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"La tourelle déployable a été créée grâce à une technologie volée aux laboratoires du Dr T. Lancez cette petite tourelle sur le champ de bataille et regardez-la s'y implanter et anéantir l'ennemi."

Sommaire[]

  • La Tourelle déployable est une capacité temporaire de canonnière qui est occasionnellement disponible pour les joueurs de QG de niveau 11 ou plus, et qui s'adapte automatiquement à son niveau.
  • Lorsqu'elle est déployée, la Tourelle déployable stationne à un emplacement ciblé, déclenche toutes les mines avec lesquelles elle entre en contact, et tire sur toutes les cibles jusqu'à sa destruction avec comme priorité les défenses.
  • Chaque utilisation coûte 5 énergies de canonnière de plus que la précédente, avec un coût de départ de 5 énergies de canonnière.

Stratégie[]

Offensive[]

  • En raison de leur faible DPS, les tourelles déployables sont mieux utilisées pour distraire les défenses ennemies en alternative aux Bestioles. Il est à son meilleur contre les lance-roquettes, les Rayon Laser, les Grapporteur et les Lance-électrobombes, qui peuvent tous facilement ruiner une attaque.
    • Dans certains cas, la tourelle déployable peut en réalité durer beaucoup plus longtemps que les bestioles contre les défenses de zone et survivre à une bataille entière, car elle ne se déplacera pas dans la portée des autres défenses.
  • Les tourelles déployables peuvent surpasser tout ce qu'un Tankpourrait faire, comme les lance-flammes, ou être placées dans des angles morts pour tirer librement sur sa cible sans crainte de représailles.

Défensive[]

Apparitions[]

2018 2019 2020 2021
  • 4 - 6 juillet
  • 16 - 18 novembre
  • 24 - 26 mai
  • 21 - 23 février
  • 2 - 4 octobre
  • 12 février
  • 16 - 18 avril
  • 1er - 3 octobre
2022 2023 2024 2025
  • 11 février
  • 17 mars
  • 20 - 22 mai
  • 14 - 16 octobre
  • 2 janvier
  • 19 - 21 mai
  • 13 - 15 octobre
  • 22 - 24 janvier
  • 8 - 10 juillet
  • 7 - 9 octobre
  • 31 mars - 2 avril

Statistiques[]

Niveau
Niveau
Santé
Santé Troupes
Dégâts par seconde
Dégâts Troupes
Dégâts par tir
Dégâts Troupes
Niveau arsenal requis
Arsenal
1 6 000 140 490 8
2 6 540 154 539 9
3 7 130 169 591,5 10
4 7 770 186 651 11
5 8 470 205 717,5 12
6 9 230 225 787,5 13
7 10 060 248 868 14
8 10 970 273 955,5 15
9 11 960 300 1 050 16
10 13 030 330 1 155 17
11 14 200 363 1 270,5 18
12 15 480 399 1 396,5 19
13 16 880 439 1 536,5 20
14 18 390 483 1 690,5 21
15 20 050 532 1 862 22
16 21 750 585 2 047,5 23
17 23 550 642 2 247 24
18 25 530 699 2 446,5 25
19 28 280 777 2 719,5 26
20 30 830 855 2 992,5 27

Coût en canonnière[]

Nombre d'utilisation
Nombre
Coût énergétique
Cannonière
Coût énergétique cumulé
Cannonière
1 5 5
2 10 15
3 15 30
4 20 50
5 25 75

Cuirassé[]

Rank
Niveau
Niveau
Niveau
Jeton d'amélioration
Niveau technologique
1 8 N/A 5
2 10 135 000 10
3 12 255 000 15
4 14 632 000 20
5 16 1 045 000 25
Total 2 067 000 75