Sommaire[]
- Les Super Mines sont le deuxième type de mine débloqué dans le jeu.
- Elles se débloquent au QG de niveau 10
- Elles ont la même fonction que les Mine à la différence près qu'elles infligent beaucoup plus de dégâts et ont pour but d'infliger d'importants dégâts aux troupes à haute santé.
- Contrairement aux mines, les Super Mines se déclenchent instantanément qu'une troupe marche dessus.
- Les Super Mines peuvent être déclenchées par vos troupes, mais également
- Les Artilleries, les Barrages, les bestioles et les Bombe cryogène
- Les grenades des Grenadiers, le laser du Lazerotron V2, les grenades du Faiseur de pluie et l'explosion de l'incinérateur.
- La capacité Grenade en grappe du Sergent Brick, la capacité Charges explosives du Capitaine Everspark et la capacité Électropoings du Soldat Bullit
- L'explosion du Canon flotté.
- Lorsqu'elles ont explosées, elles réapparaissent automatiquement une fois la bataille terminées, et ne coûtent pas de ressources.
Stratégie[]
Offensive[]
- Ne laissez pas vos troupes marcher sur une super mine, car contrairement aux mines, celles-ci provoquent plus de dégâts sur un rayon moins large.
- Comme les canons et les Super canon, les super mine sont conçues pour contrer de grandes unités et ont une zone d'effet extrêmement petite, elles ne sont donc inquiétantes que si vous attaquez avec ces unités, comme les Tank, Carboniseur ou Mecha. Son faible rayon d'explosion affaiblit considérablement son efficacité contre des groupes d'unités plus petites comme les Fusiliers, car il n'en détruira qu'un ou deux, une perte généralement sans conséquence avec de telles compositions d'armée.
- Les Artilleries, les Barrages, les bestioles et les Bombe cryogène peuvent être utilisés pour déclencher des super mines.
- Les Boucliers de glace du Dr Kavan ainsi que la capacité temporaire Générateur de bouclier de cristal peuvent être utilisés pour absorber son explosion.
Défensive[]
- Placez les super mine à l'écart des mines normales et des autres super mine, car elles sont capables de gérer seules un groupe de troupes.
- Avoir une certaine distance entre les super mine peut également empêcher les attaquants de toutes les déclencher via un barrage.
- Cacher vos mines/super mine derrière de grands bâtiments tels que des Tour de snipers peut surprendre votre attaquant et vous aider à gagner votre défense.
- Vous pouvez cacher vos super mine derrière des statues de Magma ou n'importe quel chef-d'œuvre, car leurs têtes peuvent cacher des super mine.
Apparence visuelle[]
- La Super Mine est un dispositif cylindrique rouge abritant une lumière rouge clignotante sur la partie supérieur.
- Une poignée est visible dans le coin supérieur gauche.
- 8 stries grises sont placées à la perpendiculaire de la LED rouge clignotante.
Nouvelle défense par niveau de QG[]
- Première super mine au QG de niveau 10
- Deuxième super mines au QG de niveau 12
- Troisième super mines au QG de niveau 14
- Quatrième super mines au QG de niveau 16
- Cinquième super mines au QG de niveau 18
- Sixième super mines au QG de niveau 20
- Septième super mines au QG de niveau 22
- Huitième super mines au QG de niveau 23
- neuvième super mines au QG de niveau 24
- Dixième super mines au QG de niveau 25
Statistiques[]
Niveau |
Dégâts |
Coût de recherche |
Temps de recherche |
Coût de construction |
Immédiat |
Niveau Arsenal requis |
Gain XP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 000 | N/A | N/A | 20 | N/A | N/A | N/A |
2 | 1 130 | 94 000 | 11h | 33 | 229 | 7 | 40 |
3 | 1 270 | 193 000 | 13h | 50 | 293 | 8 | 43 |
4 | 1 422 | 266 000 | 13h | 80 | 321 | 9 | 43 |
5 | 1 586 | 276 000 | 14h | 120 | 336 | 10 | 45 |
6 | 1 763 | 286 000 | 18h | 170 | 377 | 11 | 50 |
7 | 1 954 | 370 000 | 21h | 240 | 435 | 12 | 54 |
8 | 2 160 | 690 000 | 21h | 340 | 536 | 13 | 54 |
9 | 2 383 | 950 000 | 1j 2h | 480 | 654 | 14 | 61 |
10 | 2 623 | 980 000 | 1j 5h | 700 | 686 | 15 | 64 |
11 | 2 883 | 1 520 000 | 1j 5h | 1 000 | 825 | 16 | 64 |
12 | 3 164 | 2 070 000 | 1j 9h | 1 400 | 985 | 17 | 68 |
13 | 3 467 | 2 130 000 | 1j 9h | 2 000 | 998 | 17 | 68 |
14 | 3 794 | 2 560 000 | 1j 10h | 2 800 | 1 103 | 18 | 69 |
15 | 4 148 | 3 000 000 | 1j 12h | 3 900 | 1 211 | 19 | 71 |
16 | 4 530 | 3 080 000 | 1j 12h | 5 000 | 1 225 | 20 | 72 |
17 | 4 942 | 3 300 000 | 1j 14h | 6 500 | 1 286 | 21 | 74 |
18 | 5 388 | 3 700 000 | 1j 16h | 7 800 | 1 379 | 22 | 76 |
19 | 5 870 | 4 280 000 | 1j 18h | 9 100 | 1 506 | 23 | 78 |
20 | 6 390 | 5 040 000 | 1j 20h | 10 400 | 1 662 | 24 | 80 |
21 | 6 950 | 5 980 000 | 1j 22h | 11 700 | 1 842 | 25 | 82 |
22 | 7 575 | 7 000 000 | 2j | 13 000 | 2 020 | 26 | 84 |
Cuirassé[]
Rank |
Niveau |
Nombre débloquer |
Jetons d'amélioration |
Niveau Technologie |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | N/A | 5 |
2 | 8 | 6 | 29 000 | 10 |
3 | 12 | 8 | 56 500 | 15 |
4 | 16 | 10 | 103 500 | 20 |
5 | 18 | 12 | 150 000 | 25 |
Total | 339 000 | 75 |
Bâtiments économiques | |||||||||||
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Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer Coffre |
Bâtiments de support | |||||||||||
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Barge de débarquement • Canonnière • Radar Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues Sous-marin • Laboratoire d'armement • Monument mystique |
Autres bâtiments | |||||||||||
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Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance MMG 9000 • Méga mortier Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement • Salle des machines |