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ZookaD
"Hai bisogno di fare a pezzi qualcosa? Un paio di colpi del mio bazooka distruggeranno qualsiasi edificio nemico!"

Sommario

  • Gli Zooka sono la terza truppa e si sbloccano al livello 5 del Quartier Generale.
  • Gli Zooka hanno un DPS molto alto, ma la loro salute è molto bassa.
  • Gli Zooka hanno un raggio di gittata più lungo di molte altre truppe.

aspetto

  • Il Zooka appare come una donna dalla pelle chiara con capelli neri, una canottiera blu, una borsa, protezioni per le orecchie, pantaloncini marrone chiaro, e un bazooka appoggiato sulla spalla.

strategia offensiva

  • A causa della sua bassa salute, una Torre dei Cecchini può uccidere uno Zooka con un colpo solo. I Mortai possono facilmente farne fuori un gruppo in un solo colpo. Le Mitragliatrici sono pure efficaci contro gli Zooka, anche a grande distanza. Impiega gli Zooka dietro uno scudo umano di Soldati Pesanti o Fucilieri per far loro assorbire i danni.
  • Quando si ha l'intenzione di usare Truppe con bassa salute, è una buona idea eliminare Mortai e Lanciarazzi con la Cannoniera prima di sbarcare le Truppe.
  • Sbarca gli Zooka alcuni secondi dopo altre Truppe, altrimenti potrebbero essere colpite da Mortai o Lanciarazzi.
  • Quando si usa una combinazione Soldato Pesante + Zooka, ricorda di non indirizzare i Bengala direttamente su un Lanciarazzi altrimenti, mentre i Soldati Pesanti entreranno nella zona cieca del Lanciarazzi, gli Zooka resteranno fuori, diventando i bersagli del Lanciarazzi stesso.
  • Il Lanciafiamme ha un raggio d'azione minore degli Zooka; questi quindi possono distruggerlo senza subire danni; tuttavia, se non fai attenzione e consenti ad uno Zooka di entrare nel raggio d'azione di un Lanciafiamme, questi ucciderà lo Zooka molto velocemente. Inoltre, se si usa un gruppo numeroso di Zooka, alcuni potrebbero spingersi nel raggio d'azione di un Lanciafiamme, determinando la loro morte.
  • A parità di livello di miglioramento, gli Zooka hanno il secondo più alto rapporto danno-dimensione unità rispetto alle altre Truppe, dietro ai Guerrieri fino al livello 8. Dal livello 9 gli Zooka sorpassano i Guerrieri e rimangono primi.
  • Prendi sempre il massimo vantaggio dall'ampia portata degli Zooka. Osserva attentamente le difese nemiche e il loro raggio d'attacco, e cerca le "aree Zooka", aree dove questi possono attaccare gli edifici principali (Quartier Generale, Nucleo Energetico, ecc.) al di fuori del raggio d'azione di altri Edifici Difensivi, o almeno dove possono essere attaccati da un numero molto limitato di torrette difensive.
  • A causa del loro alto potere di fuoco, spesso non c'è bisogno di molti Zooka sopravvissuti per distruggere un edificio principale. Tre Zooka di livello 1 non potenziati da Statue possono distruggere un Quartier Generale non potenziato di livello 9 e piena salute in meno di 2 minuti.

Strategia difensiva

  • Usa una Torre dei Cecchini come esca in modo che tutte le Truppe la attacchino e metti una Mitragliatrice in entrambi i lati della Torre dei Cecchini: le Mitragliatrici spareranno in una grande area e occasionalmente colpiranno gli Zooka.
  • Metti i Mortai dietro a gruppi di altri Edifici Difensivi: il proiettile del Mortaio necessita di tempo per raggiungere la sua zona di esplosione, così può eliminare Zooka in movimento verso un altro edificio.
  • Visto il lungo raggio d'azione degli Zooka, attirali con edifici non difensivi e posizionaci davanti delle Mine. Una o due Mine di solito sono sufficienti per eliminate un gruppo di Zooka.

Differenze nei miglioramenti

  • Non ci sono cambiamenti nell'aspetto aumentando i livelli, ma ogni miglioramento aumenta la salute (dell'8,8%), DPS (del 10%) e il costo di addestramento.

dettagli

  • Il nome 'Zooka' è una versione stilizzata del 'bazooka', che è l'arma che usano.
  • Il Zooka è l'unica Truppa con il DPS più alto della salute (senza contare i bonus delle Statue)

Statistics

Dimensione Unità
Troop Capacity
Durata Addestramento
Time
Velocità di Movimento
Movement Speed
Raggio di Attacco
Range
Velocità di Attacco
Shot
Livello Richiesto Quartier Generale
Headquarters
2 4m Lento / 180 Lungo / 7.2 Caselle 2s 5
Livello
Level
Salute
Hitpoints
DPS
Damage
Danno per Colpo
Damage
Costo Addestramento
Gold
Costo Miglioramento
Gold
Arsenale
Combat Academy
Durata Miglioramento
Time
Miglioramento Istantaneo
Diamonds
XP Guadagnati
Xp
1 50 80 160 220 N/A N/A N/A N/A N/A
2 54 88 176 330 17,100 2 4h 92 20
3 59 97 194 450 46,000 3 8h 164 30
4 67 106 212 550 99,000 4 11h 232 34
5 70 117 234 700 168,000 5 16h 313 42
6 76 129 258 850 284,000 6 22h 413 50
7 83 142 284 1,000 450,000 7 1g 6h 538 57
8 90 156 312 1,150 650,000 8 1g 7h 608 60
9 98 171 342 1,300 760,000 9 1g 9h 656 60
10 107 189 378 1,450 850,000 10 1g 13h 714 64
11 116 207 414 1,600 1,160,000 11 1g 20h 852 71
12 126 228 456 1,800 1,590,000 12 2g 988 77
13 138 251 502 2,000 1,800,000 13 2g 3h 1,060 77
14 150 276 552 2,200 2,160,000 14 2g 16h 1,231 86
15 163 304 608 2,400 2,970,000 15 2g 19h 1,423 91
16 177 334 668 2,600 3,400,000 16 2g 22h 1,530 91
17 193 368 736 2,800 3,800,000 17 3g 7h 1,667 96
18 210 404 808 3,000 4,500,000 18 3g 10h 1,819 97
19 228 445 890 3,200 5,300,000 19 3g 14h 1,989 100
20 248 489 978 3,400 6,100,000 20 3g 16h 2,142 101
21 270 538 1,076 3,600 6,600,000 21 3g 18h 2,240 103
Attacco
Truppe Fuciliere • Soldato Pesante • ZookaGuerriero • Carro Armato • DottoreGranatiereFiammante • Criogeniere
Armamento Cannoniera Artiglieria • Bengala • Kit Medico • Bomba Shock • Fuoco di Sbarramento • Cortina FumogenaCritter

de:Zooka

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