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"Sans Garantie."

Sommaire[]

  • La capacité Second souffle est utilisée par le Dr Kavan lorsqu'il atteint le niveau 3.
  • La capacité Second souffle permet de Ressusciter les troupes tombés lors de la bataille, à l'exception des Hélicoptère, Hélicoptère Blindé et des Traqueur jusqu'à la fin de la bataille ou jusqu'à ce qu'elles soient de nouveau éliminées.
  • Les troupes ressuscitées brillent en violet et ne sont pas enregistrées comme troupes supplémentaires. Vous n'aurez pas de troupes supplémentaires lorsque vous regarderez le résumé de la bataille.
  • Les troupes réssuscitées en premier sont les dernières à être tombées durant le combat.
    • Si un Tank et 2 Infirmiers sont tuées, la capacité second souffle reproduira d'abord les 2 infirmiers, puis, si le niveau de la capacité le permet, un Tank.
    • Si la capacité n'a pas assez de limite de résurrection, des fusiliers seront générés jusqu'à ce que la limite de résurrection soit atteinte.
  • Chaque utilisation coûte 10 points de canonnière de plus que la précédente, avec un coût de départ de 8 points de canonnière.

Stratégie[]

Offensive[]

  • Utiliser la capacité Second souffle pour démarrer une bataille avec des fusiliers supplémentaires peut renforcer votre armée pendant toute la durée de l'attaque, surtout si votre armée comprend déjà des fusiliers et que la capacité a été suffisamment améliorée.
  • Générer des fusiliers supplémentaire rendra votre puissance d'attaque plus important, permettra de protéger vos troupes plus longtemps et distrairont les défenses par le nombre de fusiliers.
  • En cas de retraite, la capacité second souffle pourrait être utilisé pour réanimer les troupes tombées au combat qui se tiendront autour des tourelles distrayantes pendant que vos forces principales s'échapperont.
  • Dans le cas où vous perdez une troupe importante lors de votre attaque, comme un Infirmiers, vous devez activer la capacité le plus tôt possible avant que d'autres puissent prendre sa place. Cela est d'autant plus important que la troupe perdue est grande, comme les Carboniseur, les Tanks.

Défensive[]

  • Éliminez rapidement le Dr Kavan pour empêcher votre adversaire d'utiliser le second souffle grâce à un Canon.

Statistiques[]

Stat & amélioration[]

Niveau
Santé
Espace rétablis
Troupes
Coût d'amélioration en jetons
Amélioration
Durée d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau de héro nécessaire
Niveau
1 8 N/A N/A N/A 3
2 10 8 8h 119 6
3 12 16 16h 202 9
4 14 32 1j 8h 339 13
5 16 64 2j 16h 572 16
6 24 128 5j 8h 964 17

Coût en énergie de la canonnière[]

Utilisation de la capacité
Nombre
Coût en énergie
Cannonière
Coût cumulé en énergie
Cannonière
1 8 8
2 18 26
3 28 54
4 38 92
5 48 140


Cet article fait partie du Projet Attaque, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs concernant l'attaque, les troupes, capacités de canonnière etc ... Merci de lire la page du projet avant toute édition !