Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
! Количество жетонов улучшения в сундуке |
! Количество жетонов улучшения в сундуке |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan='5'| |
+ | |rowspan='5'|Деревянный||1||0||rowspan='5'|4||rowspan='5'|30,000 |
|- |
|- |
||
|2||4 |
|2||4 |
||
Строка 58: | Строка 58: | ||
|5||16 |
|5||16 |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan='5'| |
+ | |rowspan='5'|Каменный||6||20||rowspan='5'|6||rowspan='5'|40,000 |
|- |
|- |
||
|7||24 |
|7||24 |
||
Строка 68: | Строка 68: | ||
|10||36 |
|10||36 |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan='5'| |
+ | |rowspan='5'|Железный||11||40||rowspan='5'|8||rowspan='5'|50,000 |
|- |
|- |
||
|12||46 |
|12||46 |
||
Строка 78: | Строка 78: | ||
|15||64 |
|15||64 |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan='5'| |
+ | |rowspan='5'|Золотой||16||70||rowspan='5'|10||rowspan='5'|60,000 |
|- |
|- |
||
|17||78 |
|17||78 |
||
Строка 88: | Строка 88: | ||
|20||102 |
|20||102 |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan='5'| |
+ | |rowspan='5'|Алмазный||21||110||rowspan='5'|12||rowspan='5'|80,000 |
|- |
|- |
||
|22||120 |
|22||120 |
||
Строка 98: | Строка 98: | ||
|25||150 |
|25||150 |
||
|- |
|- |
||
− | |rowspan='10'| |
+ | |rowspan='10'|Легендарный||I||160||rowspan='10'|15||rowspan='10'|100,000 |
|- |
|- |
||
|II||172 |
|II||172 |
Версия от 10:35, 9 октября 2019
Описание
- Боевые Корабли - это арена PVP-боёв в игре.
- Боевые Корабли становятся доступны с 10-го уровня Штаба.
- Игроки сражаются друг с другом в реальном времени, зарабатывая звёзды и повышая свой ранг. Система игры основана на сезонах, каждый из которых длится около месяца.
- Чтобы одерживать победы на Боевых Кораблях, потребуются хорошие навыки организации атаки и обороны, а также подходящая стратегия модернизации.
Строение Корабля
- Каждый Боевой Корабль имеет несколько Машинных Отделений, которые нужно защищать для победы в боях.
- Чтобы открывать больше Машинных Отделений, вам нужно продвигаться по Дереву Технологий, набирая для разблокировки каждого Машинного Отделения требуемое количество очков опыта и имея требуемый уровень Штаба.
- Оборонительные сооружения, открываемые на Дереве Технологий, в любой момент можно убрать в специальное хранилище и поставить обратно на Корабль. Это упрощает перестановку базы.
Сражения
- Сражения проходят в реальном времени: игроки одновременно атакуют друг друга.
- Игроки могут выбрать любой набор войск для атаки из доступного резерва и загрузить на Десантники. Всё, что для этого потребуется - разблокировка соответствующего вида войск на Дереве Технологий. Войска в резерве постоянно обучаются; это происходит до тех пор пока не будет превышен лимит загрузки.
- Если в ходе атаки часть войск была потеряна, вы можете бесплатно загрузить недостающих юнитов из резерва или составить новую комбинацию. Погрузку в резерве можно ускорить за алмазы. Время обучения юнитов совпадает с временем тренировки на основной базе.
- Ваш противник подбирается сразу после нажатия кнопки "Атака". Приоритет подбора - ранг игроков (игра будет стараться подобрать вам противника с таким же количеством ранговых звёзд, что и у вас). Во вторую очередь подбор обосновывается на количестве Машинных Отделений; однако даже в этом случае вам может достаться оппонент с большим или меньшим количеством Машинных Отделений.
- Перед началом атаки у вас есть 1 минута для разведки неприятельской базы. В это время вы можете изменить состав войск и поменять героя. Как и на основной базе, атака начинается с высадки войск или использования какого-либо вооружения Канонерки.
- Сражение длится 4 минуты.
- Победитель в сражении выбирается по 3 критериям:
- Игрок, разрушивший больше Машинных Отделений в ходе атаки, выигрывает.
- Если количество уничтоженных Машинных Отделений одинаково у обоих игроков, победитель рассчитывается по проценту разрушения базы (у кого больше - тот выигрывает). При подсчёте суммируется общее количество потраченного запаса прочности сооружений, поэтому здания с неполным запасом прочности также учитываются.
- Если процент разрушения базы у обоих игроков одинаков, победитель рассчитывается по затраченному на атаку времени с точностью до секунды. Побеждает тот, у кого осталось больше времени после окончания атаки. В расчёт не берётся время, затраченное на разведку базы.
Награды
- Каждая победа в сражении даёт вам 1 звезду. Чем больше звёзд по ходу сезона вы набираете, тем выше ваш ранг.
- Вы можете выиграть дополнительную звезду, если ваша победа первая на сегодняшний день. Также дополнительные звёзды даются за серию побед (3 победы подряд и больше).
- Начиная с железного уровня и дальше, каждое поражение отнимает у вас 1 звезду. На более низких уровнях (деревянный и каменный) при поражении возможно только прекращение серии побед.
- Уничтоженные Машинные Отделения позволяют игрокам открывать сундуки Боевых Кораблей. Максимальное количество сундуков, которые можно открыть за раз - 4. Для открытия каждого сундука нужно уничтожить 8 Машинных Отделений. Каждый следующий сундук можно открывать через 8 часов после предыдущего. Если вы теряете Машинные Отделения в сражениях, они не вычитаются из прогресса сундука.
- Ранее для получения сундука нужно было набрать в сражениях 3 звезды. В конце 1-го сезона было выпущено обновление, в котором поменяли правила набора сундуков Боевых Кораблей.
- Так как из железной лиги нельзя попасть обратно в каменную, вы можете не беспокоиться: заработанные вами сундуки железной лиги никуда не денутся.
- Сундуки Боевых Кораблей также доступны по достижению нового ранга один раз за сезон.
- Содержимое сундука зависит от уровня игрока. В них находятся жетоны разблокировки и улучшения, стандартные ресурсы, Камни Силы, Модули Прототипов и интел.
Уровень | Ранг | Требуемое количество звёзд | Количество жетонов разблокировки в сундуке | Количество жетонов улучшения в сундуке |
---|---|---|---|---|
Деревянный | 1 | 0 | 4 | 30,000 |
2 | 4 | |||
3 | 8 | |||
4 | 12 | |||
5 | 16 | |||
Каменный | 6 | 20 | 6 | 40,000 |
7 | 24 | |||
8 | 28 | |||
9 | 32 | |||
10 | 36 | |||
Железный | 11 | 40 | 8 | 50,000 |
12 | 46 | |||
13 | 52 | |||
14 | 58 | |||
15 | 64 | |||
Золотой | 16 | 70 | 10 | 60,000 |
17 | 78 | |||
18 | 86 | |||
19 | 94 | |||
20 | 102 | |||
Алмазный | 21 | 110 | 12 | 80,000 |
22 | 120 | |||
23 | 130 | |||
24 | 140 | |||
25 | 150 | |||
Легендарный | I | 160 | 15 | 100,000 |
II | 172 | |||
III | 184 | |||
IV | 196 | |||
V | 208 | |||
VI | 220 | |||
VII | 232 | |||
VIII | 244 | |||
IX | 256 | |||
X | 268 |