"Il Cecchino nella torre colpisce i nemici invasori. E'armato con un fucile a lungo raggio che procura danni rilevanti."
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Livello 22
Sommario
La Torre dei Cecchini è la prima difesa che si sblocca nel gioco.
La Torre dei Cecchini è una difesa a colpo singolo e lungo raggio che procura danni di media entità.
strategia offensiva
Il miglior modo per affrontare una Torre dei Cecchini è gettargli contro un Bengala, cosicchè le truppe la distruggano presto ed evitino di subire troppi danni.
Usare Bombe Shock può essere utile per metterle fuori gioco, evitando danni alle truppe.
Le Torri dei Cecchini possono essere facilmente sopraffatte da un folto gruppo di truppe, ma puoi ridurre le perdite usando alcuni Soldati Pesanti che fanno da scudo alla fanteria.
strategia difensiva
Le Torri dei Cecchini sono più efficaci quando schermate da altri edifici, perchè sfruttano il loro lungo raggio di azione, rendendo più difficile la loro eliminazione da parte delle truppe.
Sono più efficaci se sparse nella base; quando sono ravvicinate, possono facilmente essere messe fuori uso dalle Bombe Shock, rendendole inermi.
Le Torri dei Cecchini sono pericolose solo se supportate da altre difese; nonostante siano letali contro la fanteria e abbiano un rateo di sparo relativamente basso di 1 colpo ogni 1,4 secondi, possono essere distrutte da un modesto gruppo di Fucilieri se non disturbati da altre difese.
Posizionare ai lati della base le Torri dei Cecchini può prevenire attacchi composti da Soldati Pesanti-Zooka che cercano di aggirare le altre difese; le Torri dei Cecchini elimineranno gli Zooka dopo che i Soldati Pesanti sono andati avanti verso altre difese.
differenze nei miglioramenti
Inizialmente, la Torre dei Cecchini appare come una struttura alta a reticolo di legno, protetta frontalmente da tre sacchi di sabbia. Attaccata lateralmente c'è una scala di legno; sulle tavole superiori ci sono dei chiodi.
Al livello 2, ci sono dei sacchi di sabbia anche nella parte superiore su tre lati, tranne in quello dove arriva la scala.
Al livello 3, appare una fortificazione in legno di fronte ai sacchi di sabbia.
Al livello 4, aumentano i sacchi di sabbia intorno al perimetro.
Al livello 5, appare un tetto si metallo ondulato e i sacchi sopra la torre sono rimossi.
Al livello 6, le fortificazioni in legno diventano di metallo ondulato.
Al livello 7, le parti in metallo grigie diventano verdi; alla base compaiono dei supporti strutturali di pietra e i sacchi diminuiscono.
Al livello 8, appare un pezzo di tetto grigio in un angolo.
Al livello 9, i sacchi alla base sono sostituiti da pietra.
Al livello 10, la struttura diventa di ferro, il tetto diventa liscio, come pure i pannelli laterali che diventano grigi; la scala diventa di metallo grigio scuro.
Al livello 11, metà della base diventa di pietra.
Al livello 12, la torre diventa tutta di pietra e appaiono due placche di metallo grigio scuro di supporto.
Al livello 13, il tetto ha due placche di metallo verde scuro agli angoli opposti, e i pannelli laterali diventano verdi.
Al livello 14, la base diventa di placche di metallo verdi chiare e scure; la scala diventa grigio chiaro.
Al livello 15, la torre ha 3 blocchi di pietra sia davanti che dietro.
Al livello 16, appaiono contorni dorati su tetto e pannelli laterali; il pavimento della torretta da marrone diventa di legno grigio.
Al livello 17, la torre diventa verde-acqua con contorni arancio; il tetto diventa a punta centralmente.
Al livello 18, al centro del tetto appare un faro di ricerca, e gli angoli della base hanno ora dei supporti di pietra scura al posto dei blocchi.
Al livello 19, tre antenne appaiono sul tetto, e i supporti della base hanno i contorni arancio.
al livello 21, la struttura cambia completamente e diventa esagonale. Diverse sporgenze sono visibili sul perimetro della torre, il contorno della base diventa arancio, le antenne cambiano posizione, e dalla torretta spunta una canna di fucile con puntatore laser.
Al livello 22, il faro diventa inscatolato grigio scuro con luce rossa; le antenne e la loro base sono ingrandite.
dettagli
Il miglioramento al livello 7 che fa apparire la base in pietra, richiede pietra per il completamento, mentre il miglioramento al livello 10 che fa diventare la torre e la scala di metallo, richiede ferro per il completamento.