ФЭНДОМ


м (Снята защита с «Артиллерия»: Временно для редактирования)
м (Добавлен 22 уроень)
Строка 1: Строка 1:
{{Защита|Частичная}}
+
{{Защита|Частичная}} __NOTOC__
 
[[File:Artillery new.png|200px|center|link=]]
 
[[File:Artillery new.png|200px|center|link=]]
 
<p style="text-align: center;">'''''«Канонерка стреляет взрывающимися снарядами, которые крушат вражеские конструкции. Главное не попадите в собственных солдат!»'''''</p>
 
<p style="text-align: center;">'''''«Канонерка стреляет взрывающимися снарядами, которые крушат вражеские конструкции. Главное не попадите в собственных солдат!»'''''</p>
   
  +
==Описание==
  +
*Артиллерия — первое вооружение для [[Канонерка|канонерки]], которое доступно игроку в самом начале игры.
  +
*Артиллерия наносит урон по области.
  +
*Артиллерия может нанести урон союзным [[Войска|войскам]].
  +
*Артиллерия в состоянии активировать [[Мина|мины]] и [[Разрывная мина|разрывные мины]]. Фактически вы можете использовать эту способность в качестве разминирования.
  +
*Каждый последующий залп из Артиллерийского орудия, обойдется вам на две единицы энергии дороже предыдущего.
   
*'''Описание'''
+
==Наступательная тактика==
**Артиллерия первое вооружение для [[Канонерка|канонерки]], которое доступно игроку в самом начале игры.
+
*Ввиду того, что Артиллерия наносит урон по области, вы в состоянии уничтожать более одной постройки одновременно. Достаточно найти скопление строений, которые плотно размещены к друг другу.
**Артиллерия наносит урон по области.
+
*Артиллерией можно уничтожать [[Вспомогательные сооружения|вспомогательные сооружения]] и тем самым получать драгоценную энергию для канонерки. Однако, нужно учесть, что выстрел должен окупать себя. Разумно будет сделать пару выстрелов по скоплению сооружений в начале игры. На более позднем этапе битвы, это окажется для вас непозволительной роскошью.
**Артиллерия может нанести урон союзным [[Войска|войскам]].
 
**Артиллерия в состоянии активировать [[Мина|мины]] и [[Разрывная мина|разрывные мины]]. Фактически вы можете использовать эту способность в качестве разминирования.
 
**Каждый последующий залп из Артиллерийского орудия, обойдется вам на две единицы энергии дороже предыдущего.
 
   
*'''Наступательная тактика'''
+
==Оборонительная тактика==
**Ввиду того, что Артиллерия наносит урон по области, вы в состоянии уничтожать более одной постройки одновременно. Достаточно найти скопление строений, которые плотно размещены к друг другу.
+
*Не размещайте здания впритык друг к другу. Всегда следите за тем, чтобы между ними была прореха хотя бы в одну клетку. Так вы исключите вероятность группового уничтожения строений.
**Артиллерией можно уничтожать [[Вспомогательные сооружения|вспомогательные сооружения]] и тем самым получать драгоценную энергию для канонерки. Однако, нужно учесть, что выстрел должен окупать себя. Разумно будет сделать пару выстрелов по скоплению сооружений в начале игры. На более позднем этапе битвы, это окажется для вас непозволительной роскошью.
 
   
*'''Оборонительная тактика'''
+
==Изменения при улучшении==
**Не размещайте здания впритык друг к другу. Всегда следите за тем, чтобы между ними была прореха хотя бы в одну клетку. Так вы исключите вероятность группового уничтожения строений.
+
*Артиллерийский снаряд не претерпевает каких либо видимых изменений по ходу своей модернизации. Однако, каждая последующая модернизация, увеличивает наносимый урон на 11%.
   
*'''Изменения при улучшении'''
+
==Маленькие детали==
**Артиллерийский снаряд не претерпевает каких либо видимых изменений по ходу своей модернизации. Однако, каждая последующая модернизация, увеличивает наносимый урон на 11%.
+
*В обновлении от 23-го октября 2014 года, модель снаряда была заменена. Прежняя модель имела красно-белый оттенок и не имела стабилизаторов.
   
*'''Маленькие детали'''
 
**В обновлении от 23-го октября 2014 года, модель снаряда была заменена. Прежняя модель имела красно-белый оттенок и не имела стабилизаторов.
 
 
----
 
 
<gallery position="center" widths="280px">
 
<gallery position="center" widths="280px">
 
Artillery-1.jpeg|Описание
 
Artillery-1.jpeg|Описание
Строка 28: Строка 30:
 
<center>
 
<center>
 
<div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:0px ridge Green; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; border-color: silver; color:black; background-color: gainsboro;">
 
<div style="margin-top: 10px; margin-bottom:10px; border:0px ridge Green; padding: 10px; font-size: 100%; -moz-border-radius: 15px; border-radius:15px; -webkit-border-radius:15px; border-color: silver; color:black; background-color: gainsboro;">
{| class="wikitable" style="width:650px; text-align: center;"
+
{| class="wikitable" style="width: 650px; text-align: center;"
! scope="col" style="text-align: center;"|Радиус повреждений
+
! scope="col" |Радиус поражения<br />{{Res|RES = Радиус Поражения}}
  +
! scope="col"|Радиус поражения войск<br />{{Res|RES=Радиус Поражения}}
 
|-
 
|-
|0.49 (1,5 клетки для рядом стоящих войск)
+
|0.49 Клетки
  +
|1.5 Клетки
 
|}
 
|}
 
{| class="wikitable" style="width:650px; text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="width:650px; text-align: center;"
 
|- valign="bottom"
 
|- valign="bottom"
! scope="col" |{{Уровень}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Уровень}}
! scope="col" |{{УронСек}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Урон|NAME = Урон от выстрела}}
! scope="col" |{{СтоимостьМодерн}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Стоимость Модернизации}}
! scope="col" |{{Академия}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Академия}}
! scope="col" |{{ВремяМодерн}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Время Улучшения}}
! scope="col" style="text-align: center;" |{{Алмаз}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Алмаз}}
! scope="col" style="text-align: center;" |{{Опыт}}
+
! scope="col" |{{Res|RES = Опыт}}
 
|-
 
|-
 
|1
 
|1
Строка 210: Строка 212:
 
|1816
 
|1816
 
|83
 
|83
  +
|-
  +
|22
  +
|6,264
  +
|5,900,000
  +
|21
  +
|2д 11ч
  +
|1,919
  +
|85
 
|}
 
|}
   
 
{| class="wikitable" style="width:650px; text-align: center;"
 
{| class="wikitable" style="width:650px; text-align: center;"
! scope="col" style="text-align: center;"|Количество выстрелов<br />{{СкоростьАтаки}}
+
! scope="col" style="text-align: center;"|Количество выстрелов<br />{{Res|RES = Скорость Атаки}}
! scope="col" style="text-align: center;"|Стоимость энергии<br />{{Заряд}}
+
! scope="col" style="text-align: center;"|Стоимость энергии<br />{{Res|RES = Заряд}}
! scope="col" style="text-align: center;"|Кумулятивная стоимость энергии<br />{{Заряд}}
+
! scope="col" style="text-align: center;"|Кумулятивная стоимость энергии<br />{{Res|RES = Заряд}}
 
|-
 
|-
 
|1
 
|1
Строка 272: Строка 282:
 
|29
 
|29
 
|224
 
|224
  +
|-
  +
|15
  +
|31
  +
|255
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>

Версия 07:46, августа 15, 2016

Wiki-wordmark
TextЧ
Warч
Artillery new

«Канонерка стреляет взрывающимися снарядами, которые крушат вражеские конструкции. Главное не попадите в собственных солдат!»

Описание

  • Артиллерия — первое вооружение для канонерки, которое доступно игроку в самом начале игры.
  • Артиллерия наносит урон по области.
  • Артиллерия может нанести урон союзным войскам.
  • Артиллерия в состоянии активировать мины и разрывные мины. Фактически вы можете использовать эту способность в качестве разминирования.
  • Каждый последующий залп из Артиллерийского орудия, обойдется вам на две единицы энергии дороже предыдущего.

Наступательная тактика

  • Ввиду того, что Артиллерия наносит урон по области, вы в состоянии уничтожать более одной постройки одновременно. Достаточно найти скопление строений, которые плотно размещены к друг другу.
  • Артиллерией можно уничтожать вспомогательные сооружения и тем самым получать драгоценную энергию для канонерки. Однако, нужно учесть, что выстрел должен окупать себя. Разумно будет сделать пару выстрелов по скоплению сооружений в начале игры. На более позднем этапе битвы, это окажется для вас непозволительной роскошью.

Оборонительная тактика

  • Не размещайте здания впритык друг к другу. Всегда следите за тем, чтобы между ними была прореха хотя бы в одну клетку. Так вы исключите вероятность группового уничтожения строений.

Изменения при улучшении

  • Артиллерийский снаряд не претерпевает каких либо видимых изменений по ходу своей модернизации. Однако, каждая последующая модернизация, увеличивает наносимый урон на 11%.

Маленькие детали

  • В обновлении от 23-го октября 2014 года, модель снаряда была заменена. Прежняя модель имела красно-белый оттенок и не имела стабилизаторов.
Радиус поражения
DamagetypeFull
Радиус поражения войск
DamagetypeFull
0.49 Клетки 1.5 Клетки
Level Damagepersec UpgradeCost Menu icon researchFull Upgrade DiamondFull Icon info xp full
1 700 N/A N/A N/A N/A N/A
2 777 10,400 1 56 14
3 862 20,900 2 81 17
4 957 44,000 3 127 24
5 1063 88,000 4 182 28
6 1180 150,000 5 11ч 255 34
7 1309 252,000 6 15ч 337 40
8 1453 400,000 7 19ч 427 45
9 1613 580,000 8 22ч 512 48
10 1791 680,000 9 22ч 543 48
11 1988 760,000 10 583 51
12 2206 1,030,000 11 1д 4ч 691 57
13 2449 1,410,000 12 1д 9ч 829 62
14 2718 1,600,000 13 1д 9ч 877 62
15 3017 1,920,000 14 1д 18ч 1021 70
16 3349 2,640,000 15 1д 22ч 1210 73
17 3718 3,040,000 16 1д 22ч 1291 73
18 4127 3,400,000 17 2д 3ч 1401 77
19 4580 4,000,000 18 2д 5ч 1534 79
20 5644 4,700,000 19 2д 8ч 1682 81
21 5084 5,400,000 20 2д 9ч 1816 83
22 6,264 5,900,000 21 2д 11ч 1,919 85
Количество выстрелов
ArtilleryFull
Стоимость энергии
Ammo
Кумулятивная стоимость энергии
Ammo
1 3 3
2 5 8
3 7 15
4 9 24
5 11 35
6 13 48
7 15 63
8 17 80
9 19 99
10 21 120
11 23 143
12 25 168
13 27 195
14 29 224
15 31 255
Военные подразделения
Войска СтрелокГораБазукаВоинТанкМедикГренадёрОгневикЗаморозка
Вооружение канонерки АртиллерияСигнальная ракетаАптечкаШоковый снарядОбстрелДымовая завесаКриттеры
Герои

Сержант Брик - Кассетная гранатаЖелезная воляБоевые приказы
Доктор Каван - КрискриттерыЛедяные щитыВторое дыхание
Капитан Эверспарк - Рой криттеровВзрывной зарядСуперпульт
Рядовой Буллит - ВызовЭнергетикКастет-шокер

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.