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Sculptor5

"Grâce aux cristaux, le sculpteur crée des statues pouvant être extrêmement utiles à notre effort de guerre. Chaque statue est unique et a des pouvoirs imprévisibles ! Elles peuvent être récupérées pour obtenir une pierre de niveau supérieur. Améliorez le sculpteur pour déployer plus de statues. Vous ne pouvez avoir qu'un chef d'œuvre par type de bonus."


Sculptor1
Sculptor2
Sculptor3
Sculptor4
Sculptor5
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5-9

Sommaire

  • Le sculpteur permet de créer des Statues.
  • Il existe 4 types de Statues: Vie, Glace, Magma, et Obscur.
  • Les Statues offrent des bonus aux différents aspects du jeu, tels que l'augmentation de la santé des bâtiment, l'augmentation des dégâts des troupe, etc...
  • Vous ne pouvez pas choisir le type de bonus de la statue, ni même la valeur de ce bonus. C'est aléatoire, seul le type de statue peut être choisi.
  • À chaque fois que le Sculpteur est amélioré, une Super poudre est offerte.
  • Il est possible de gagner despierres de puissance et de les garder avant même d'avoir construit le sculpteur. Chaque pierre de puissance gagnée est stockée dans le quartier général. Il ne sera en revanche pas possible de savoir combien de pierres de puissance vous possédez jusqu'à la construction du sculpteur.
  • Plus le niveau du sculpteur est de haut niveau, plus vous pourrez placer de Statues.
  • Les Statues ne peuvent pas être construite lors de l'amélioration du Sculpteur.
    • De même, le sculpteur ne peut pas être amélioré lorsqu'une statue est en cours de construction.
  • Lisez la page concernant les Statues pour plus d'informations à leur sujet.

Trivia

  • Si vous construisez une statue mais refusez de la déployer ou de la détruire avant d'améliorer le sculpteur, la statue ne sera pas détruite durant son amélioration mais ne sera pas déployable non plus. Elle sera disponible quand l'amélioration du sculpteur sera terminée.
Statue dans le sculpteur
  • Toutes les statues terminées qui apparaissent chez le sculpteur ressemblent à un idole sans queue de cheval peu importe le type de statue.
  • Le sculpteur est un Guerrier.
  • La raison pour laquelle vous gagnez une super poudre quand vous améliorer le sculpteur est qu'il nettoie son atelier durant l'amélioration, balayant la poudre créée par la formation des statues pour l'accumuler en super poudre.
    • Cependant, pendant son amélioration, le sculpteur ne balaye pas, il se tient debout dans son atelier.
  • Malgré le fait que les statues semblent constituées de pierre, le sculpteur n'en a pas besoin pour les créer.



Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Nombre disponible 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Niveau
Niveau
Santé
Santé
Statues
Statues
Coût d'amélioration Amélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois

Bois

Pierre

Pierre

Fer

Fer

1 1 400 3 3 000 N/A N/A 30m 26 5 7
2 1 800 4 29 400 5,900 N/A 4h 155 7 20
3 2 300 5 88 000 21 000 5 600 7h 325 9 28
4 2 900 6 320 000 151 000 40 000 12h 793 12 40
5 3 600 7 670 000 580 000 161 000 18h 1516 14 54
6 4 500 8 1 710 000 1 530 000 670 000 1j 2975 16 73
7 5 700 9 3 060 000 2 790 000 1 830 000 1j 12h 4831 18 81
8 7 200 10 3 900 000 3 900 000 3 900 000 2j 6560 20 88
9 9 000 11 4 820 000 4 820 000 4 820 000 2j 12h 7676 24 95
Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs ÉlectrocanonRayon LaserCanon de la MortAmplificateur de dégatsGénérateur de bouclierGrapporteurFricasseurS.I.M.O.Bouclier aérienMagnétronBoum surpriseCanon flotté
Bâtiments de support Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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