 112 11 172 910 000 700 000 254 000 16h 1783 15 56
16 4 100 8 120 12 184 1 330 000 1 190 000 520 000 18h 2476 16 64
17 4 500 7 127 12 196 1 940 000 1 600 000 1 010 000 20h 3279 17 69
18 4 900 8 135 13 209 2 430 000 2 220 000 1 460 000 1j 4046 18 72
19 5 300 7 142 11 220 2 810 000 2 740 000 2 150 000 1j 6h 4804 19 74
20 5 800 7 149 13 233 3 200 000 3 200 000 3 200 000 1j 12h 5651 20 80

Visuel de l'archipel[]

Archipel3

  • Voici comment est l'archipel lorsqu'il est entièrement découvert. Il faut avoir le radar niveau 20 et avoir dépensé beaucoup d'or pour explorer chaque parcelle couverte de nuages.

Bâtiments économiques
Residence RésidenceScierie 7 ScierieQuarry4 CarrièreMine de fer 5 Mine de fer
Réserve or 6 Réserve d'orRéserve bois 10 Réserve de boisRéserve pierre 6 Réserve de pierreRéserve fer 8 Réserve de fer
Coffre 11 Coffre
Bâtiments défensifs & Prototypes défensifs
Bâtiments défensifs
Tour de sniper 22 Tour de snipersMitrailleuse12 MitrailleuseMortier16 MortierCanon15 Canon
Lance-flamme12 Lance-flammesSuperCanon 15 Super canonLance-roquette 8 Lance-roquettes
Lance-bestioles 5 Lance-bestiolesLance-électrobombes8 Lance-électrobombesBunker niveau 8 Bunker
Mine MineSuper mine Super mineÉlectromine Électromine

Prototypes défensifs
Électrocanon III ÉlectrocanonRayon Laser III Rayon LaserCanon de la Mort III Canon de la Mort
Amplificateur de dégâts III Amplificateur de dégâtsGénérateur de bouclier III Générateur de bouclierGrapporteur III Grapporteur
Fricasseur III FricasseurS.I.M.O.3 S.I.M.O.Bouclier aérien 3 Bouclier aérien
Magnétron3 MagnétronBoum surprise 3 Boum surpriseCanon flotté 3 Canon flotté

Bâtiments de support
Barge 5 Barge de débarquementCanonnière11 CanonnièreRadar 4 Radar
Arsenal 8 ArsenalSculpteur 5 SculpteurStockage statue 5 Stockage des statues
Sous-marin Sous-marinLaboratoire d'armes 5 Laboratoire d'armementMonument mystique 5 Monument mystique
Autres bâtiments
QG niveau 26 Quartier généralAvant-poste niveau 9 Avant-posteRéacteur de puissance Réacteur de puissance
MMG9000 MMG 9000Super Mortier 3000 Méga mortier
Méga QG Réacteur PrincipalPowercell Bâtiments d’approvisionnementSalle5 Salle des machines
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