FANDOM


 
Tanknew
"Carro Armato pronto per la battaglia! Questa pupa ha un cannone a lungo raggio e una spessa corazza per far fuori i nemici."

Sommario

  • Il Carro Armato è la quinta truppa che si sblocca nel gioco quando si migliora il Quartier Generale al livello 11.
  • Il Carro Armato è la truppa più lenta ma ha una salute molto alta, alto DPS per truppa (ma un DPS relativamente medio per posto nel Veicolo da Sbarco), e una gittata lunga.
  • Ogni Carro Armato necessita di 2 unità di energia della Cannoniera per essere sbarcato sulla spiaggia.

Aspetto

  • Il Carro Armato è una grande macchina blu (verde in battaglia) con un grande cannone e cingoli neri sorretti da due grandi ruote e due ruote dentate più piccole. E' guidato da una donna dai capelli rossi in uniforme e cappellino blu.

Strategia Offensiva

  • Se ben guidati, i Carri Armati in grande numero sono inarrestabili.
  • Usare Carri Armati + Dottori può essere una strategia molto efficace perchè i Carri Armati hanno un'alta salute e alto potere distruttivo, supportati dai Dottori che li cureranno costantemente. Una volta distrutti gli Edifici Difensivi ad alto potenziale come Cannoni e Cannoni Esplosivi i Carri Armati sono praticamente invincibili.
    • Nel caso capiti in una base 'fronte-spiaggia' (dove la maggioranza delle difese proteggono la spiaggia, mentre gli altri edifici sono all'interno dell'isola), sbarca i Carri Armati da una parte e lancia un colpo di Artiglieria su quelli in testa; il danno arrecato permetterà ai Dottori di seguirli da vicino mentre i Carri Armati oltrepassano le difese protetti da Cortine Fumogene. Questa strategia funziona solo se ci sono due condizioni: i Dottori hanno piena salute dopo lo sbarco e l'Artiglieria non distrugge istantaneamente i tuoi Carri Armati.
    • Far passare i tuoi Carri Armati sopra Mine Esplosive durante il passaggio con Cortine Fumogene è un altro modo efficace per fare in modo che i Dottori li seguano da vicino.
  • I Granatieri sono anche efficaci con i Carri Armati, considerando che possono distruggere i Cannoni in sicurezza. Con un pò di fortuna possono eliminare le Mine Esplosive; comunque questa strategia necessita di molto tempo, e può essere rischiosa considerando il tempo limitato per attaccare.
  • Usare i Carri Armati richiede Artiglieria e Fuoco di Sbarramento di livello alto e una buona quantità di energia della Cannoniera per poter eliminare Cannoni Esplosivi e Cannoni.
  • Quando usi una intera armata di Carri Armati, usa i Bengala per evitare le Mine Esplosive, oppure falle esplodere con l'Artiglieria, il Fuoco di Sbarramento o i Critter.
  • Solitamentte non c'è bisogno di preoccuparsi dei Cannoni o delle Torri dei Cecchini che stanno al di là del Quartier Generale: questo può essere distrutto facilmente dai Carri Armati rimanendo al di fuori del raggio di azione dei Cannoni.
  • I Lanciafiamme non sono una minaccia in quanto i Carri Armati hanno un raggio di attacco molto più lungo; comunque, fai attenzione quando indirizzi i Carri Armati verso edifici oltre i Lanciafiamme perchè potresti entrare nel loro raggio di attacco.
    • Se hai un numero elevato di Carri Armati, alcuni potrebbero essere spinti entro il raggio di azione dei Lanciafiamme.
  • Il più grande nemico dei Carri Armati è il tempo; hanno un basso danno per 'dimensione unità', quindi se il Quartier Generale è posizionato abbastanza all'interno potresti non essere in grado di distruggere tutti gli edifici e il Quartier Generale stesso prima che il tempo finisca.
  • Fai attenzione ai Lancia-shock di alto livello pechè possono rallentare i Carri Armati in modo significativo; molte di queste difese possono bloccare definitivamente un attacco.

Strategia Difensiva

Differenze nei miglioramenti

  • Non ci sono cambiamenti nell'aspetto aumentando i livelli, ma ogni miglioramento aumenta la salute (dell'7,8%), DPS (del 9%) e il costo di addestramento (di 1000 monete d'oro).

Dettagli

  • I Carri Armati furono inventati durante la Prima Guerra Mondiale.
  • Anche se il Carro Armato si sblocca con il Quartier Generale al livello 11, puoi migliorare i Veicoli da Sbarco soltanto fino al livello 11 (con capacità 15 unità), che è 1 unità in meno delle necessarie per poter schierare 2 Carri Armati in un Veicolo da Sbarco, rendendoli meno efficaci a questo livello; questo scoraggia molti giocatori dall'usarli fino al livello 12 del Quartier Generale.
  • E' molto strano che il Carro Armato abbia solo un membro di equipaggio (o sembra averne uno solo) considerando che i Carri Armati veri ne richiedono almeno due.
  • La figura del Carro Armato nell'Arsenale è completamente azzurra, mentre nella spiaggia i Carri Armati sono verde oliva con dettagli azzurri.

Statistiche

Dimensione Unità
Troop Capacity
Durata Addestramento
Stopwatch
Velocità di Movimento
Speed
Raggio di Attacco
Range
Velocità di Attacco
Artillery
Livello Richiesto Quartier Generale
HQ Icon
8 24m Lento / 150 Lungo / 8.2 Caselle 3.5s 11
Livello
Level
Salute
Hitpoint
DPS
Damage
Danno per Colpo
Damage
Costo Addestramento
Gold
Costo Miglioramento
Gold
Arsenale
Menu icon research
Durata Miglioramento
Stopwatch
Miglioramento Istantaneo
Diamond
XP Guadagnati
Icon info xp
1 2,000 140 490 8,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 2,156 153 535.5 9,000 620,000 9 1g 18h 683 68
3 2,320 166 581 10,000 1,030,000 10 1g 23h 837 72
4 2,510 181 633.5 11,000 1,890,000 11 2g 6h 1,100 80
5 2,700 198 693 12,000 2,480,000 12 2g 12h 1,273 87
6 2,910 215 752.5 13,000 2,570,000 13 2g 16h 1,319 87
7 3,140 235 822.5 14,000 3,900,000 14 3g 8h 1,691 96
8 3,380 256 896 15,000 5,000,000 15 3g 11h 1,917 101
9 3,650 279 976.5 16,000 5,200,000 15 3g 14h 1,972 101
10 3,930 304 1064 17,000 5,400,000 16 3g 16h 2,018 101
11 4,240 331 1158.5 18,000 6,300,000 17 4g 3h 2,243 107
12 4,570 361 1263.5 19,000 7,300,000 18 4g 6h 2,430 109
13 4,930 394 1379 20,000 7,400,000 19 4g 9h 2,466 112
14 5,310 429 1501.5 21,000 7,500,000 20 4g 12h 2,498 114
15 5,720 468 1638 22,000 7,600,000 20 4g 15h 2,534 114
16 6,170 510 1785 23,000 7,700,000 21 4g 17h 2,559 116
17 6,650 556 1946 24,000 7,900,000 22 4g 19h 2,603 118
Attacco
Truppe Fuciliere • Soldato Pesante • ZookaGuerriero • Carro Armato • DottoreGranatiereFiammante • Criogeniere
Armamento Cannoniera Artiglieria • Bengala • Kit Medico • Bomba Shock • Fuoco di Sbarramento • Cortina FumogenaCritter

de:Panzer