Niveau 1 | Niveau 2-5 | Niveau 6-8 | Niveau 9-20 |
Sommaire
- Plus vous améliorez votre radar, plus vous pourrez explorer de zones.
- Après avoir améliorer le Radar, vous pouvez débloquer de nouvelles parties de l'Archipel avec de l'or.
Grâce au radar, nous pouvons explorer l'archipel et découvrir de nouvelles îles. Plus son niveau est élevé, plus son champ d'action sera grand.
Dès que le radar est de niveau 6, les informations du bâtiment indiquent quand peut se produire la prochaine invasion. Leur occurence reste aléatoire mais est d'autant plus grande que la proportion d'îles libérées est importante.
Invasions
Toutes les 19 minutes, il y a une certaine chance qu'une invasion se produise. Vos points de victoire n'affectent pas cette chance. Ce qui affecte cette chance est de savoir combien de bases que vous avez actuellement sur votre carte.
Si vous avez beaucoup de bases de la Garde Noire et de mercenaires de la Garde Noire sur votre carte, la chance d'une nouvelle invasion est plus faible, et vice versa.
Après la mise à niveau vers le niveau 6 de radar, des informations sur les générations et la chance d'un événement se trouvent sur l'écran d'information du radar.
Si aucune invasion ne se produit, la chance d’invasion suivante augmente.
Une invasion réussie provoque la diminution de la chance de la prochaine invasion. Vous pouvez augmenter les chance en détruisant les bases ennemies.
Le graphique ci-dessous affiche le plafond d'invasion pour chaque niveau de radar lorsque toutes les régions exploitables sont explorées.
Le bouchon d'invasion inclut des bases de Mercenaires (joueur) et des bases de la Garde Noire .
Le plafond d'invasion ne comprend pas les bases de ressources , les bases du QG du Lieutenant Hammerman , le Dr. T ou le Colonel Gearheart .
La difficulté des bases ennemies dépend de vos points de victoires actuels. Vous pouvez lire plus à ce sujet ici .
Invasion Cap by Radar Level | |
---|---|
Radar Level | Invasion Cap |
1 | 2 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 9 |
5 | 11 |
6 | 13 |
7 | 15 |
8 | 17 |
9 | 19 |
10 | 21 |
11 | 23 |
12 | 24 |
13 | 26 |
14 | 27 |
15 | 28 |
16 | 30 |
17 | 31 |
18 | 32 |
19 | 33 |
20 | 34 |
Niveau du Quartier général | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre disponible | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Taille | Capacité spéciale |
---|---|
4x4 | Permet d'explorer l'archipel |
Niveau |
Santé |
Nouvelles Régions Explorable |
Régions Explorable Cumulée |
Nouvelles Îles Explorable |
Îles Explorable Cumulée |
Coût d’amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois | Pierre | Fer | ||||||||||
0 | N/A | 0 | 0 | 5 | 5 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
1 | 1 200 | 8 | 8 | 8 | 13 | 150 | N/A | N/A | 2m | 3 | 1 | 1 |
2 | 1 300 | 6 | 14 | 9 | 22 | 400 | N/A | N/A | 15m | 11 | 2 | 5 |
3 | 1 400 | 6 | 20 | 11 | 33 | 2 360 | N/A | N/A | 1h | 34 | 3 | 10 |
4 | 1 500 | 6 | 26 | 10 | 43 | 5 900 | N/A | N/A | 1h 45m | 58 | 4 | 13 |
5 | 1 600 | 8 | 34 | 9 | 52 | 11 300 | N/A | N/A | 2h 15m | 78 | 5 | 15 |
6 | 1 700 | 7 | 41 | 11 | 63 | 16 500 | 2 900 | N/A | 3h | 109 | 6 | 17 |
7 | 1 900 | 7 | 48 | 11 | 74 | 25 500 | 5 100 | N/A | 3h 30m | 139 | 7 | 18 |
8 | 2 100 | 7 | 55 | 13 | 87 | 44 000 | 9 600 | N/A | 4h | 186 | 8 | 20 |
9 | 2 300 | 7 | 62 | 11 | 98 | 71 000 | 16 800 | 4 500 | 6h | 280 | 9 | 24 |
10 | 2 500 | 7 | 69 | 12 | 110 | 114 000 | 28 700 | 9 300 | 7h | 374 | 10 | 28 |
11 | 2 700 | 9 | 78 | 14 | 124 | 161 000 | 58 000 | 16 800 | 8h | 486 | 11 | 31 |
12 | 2 900 | 9 | 87 | 12 | 136 | 249 000 | 117 000 | 30 700 | 10h | 674 | 12 | 34 |
13 | 3 200 | 9 | 96 | 13 | 149 | 360 000 | 218 000 | 62 000 | 12h | 908 | 13 | 40 |
14 | 3 500 | 8 | 104 | 12 | 161 | 520 000 | 450 000 | 125 000 | 14h | 1271 | 14 | 46 |
15 | 3 800 | 8 | 112 | 11 | 172 | 910 000 | 700 000 | 254 000 | 16h | 1783 | 15 | 56 |
16 | 4 100 | 8 | 120 | 12 | 184 | 1 330 000 | 1 190 000 | 520 000 | 18h | 2476 | 16 | 64 |
17 | 4 500 | 7 | 127 | 12 | 196 | 1 940 000 | 1 600 000 | 1 010 000 | 20h | 3279 | 17 | 69 |
18 | 4 900 | 8 | 135 | 13 | 209 | 2 430 000 | 2 220 000 | 1 460 000 | 1j | 4046 | 18 | 72 |
19 | 5 300 | 7 | 142 | 11 | 220 | 2 810 000 | 2 740 000 | 2 150 000 | 1j 6h | 4804 | 19 | 74 |
20 | 5 800 | 7 | 149 | 13 | 233 | 3 200 000 | 3 200 000 | 3 200 000 | 1j 12h | 5651 | 20 | 80 |
Bâtiments | |
---|---|
Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |