"Le sniper posté dans la tour tire sur les attaquants ennemis. Son fusil à longue portée inflige de bons dégâts."
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Sommaire
- La Tour de snipers est la première défense débloquée dans le jeu.
- Elle possède une portée moyenne ainsi que des dégâts moyens.
- Bien que sa faible cadence de tir implique qu'elle puisse être débordée, elle est efficace contre tous types d'unités (y compris les gros-bras et tanks...).
Stratégie défensive
- Vous pouvez placer votre tour près d'autre défense pour venir à bout des gros-bras ou des tanks.
- Elle sera moins utile contre un grand groupe d'ennemis (full fusiliers ou encore RZM).
- Il est préférable de la placer en couverture des autres bâtiments défensifs (tels que les canons ou mitrailleuses...).
Stratégie offensive
- Vous pouvez vous débarrasser d'une tour de snipers avec un groupe de fusiliers.
- Les tours de snipers ne comportent pas un grand nombre de points de vie ; elles sont donc destructibles avec peu d'énergie de canonnière.
- Ces dernières seront efficaces à long terme, essayez donc de détruire celles qui sont à votre portée.
Niveau du Quartier général | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
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Nombre disponible | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 |
Taille |
Portée |
Vitesse d'attaque |
Type de dégâts |
---|---|---|---|
3x3 | 12 Tuiles | 1,4 Secondes | Cible Unique |
Niveau |
Santé |
Dégâts par seconde |
Dégâts par Tir |
Coût d'amélioration | Temps d'amélioration |
Immédiat |
Niveau Q.G. requis |
Gain XP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bois |
Pierre |
Fer | ||||||||
1 | 1 700 | 40 | 56 | 100 | N/A | N/A | 3s | 2 | 1 | 1 |
2 | 1 850 | 44 | 61,6 | 200 | N/A | N/A | 5m | 5 | 1 | 2 |
3 | 2 010 | 48 | 67,2 | 760 | N/A | N/A | 20m | 14 | 2 | 5 |
4 | 2 190 | 53 | 74,2 | 2 070 | N/A | N/A | 1h | 33 | 3 | 10 |
5 | 2 380 | 59 | 82,6 | 4 700 | N/A | N/A | 1h 15m | 46 | 4 | 11 |
6 | 2 600 | 64 | 89,6 | 9 300 | N/A | N/A | 1h 45m | 66 | 5 | 13 |
7 | 2 800 | 71 | 99,4 | 12 500 | 2 200 | N/A | 2h 15m | 90 | 6 | 15 |
8 | 3 100 | 78 | 109,2 | 19 100 | 3 800 | N/A | 2h 30m | 110 | 7 | 15 |
9 | 3 300 | 86 | 120,4 | 32 000 | 7 100 | N/A | 3h 30m | 156 | 8 | 18 |
10 | 3 600 | 94 | 131,6 | 52 000 | 12 300 | 3 300 | 4h | 218 | 9 | 20 |
11 | 4 000 | 104 | 145,6 | 83 000 | 20 800 | 6 700 | 5h | 297 | 10 | 24 |
12 | 4 300 | 114 | 159,6 | 115 000 | 42 000 | 12 000 | 6h | 389 | 11 | 26 |
13 | 4 700 | 126 | 176,4 | 177 000 | 83 000 | 21 800 | 7h | 532 | 12 | 28 |
14 | 5 100 | 138 | 193,2 | 255 000 | 153 000 | 44 000 | 8h | 708 | 13 | 31 |
15 | 5 500 | 152 | 212,8 | 360 000 | 315 000 | 87 000 | 10h | 995 | 14 | 40 |
16 | 6 000 | 167 | 233,8 | 630 000 | 480 000 | 175 000 | 12h | 1383 | 15 | 46 |
17 | 6 600 | 184 | 257,6 | 910 000 | 810 000 | 360 000 | 14h | 1908 | 16 | 52 |
18 | 7 100 | 202 | 282,8 | 1 320 000 | 1 090 000 | 690 000 | 16h | 2506 | 17 | 56 |
19 | 7 800 | 222 | 310,8 | 1 650 000 | 1 500 000 | 990 000 | 20h | 3083 | 18 | 60 |
20 | 8 400 | 245 | 343 | 2 100 000 | 2 100 000 | 2 090 000 | 1j | 4145 | 20 | 64 |
21 | 9 200 | 269 | 376,6 | 2 760 000 | 2 530 000 | 2 300 000 | 1j 2h | 4730 | 21 | 66 |
22 | 10 000 | 296 | 414,4 | 3 380 000 | 3 100 000 | 2 820 000 | 1j 4h | 5457 | 22 | 66 |
23 | 10 900 | 335 | 469 | 4 060 000 | 3 720 000 | 3 380 000 | 1j 6h | 6215 | 23 | 68 |
24 | 11 900 | 368 | 515,2 | 4 870 000 | 4 460 000 | 4 060 000 | 1j 8h | 7 072 | 24 | 70 |
Bâtiments | |
---|---|
Bâtiments économiques | Résidence • Scierie • Carrière • Mine de fer • Réserve d'or • Réserve de bois • Réserve de pierre • Réserve de fer • Coffre |
Bâtiments défensifs | Tour de snipers • Mitrailleuse • Mortier • Canon • Lance-flammes • Super canon • Lance-roquettes • Lance-électrobombes • Mine • Super mine • Électromine |
Prototypes défensifs | Électrocanon • Rayon Laser • Canon de la Mort • Amplificateur de dégats • Générateur de bouclier • Grapporteur • Fricasseur • S.I.M.O. • Bouclier aérien • Magnétron • Boum surprise • Canon flotté |
Bâtiments de support | Barge de débarquement • Canonnière • Radar • Arsenal • Sculpteur • Stockage des statues • Sous-marin • Laboratoire d'armement |
Autres bâtiments | Quartier général • Avant-poste • Réacteur de puissance • MMG 9000 • Super Mortier 3000 • Réacteur Principal • Bâtiments d’approvisionnement |