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RiflemanD
"Fuciliere pronto! Attacchiamo il nemico!"

Sommario

  • Il Fuciliere è la prima truppa disponibile nel gioco, sbloccata appena lo stesso inizia.
  • I Fucilieri sono discrete truppe con moderati HP, danno, e raggio di attacco.
  • Occupano il minore spazio nel veicolo da sbarco rispetto alle altre truppe.

Aspetto

  • Il Fuciliere si presenta come un uomo di carnagione chiara in uniforme blu, stivali, e un elmetto grigio-verde con un nastro di stoffa intorno. Porta un fucile e ha un asso di quadri inserito nel nastro dell'elmetto.

Strategia Offensiva

  • Il Fuciliere è efficace quando schierato in grandi quantità.
  • E' efficace anche quando usato con i Soldati Pesanti che fungono da scudi umani.
    • Usare Soldati Pesanti (con basso potere di fuoco) come scudi umani permette loro di subire la maggior parte del danno, mentre i Fucilieri dietro ottimizzano il loro potere offensivo. Tieni a mente che siccome i Fucilieri camminano vicini dietro ai Soldati Pesanti, sono facilmente colpiti dalle difese con danno radiale come Lanciarazzi, Mitragliatrici, Mortai e Lancia-shock che attaccano i tuoi Soldati Pesanti, anche quando essi sono di fronte a loro.
  • Un'altra buona strategia è Fuciliere-Dottore. I Fucilieri hanno una salute discreta, ma i Dottori guariranno la maggior parte del danno che i Fucilieri ricevono dalle difese con danno radiale. La guarigione dei Dottori ha un effetto radiale, così possono guarire i Fucilieri più velocemente di ogni altra unità (sebbene le difese di alto livello possono superare il potere guarente).
  • Il Fuciliere è bene usarlo contro Cannoni e Cannoni Esplosivi visto che queste difese sono a colpo singolo, facilmente sopraffatte da una moltitudine di Fucilieri.
  • I Fucilieri sono deboli contro Mitragliatrici, Mortai, Lanciafiamme, Lanciarazzi e Lancia-shock perché queste difese sono multi-target, cioè hanno massima efficacia nel danneggiare gruppi di nemici.
  • Grazie alla loro numerosità e corto raggio, i Fucilieri possono essere usati per proteggere i Carri Armati dai Cannoni e Cannoni Esplosivi.
  • Usa il Fuoco di Sbarramento contro gruppi numerosi di Mine per evitare che uccidano velocemente i tuoi Fucilieri.

Strategia Difensiva

  • Il peggior nemico di un gruppo di Fucilieri è il Lanciarazzi, quindi posizionalo ben dietro altre difese.
  • Il Mortaio è efficace nello sterminare un gran numero di Fucilieri, ma spara molto lentamente. Mettere una Mitragliatrice davanti ad un Mortaio farà in modo che i Fucilieri la punteranno per prima (in assenza di Bengala), dando al Mortaio più tempo per colpire i Fucilieri. 
  • Posiziona il Mortaio dietro altri edifici così che per i Fucilieri sia difficile raggiungere il Mortaio senza subire perdite; lo stesso vale per ogni difesa con che spara lentamente.
  • I Fucilieri sono vulnerabili alle difese che sparano velocemente come Torri dei Cecchini, Mitragliatrici, e Lanciafiamme, quindi posizionali in modo strategico.
  • Cannoni e Cannoni Esplosivi possono facilmente uccidere un Fuciliere in un solo colpo, ma possono essere sopraffatti da un gruppo numeroso, quindi assicurati di proteggerli con Torri dei Cecchini, Mitragliatrici, Lanciafiamme e Lancia-shock.
  • Posiziona bene le tue Mine. Posizionate in gruppi possono uccidere i Fucilieri velocemente.

Differenze nei Miglioramenti

  • Non ci sono cambiamenti nell'aspetto aumentando i livelli, ma ogni miglioramento aumenta la salute (del 7%), DPS (dell'8%) e il costo di addestramento.

dettagli

  • Hanno la stessa apparenza dei cecchini delle Torri dei Cecchini, però la loro frequenza di sparo è diversa.
  • Durante il tutorial il tempo di addestramento di 5 Fucilieri è ridotto a 5 secondi, e costa 0 Diamanti per essere completato.

STATISTICHE

Dimensione Unità
Troop Capacity
Durata Addestramento
Time
Velocità di Movimento
Movement Speed
Raggio di Attacco
Range
Velocità di Attacco
Shot
Livello Richiesto Quartier Generale
Headquarters
1 1m Moderato / 220 Medio / 4.7 Caselle 1s 1
Livello
Level
Salute
Hitpoints
DPS
Damage
Costo Addestramento
Gold
Costo Miglioramento
Gold
Arsenale
Combat Academy
Durata Miglioramento
Time
Miglioramento Istantaneo
Diamonds
XP Guadagnati
Xp
1 140 30 20 N/A N/A N/A N/A N/A
2 150 32 50 9,500 1 2h 56 14
3 160 35 100 19,500 2 3h 79 17
4 172 38 150 42,000 3 6h 138 24
5 184 41 200 83,000 4 8h 190 30
6 196 44 250 140,000 5 12h 261 37
7 210 48 300 236,000 6 17h 349 43
8 225 52 350 370,000 7 22h 444 50
9 241 56 400 540,000 8 1g 517 52
10 257 61 450 630,000 9 1g 1h 552 52
11 275 66 500 710,000 10 1g 4h 602 55
12 295 71 600 970,000 11 1g 9h 716 61
13 315 77 700 1,320,000 12 1g 12h 832 67
14 337 84 800 1,500,000 13 1g 15h 901 67
15 361 90 900 1,800,000 14 2g 1,038 74
16 386 98 1,000 2,480,000 15 2g 3h 1,211 78
17 413 106 1,100 2,850,000 16 2g 5h 1,304 78
18 442 115 1,200 3,200,000 17 2g 11h 1,417 83
19 473 124 1,300 3,800,000 18 2g 13h 1,549 84
20 506 134 1,400 4,400,000 19 2g 17h 1,690 87
21 542 145 1,500 5,100,000 20 2g 19h 1,832 89
22 580 157 1,600 5,500,000 21 2g 21h 1,916 91
Attacco
Truppe Fuciliere • Soldato Pesante • ZookaGuerriero • Carro Armato • DottoreGranatiereFiammante • Criogeniere
Armamento Cannoniera Artiglieria • Bengala • Kit Medico • Bomba Shock • Fuoco di Sbarramento • Cortina FumogenaCritter

de:Schütze

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