"Le sous-marin peut découvrir des trésors maritimes. Repérez une zone de plongée sur la carte (Radar de niveau 5 & Q.G. de Niveau 9 requis) pour l'y envoyer en mission. Améliorez-le pour atteindre des eaux plus profondes où se trouvent de meilleurs récompenses."
Niveau 1-10 |
Bon à Savoir :
- Les premières zones de plongées peuvent être découverte par l'exploration de nouvelles zones à partir du Radar de niveau 5.
- Chaque plongée rapporte 3 Gains parmis du bois, de la pierre, du fer, des diamants, des pierres de puissance ou des pièces de prototypes.
- Tout ou partie des gains obtenus est connu avant d'envoyer son sous-marin (ce qui permet de cibler les plongées qui nous intéressent le plus).
- Le coût des plongées est variable de 20.000 à plus de 1 000.000 d'or.
- Le temps des plongées varie en conséquence, de 6h à plus de 50h.
- Une zone de plongée permet de faire 2 ou 3 plongées et offre un choix de 3 ou 4 profondeur (et par là de choisir le butin qu'on souhaite remonter). Une fois la totalité des plongées faite sur la zone, celle-ci disparait et quelques temps après une nouvelle zone de plongée apparait ailleurs. Dans la partique, même en plongeant en permanence, il est très rare de ne plus avoir une seule zone de plongée disponible.
- Il est impossible de plonger pendant l'amélioration du sous-marin
- Il est impossible d'améliorer le sous-marin tant qu'il contient un trésor et il est impossible d'annuler une plongée
- Et pour répondre à l'ultime question : oui faire des plongées ça peut valoir le coup ! C'est un moyen unique de convertir son or en autre chose, en particulier en diamants et pierres de puissance que personne ne peut voler. C'est aussi un très bon moyen de palier au manque chronique d'un matériaux (la pierre par exemple). Le trésor contenu dans le sous-marin est également protégé des raids ennemis.
Niveau du Quartier général requis | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Niveau |
Profondeur maximale de plongée |
Coût d’amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois | Pierre | Fer | ||||||
1 | 600 m | 50 000 | 12 000 | 3 200 | 2h | 184 | 9 | 1 |
2 | 700 m | 57 000 | 13 500 | 3 600 | 3h 15m | 217 | 9 | 1 |
3 | 800 m | 99 000 | 24 800 | 8 000 | 5h | 326 | 10 | 8 |
4 | 900 m | 134 000 | 49 000 | 14 000 | 6h | 422 | 11 | 12 |
5 | 1 000 m | 201 000 | 95 000 | 24 800 | 7h | 573 | 12 | 14 |
6 | 1 100 m | 284 000 | 171 000 | 49 000 | 8h | 754 | 13 | 15 |
7 | 1 200 m | 390 000 | 340 000 | 95 000 | 10h | 1042 | 14 | 17 |
8 | 1 300 m | 670 000 | 510 000 | 187 000 | 12h | 1435 | 15 | 20 |
9 | 1 400 m | 950 000 | 850 000 | 370 000 | 12h | 1936 | 16 | 22 |
10 | 1 500 m | 1 350 000 | 1 110 000 | 700 000 | 14h | 2517 | 17 | 26 |
Localisation des Zones de Plongée | |||
---|---|---|---|
Niveau Radar requis |
Coût pour découvrir la région |
Profondeur maximale possible | |
1 | 5 | 14 000 | 700 m |
2 | 7 | 34 000 | 700 m |
3 | 8 | 100 000 | 700 m |
4 | 9 | 170 000 | 700 m |
5 | 9 | 220 000 | 700 m |
6 | 10 | 190 000 | 800 m |
7 | 11 | 180 000 | 900 m |
8 | 12 | 330 000 | 1000 m |
9 | 13 | 600 000 | 1100 m |
10 | 14 | 600 000 | 1200 m |
11 | 15 | 800 000 | 1300 m |
12 | 16 | 1 100 000 | 1400 m |
13 | 17 | 1 800 000 | 1500 m |
14 | 18 | 2 000 000 | 1500 m |
15 | 19 | 2 400 000 | 1500 m |
16 | 20 | 2 000 000 | 1500 m |
Bâtiments | |
---|---|
Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |