Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 38: | Строка 38: | ||
!scope="col"|Радиус атаки<br />{{Res|RES=Радиус}} |
!scope="col"|Радиус атаки<br />{{Res|RES=Радиус}} |
||
!scope="col"|Скорость атаки<br />{{Res|RES=Скорость Атаки}} |
!scope="col"|Скорость атаки<br />{{Res|RES=Скорость Атаки}} |
||
− | !scope="col"|Требуемый уровень[[штаб]]а<br />{{Res|RES=Штаб}} |
+ | !scope="col"|Требуемый уровень [[штаб]]а<br />{{Res|RES=Штаб}} |
|- |
|- |
||
|2 |
|2 |
Версия от 11:59, 2 апреля 2020
Описание
- Базука — третий юнит, который может быть разблокирован на 5-ом уровне штаба.
- Базука имеет огромный урон в секунду, однако практически совсем лишена здоровья.
- Базука имеет достаточно большой радиус атаки.
- Базука представляет собой светлокожую женщину с черными волосами. Она одета в майку и светло-коричневые шорты. Базука вооружена переносной ракетной установкой. На голову надеты наушники.
Наступательная тактика
- Ввиду того, что базука практически совсем лишена какого-либо запаса здоровья, башне снайпера достаточно сделать один выстрел, чтобы уничтожить её. Совместное использование базук и гор позволит крайне эффективно использовать первых. Горы выступят в качестве живого щита, пока базуки ведут огонь по цели. Такая тактика является основополагающей на ранних стадиях игры.
- При атаке базуками будет не лишним уничтожить средствами артподготовки мортиры и ракетные установки.
- Развертывайте базук немного позже основных сил, иначе вы рискуете нарваться ими на шквальный огонь защитных сооружений противника.
- При использовании тактики с применением гор очень важно знать систему противодействия ракетным установкам. Атакуя такую установку, вы рискуете понести большие потери, так как горы непременно войдут в слепую зону. Это значит, что маркер цели ракетной установки переключится на базук (их радиус атаки позволяет вести огонь по установкам без захода в слепую зону). Чтобы избежать этого, необходимо размещать сигнальную ракету непосредственно у самой установки. Таким образом базуки тоже окажутся в слепой зоне.
- Ввиду крайне высокого урона в секунду к базукам применительна следующая тактика: базуки, игнорируя любые цели, двигаются прямиком к вражескому штабу. Это возможно благодаря сигнальным ракетам, которые размещаются в желаемой точке, дымовым завесам, осуществляющим безнаказанное продвижение в тылу вражеской базы, а также шоковым снарядам, которые на стадии уничтожения штаба парализуют работу ближайших оборонительных фортификаций. Такой тактикой часто пользуются опытные игроки при прохождении сложных операций, захвата неприступных островов, а так же уничтожения баз полковника Гирхарт и лейтенанта Хаммермана.
Оборонительная тактика
- Грамотно распределяйте пулемёты по всей территории базы. Даже если атакующий вас противник будет использовать живой щит, то критическая неточность пулемётов может сыграть вам на руку. Снаряды, выпущенные пулемётом, будут изредка задевать стоящих за живым щитом базук. Даже такой урон будет крайне болезненным для них.
- Держите свои мортиры позади остальных сооружений. Если вам повезет, снаряд, выпущенный из мортиры и летящий по параболе, достигнет цели (базук), когда они будут в движении, переходя от одной цели к другой.
- Не преуменьшайте значение мин в обороне. Пара грамотно установленных мин может уничтожить целый взвод базук.
Изменения при улучшении
- Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, однако с каждой модернизацией здоровье базуки увеличивается на 8,8% , а урон в секунду на 10%. Также увеличивается сумма, необходимая для найма этого юнита.
Маленькие детали
- Имя «базука», скорее всего, является отсылкой к ручному противотанковому гранатомёту времен Второй Мировой войны — М1, состоявшего на вооружении армии США.
- Базука и бомбардир - это единственные юниты в игре, у которых урон больше здоровья.
Требует места |
Время найма |
Скорость движения |
Радиус атаки |
Скорость атаки |
Требуемый уровень штаба |
---|---|---|---|---|---|
2 | 4м | Низкая 180 |
Дальний 7.2 клетки |
2с | 5 |
Уровень |
Здоровье |
Урон в секунду |
Урон от выстрела |
Стоимость найма |
Стоимость улучшения |
Требуемый уровень оружейной |
Время улучшения |
Мгновенное улучшение |
Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 80 | 160 | 220 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 54 | 88 | 176 | 330 | 17,100 | 2 | 4ч | 92 | 20 |
3 | 59 | 97 | 194 | 450 | 46,000 | 3 | 8ч | 164 | 30 |
4 | 67 | 106 | 212 | 550 | 99,000 | 4 | 11ч | 232 | 34 |
5 | 70 | 117 | 234 | 700 | 168,000 | 5 | 16ч | 313 | 42 |
6 | 76 | 129 | 258 | 850 | 284,000 | 6 | 22ч | 413 | 50 |
7 | 83 | 142 | 284 | 1,000 | 450,000 | 7 | 1д 6ч | 538 | 57 |
8 | 90 | 156 | 312 | 1,150 | 650,000 | 8 | 1д 7ч | 608 | 60 |
9 | 98 | 171 | 342 | 1,300 | 760,000 | 9 | 1д 9ч | 656 | 60 |
10 | 107 | 189 | 378 | 1,450 | 850,000 | 10 | 1д 13ч | 714 | 64 |
11 | 116 | 207 | 414 | 1,600 | 1,160,000 | 11 | 1д 20ч | 852 | 71 |
12 | 126 | 228 | 456 | 1,800 | 1,590,000 | 12 | 2д | 988 | 77 |
13 | 138 | 251 | 502 | 2,000 | 1,800,000 | 13 | 2д 3ч | 1,060 | 77 |
14 | 150 | 276 | 552 | 2,200 | 2,160,000 | 14 | 2д 16ч | 1,231 | 86 |
15 | 163 | 304 | 608 | 2,400 | 2,970,000 | 15 | 2д 19ч | 1,423 | 91 |
16 | 177 | 334 | 668 | 2,600 | 3,400,000 | 16 | 2д 22ч | 1,530 | 91 |
17 | 193 | 368 | 736 | 2,800 | 3,800,000 | 17 | 3д 7ч | 1,667 | 96 |
18 | 210 | 404 | 808 | 3,000 | 4,500,000 | 18 | 3д 10ч | 1,819 | 97 |
19 | 228 | 445 | 890 | 3,200 | 5,300,000 | 19 | 3д 14ч | 1,989 | 100 |
20 | 248 | 489 | 978 | 3,400 | 6,100,000 | 20 | 3д 16ч | 2,142 | 101 |
21 | 270 | 538 | 1,076 | 3,600 | 6,600,000 | 21 | 3д 18ч | 2,240 | 103 |
22 | 294 | 583 | 1,166 | 3,800 | 7,100,000 | 23 | 3д 20ч | 2,337 | 105 |
Военные подразделения | |
---|---|
Войска | Стрелок • Гора • Базука • Воин • Танк • Медик • Гренадёр • Огневик • Лазерщица • Заморозка • Бомбардир • Механик |
Способности канонерки | Артиллерия • Сигнальная ракета • Аптечка • Шоковый снаряд • Обстрел • Дымовая завеса • Криттеры |
Герои |
Сержант Брик - Кассетная граната • Железная воля • Боевые приказы |