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Sawmill9

"La scierie produit du bois, matériau permettant la construction de structures simples. Améliorez-la pour augmenter sa production !"


Sawmill1
Sawmill2
Sawmill5
Sawmill6
Niveau 1 Niveau 2-4 Niveau 5 Niveau 6
Sawmill7
Sawmill8
Sawmill9
Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9-10

Résumé

  • La Scierie produit constamment du bois, sauf quand elle est pleine ou quand elle est en cours d'amélioration.
  • Le bois est le matériau de base pour la construction ou l'amélioration des bâtiments.

Différences d'amélioration

  • Au niveau 2, le toit est partiellement réparé et quelques planches apparaissent sur le côté.
  • Au niveau 5, le toit est maintenant métallique, une scie circulaire coupe le bois et le sol est en béton.
  • Au niveau 6, le toit change de forme, les portillons disparaissent et les planches de bois sur le côté de la Scierie sont maintenant sur un sol en pierre. Les divers objets se trouvant sur le côté disparaissent.
  • Au niveau 7, une cheminée apparaît, il y a maintenant deux scies circulaires et le sol devient métallique.
  • Au niveau 8, il y a maintenant deux cheminées, le toit est renforcé par des barres de métal, des motifs industriels apparaissent sur le sol.
  • Au niveau 9, un étage apparaît, certainement un grenier de stockage, une fenêtre le laisse deviner. Il y a maintenant quatre petites cheminées.

Divers

  • Quand les réserves de bois sont pleines, l'indicateur de ressource de la scierie devient rouge. Ceci indique que vous ne pouvez pas récupérer le bois tant que vous n'aurez pas d'espace libre dans vos réserves.
  • Au début du jeu, le bois est la seule ressource de construction, la scierie est donc la seule unité qui utilise la ressource qu'elle produit pour son amélioration. Par contre, dès que la pierre puis le fer sont débloqués, elle n'utilise plus de bois pour ses améliorations. Il peut alors être intéressant d'améliorer la scierie lorsqu'on manque de bois pour réaliser d'autres améliorations.

Niveau du quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Nombre disponible 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Taille
Taille
5x5
Niveau
Niveau
Santé
Hitpoints
Capacité
Bois
Production
par heure
Bois
Durée de
remplissage
Temps
Coût d'amélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
1 1 500 500 120 4h 10m 50 N/A N/A 5 min N/A 1 2
2 1 800 1 450 210 6h 54m 200 N/A N/A 5 min 5 1 2
3 2 200 3 500 360 9h 43m 600 N/A N/A 30 min 18 2 7
4 2 600 7 500 580 12h 56m 3 500 N/A N/A 1 h 45 min 51 3 13
5 3 100 14 700 900 16h 20m 10 000 N/A N/A 2 h 30 min 78 5 15
6 3 700 26 800 1 320 20h 18m N/A 9 300 N/A 6 h  124 7 24
7 4 400 45 000 1 800 25h N/A 21 000 5 600 8 h 188 9 28
8 5 300 70 000 2 400 29h 10m N/A 95 000 24 800 10 h 356 12 34
9 6 300 100 000 3 000 33h 20m N/A 410 000 149 000 12 h 772 15 44
10 7 500 130 000 3 500 37h 9m N/A 670 000 420 000 14 h 1159 17 50



Bâtiments
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