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Submarine

"Le sous-marin peut découvrir des trésors maritimes. Repérez une zone de plongée sur la carte (Radar de niveau 5 & Q.G. de Niveau 9 requis) pour l'y envoyer en mission. Améliorez-le pour atteindre des eaux plus profondes où se trouvent de meilleurs récompenses."


Submarine
Niveau 1-10

Bon à Savoir :

  • Les premières zones de plongées peuvent être découverte par l'exploration de nouvelles zones à partir du Radar de niveau 5.
  • Tout ou partie des gains obtenus est connu avant d'envoyer son sous-marin (ce qui permet de cibler les plongées qui nous intéressent le plus).
  • Le coût des plongées est variable de 20.000 à plus de 1 000.000 d'or.
  • Le temps des plongées varie en conséquence, de 6h à plus de 50h.
  • Une zone de plongée permet de faire 2 ou 3 plongées et offre un choix de 3 ou 4 profondeur (et par là de choisir le butin qu'on souhaite remonter). Une fois la totalité des plongées faite sur la zone, celle-ci disparait et quelques temps après une nouvelle zone de plongée apparait ailleurs. Dans la partique, même en plongeant en permanence, il est très rare de ne plus avoir une seule zone de plongée disponible.
  • Il est impossible de plonger pendant l'amélioration du sous-marin
  • Il est impossible d'améliorer le sous-marin tant qu'il contient un trésor et il est impossible d'annuler une plongée
  • Et pour répondre à l'ultime question : oui faire des plongées ça peut valoir le coup ! C'est un moyen unique de convertir son or en autre chose, en particulier en diamants et pierres de puissance que personne ne peut voler. C'est aussi un très bon moyen de palier au manque chronique d'un matériaux (la pierre par exemple). Le trésor contenu dans le sous-marin est également protégé des raids ennemis.



Niveau du Quartier général requis 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Nombre disponible 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Niveau
Niveau
Profondeur maximale
de plongée
Submarine-Dive
Coût d’amélioration Temps
d'amélioration
Temps
Immédiat
Diamant
Niveau
Q.G.
requis
Q.G.
Gain
XP
Xp
Bois Pierre Fer
1 600 m 50 000 12 000 3 200 2h 184 9 1
2 700 m 57 000 13 500 3 600 3h 15m 217 9 1
3 800 m 99 000 24 800 8 000 5h 326 10 8
4 900 m 134 000 49 000 14 000 6h 422 11 12
5 1 000 m 201 000 95 000 24 800 7h 573 12 14
6 1 100 m 284 000 171 000 49 000 8h 754 13 15
7 1 200 m 390 000 340 000 95 000 10h 1042 14 17
8 1 300 m 670 000 510 000 187 000 12h 1435 15 20
9 1 400 m 950 000 850 000 370 000 12h 1936 16 22
10 1 500 m 1 350 000 1 110 000 700 000 14h 2517 17 26
Localisation des Zones de Plongée
Niveau Radar requis
Coût pour découvrir la région
Or
Profondeur maximale possible
Submarine-Dive
1 5 14 000 700 m
2 7 34 000 700 m
3 8 100 000 700 m
4 9 170 000 700 m
5 9 220 000 700 m
6 10 190 000 800 m
7 11 180 000 900 m
8 12 330 000 1000 m
9 13 600 000 1100 m
10 14 600 000 1200 m
11 15 800 000 1300 m
12 16 1 100 000 1400 m
13 17 1 800 000 1500 m
14 18 2 000 000 1500 m
15 19 2 400 000 1500 m
16 20 2 000 000 1500 m
Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
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Bâtiments de support Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement
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