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Les des machines alimentent les cuirassés. Détruisez-les toutes pour abattre un cuirassé.

Sommaire[]

  • La salle des machines est le bâtiment principal de votre Cuirassé. Les résultats des batailles de cuirassé dépendent du nombre de salles des machines restant pour chaque joueur à la fin.
  • Plus vous détruisez de salles des machines, plus vous avez de chances de gagner.
  • Si vous détruisez toutes les salles des machines, les bâtiments restants exploseront comme si vous détruisiez le quartier général de votre base.
  • Vous pouvez avoir de 2 à 8 salles des machines sur votre cuirassé. Ce dernier commence avec 2 salles des machines, et des salles des machines supplémentaires sont déverrouillées via l'Arbre des technologies et nécessitent un certain niveau technologique Warships Tech Level, un certain niveau de quartier général et enfin un certain nombre de clés de déverrouillage Jetons de déblocage.
  • Le déverrouillage d'une nouvelle salle des machines apporte également son lot de nouveauté:
    • Une zone de jeu plus large.
    • De nouvelles zones d'atterrissage.
    • De nouvelles options de combats, telles que des troupes, des défenses, des Boosts, des nœuds, des héros et bien plus encore.
  • Cela augmente également le niveau de toutes les autres salles des machines, ce qui se traduit par une meilleure santé et une disposition modifiée.

Différence visuelle[]

  • Au niveau 1, la salle des machines est un bâtiment cylindrique bleu ressemblant à un réservoir, surmonté d'engrenage à l'avant, et de 2 pots d'échappement à l'arrière.
  • Au niveau 2, la salle des machines gagne un piston sur le côté droit.
  • Au niveau 3, un second piston est ajouté sur le côté droit.
  • Au niveau 4, un troisième piston est ajouté sur le côté droit.
  • Au niveau 5, les piston sont doublé sur le côté gauche. La salle des machines possède désormais 6 pistons.

Anecdotes[]

  • La destruction de bâtiments ne diminue pas la santé des Salles des machines au contraire du Quartier général.
  • À partir de la saison 63, une huitième salle fait son apparition.
    • Les 2 salles peuvent être prises indépendamment de l'autre.
    • 2 chemins s'offrent à vous. Le layout change en fonction de la salle que vous prenez.

Statistiques[]

Niveau
Niveau
Visuel
Construction
Nombre de salles
Nombre
Santé
Santé
Jetons nécessaire
en 7 salles
Jetons de déblocage
Jetons nécessaire
en 8 salles
Jetons de déblocage
Niveau technologique
nécessaire
NiveauTechnologique
Niveau de QG
nécessaire
Q.G.
1 Salle1 2 10 000 N/A N/A N/A N/A
2 Salle2 3 20 000 36 30 300 N/A
3 Salle3 4 30 000 65 60 600 12
4 Salle4 5 40 000 90 90 900 18
5 Salle5 6 50 000 110 120 1200 20
7 165 150 N/A 22
8 N/A

Force spéciale
RenseignementsOpérationsPoints de force
Événements
Boom PassSkinsMéga crabeCycle du mal
Cuirassé
Salle5 Salle des machinesArbre technologique Arbre des technologiesRang Cuirassé Rangs de cuirasséÉnergie canonnière Boosts
Boosts
StatuesPierres de puissanceSuper poudreTribus
Adversaires
ArchipelMatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noire

Lieutenant HammermanColonel GearheartDr. T

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