"Les coups du super canon sont dévastateurs, mais nécessitent un certain temps de rechargement. Aucun blindage ne lui résiste !".
Niveau 1 | Niveau 2-5 | Niveau 6-9 | Niveau 10 |
Niveau 11-14 | Niveau 15 | Niveau 16-18 |
Sommaire
- Le super canon est la sixième défense débloquée dans le jeu.
- Le super canon est l'une des défenses les plus puissantes du jeu, elle est très efficace contre les unités lourdes telles que les Tanks ou les Gros bras. Elle est débloquée avec le quartier général au niveau 12.
Stratégie offensive
- Quand vous attaquez des supers canons, endommagez-les ou détruisez les avec Barrage ou Artillerie, ou limitez votre temps près d'eux sans qu'il soit électrifié. Un super canon qui attaque vos grosses unités peut réduire une attaque à néant.
- Les supers canons ont un temps de rechargement long donc ils peuvent être facilement détruits par un grand nombre de troupes faibles tel que les Fusiliers.
- Les tanks peuvent éviter les supers canons derrière le Quartier général sauf si ce dernier est vraiment collé à lui. Si il y a même un espace entre le quartier général et le super canon, vos Tank seront hors de portée du super canon.
- Comme le super canon tire sur les unités les plus proches, vous pouvez protéger vos tanks avec des fusiliers ou des Gros bras.
Stratégie défensive
- Une fois le total des 5 supers canons atteints, il est efficace de les disposer de façon rectangulaire ou hexagonaire pour que ces derniers couvrent la plus grande zone possible.
- D'un autre côté, vous voudrez peut-être concentrer vos supers canons près du Quartier général afin de ne pas se faire avoir par les supers canons qui ne peuvent pas viser les troupes de l'autre côté du Quartier général.
- Ne placez pas vos supers canons en première ligne car ces derniers ne pourront pas profiter de leur longue portée et tirer sur les troupes le plus longtemps possible.
Changements visuels
- Au début, le super canon est une structure grise posée sur une base en pierre maintenue par des sacs. Il a une plaque marron de protection et des valves sur les deux côtés et derrière, ainsi qu'un canon long.
- Au niveau 2, son fût se noircit mais cela est difficile à remarquer. Ses plaquettes font de même.
- Au niveau 6, son fût s'épaissit et noircit. Les plaquettes passent à l'orange foncé et les sacs sont retirés.
- Au niveau 10, le canon obtient une base métallique, un fût encore plus imposant, des tubes bleus à l'arrière. Ses plaquettes deviennent rouges.
- Au niveau 11, la base du super canon est renforcée.
Trivia
- Le super canon est la défense cible unique la plus longue à recharger, mais elle cause les dégâts par seconde les plus importants (à l'exception de la Super mine qui est d'une simple utilisation par combat).
Niveau du Quartier général | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nombre disponible | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 |
Taille |
Portée |
Vitesse d'attaque |
Type de dégâts |
---|---|---|---|
3x3 | 14 | 4 secondes | Cible Unique |
Niveau |
Santé |
Dégâts par Seconde |
Damage par Tir |
Coût d'amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois |
Pierre |
Fer | ||||||||
1 | 3 500 | 290 | 1 160 | 121 000 | 57 000 | 14 900 | 5h | 409 | 12 | 24 |
2 | 3 850 | 319 | 1 276 | 141 000 | 66 000 | 17 300 | 6h | 456 | 12 | 26 |
3 | 4 200 | 351 | 1 404 | 198 000 | 119 000 | 34 000 | 7h | 609 | 13 | 28 |
4 | 4 700 | 386 | 1 544 | 255 000 | 153 000 | 44 000 | 8h | 708 | 13 | 31 |
5 | 5 100 | 425 | 1 700 | 350 000 | 308 000 | 85 000 | 10h | 975 | 14 | 40 |
6 | 5 600 | 467 | 1 868 | 610 000 | 460 000 | 168 000 | 12h | 1353 | 15 | 44 |
7 | 6 200 | 514 | 2 056 | 850 000 | 760 000 | 330 000 | 14h | 1818 | 16 | 50 |
8 | 6 800 | 565 | 2 260 | 950 000 | 850 000 | 370 000 | 16h | 1976 | 16 | 54 |
9 | 7 500 | 622 | 2 488 | 1 350 000 | 1 110 000 | 700 000 | 18h | 2555 | 17 | 58 |
10 | 8 300 | 684 | 2 736 | 1 650 000 | 1 500 000 | 990 000 | 20h | 3083 | 18 | 60 |
11 | 9 100 | 752 | 3 008 | 1 810 000 | 1 650 000 | 1 080 000 | 22h | 3296 | 18 | 61 |
12 | 10 000 | 827 | 3 308 | 2 040 000 | 1 980 000 | 1 560 000 | 1j | 3816 | 19 | 63 |
13 | 11 000 | 910 | 3 640 | 2 260 000 | 2 270 000 | 2 260 000 | 1j 6h | 4410 | 20 | 67 |
14 | 12 100 | 1 000 | 4 000 | 2 470 000 | 2 470 000 | 2 460 000 | 1j 12h | 4724 | 20 | 70 |
15 | 13 300 | 1 100 | 4 400 | 3 200 000 | 3 460 000 | 2 940 000 | 1j 14h | 5662 | 21 | 72 |
16 | 14 630 | 1 210 | 4 840 | 3 900 000 | 4 210 000 | 3 590 000 | 1j 16h | 6498 | 22 | 74 |
17 | 16 030 | 1 330 | 5 320 | 4 680 000 | 5 050 000 | 4 310 000 | 1j 18h | 7395 | 23 | 76 |
18 | 17 530 | 1 460 | 5 840 | 5 620 000 | 6 060 000 | 5 170 000 | 1j 20h | 8421 | 24 | 78 |
Bâtiments | |
---|---|
Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |