Boom Beach Wiki
Boom Beach Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 48: Строка 48:
 
! Количество жетонов улучшения в сундуке
 
! Количество жетонов улучшения в сундуке
 
|-
 
|-
|rowspan='5'|Деревянная||1||0||rowspan='5'|4||rowspan='5'|30,000
+
|rowspan='5'|Деревянный||1||0||rowspan='5'|4||rowspan='5'|30,000
 
|-
 
|-
 
|2||4
 
|2||4
Строка 58: Строка 58:
 
|5||16
 
|5||16
 
|-
 
|-
|rowspan='5'|Каменная||6||20||rowspan='5'|6||rowspan='5'|40,000
+
|rowspan='5'|Каменный||6||20||rowspan='5'|6||rowspan='5'|40,000
 
|-
 
|-
 
|7||24
 
|7||24
Строка 68: Строка 68:
 
|10||36
 
|10||36
 
|-
 
|-
|rowspan='5'|Железная||11||40||rowspan='5'|8||rowspan='5'|50,000
+
|rowspan='5'|Железный||11||40||rowspan='5'|8||rowspan='5'|50,000
 
|-
 
|-
 
|12||46
 
|12||46
Строка 78: Строка 78:
 
|15||64
 
|15||64
 
|-
 
|-
|rowspan='5'|Золотая||16||70||rowspan='5'|10||rowspan='5'|60,000
+
|rowspan='5'|Золотой||16||70||rowspan='5'|10||rowspan='5'|60,000
 
|-
 
|-
 
|17||78
 
|17||78
Строка 88: Строка 88:
 
|20||102
 
|20||102
 
|-
 
|-
|rowspan='5'|Алмазная||21||110||rowspan='5'|12||rowspan='5'|80,000
+
|rowspan='5'|Алмазный||21||110||rowspan='5'|12||rowspan='5'|80,000
 
|-
 
|-
 
|22||120
 
|22||120
Строка 98: Строка 98:
 
|25||150
 
|25||150
 
|-
 
|-
|rowspan='10'|Легендарная||I||160||rowspan='10'|15||rowspan='10'|100,000
+
|rowspan='10'|Легендарный||I||160||rowspan='10'|15||rowspan='10'|100,000
 
|-
 
|-
 
|II||172
 
|II||172

Версия от 10:35, 9 октября 2019

Wiki-wordmark
TextЧ
Warч
Warships sp

Описание

  • Боевые Корабли - это арена PVP-боёв в игре.
  • Боевые Корабли становятся доступны с 10-го уровня Штаба.
  • Игроки сражаются друг с другом в реальном времени, зарабатывая звёзды и повышая свой ранг. Система игры основана на сезонах, каждый из которых длится около месяца.
  • Чтобы одерживать победы на Боевых Кораблях, потребуются хорошие навыки организации атаки и обороны, а также подходящая стратегия модернизации.

Строение Корабля

  • Каждый Боевой Корабль имеет несколько Машинных Отделений, которые нужно защищать для победы в боях.
  • Чтобы открывать больше Машинных Отделений, вам нужно продвигаться по Дереву Технологий, набирая для разблокировки каждого Машинного Отделения требуемое количество очков опыта и имея требуемый уровень Штаба.
  • Оборонительные сооружения, открываемые на Дереве Технологий, в любой момент можно убрать в специальное хранилище и поставить обратно на Корабль. Это упрощает перестановку базы.

Сражения

  • Сражения проходят в реальном времени: игроки одновременно атакуют друг друга.
  • Игроки могут выбрать любой набор войск для атаки из доступного резерва и загрузить на Десантники. Всё, что для этого потребуется - разблокировка соответствующего вида войск на Дереве Технологий. Войска в резерве постоянно обучаются; это происходит до тех пор пока не будет превышен лимит загрузки.
  • Если в ходе атаки часть войск была потеряна, вы можете бесплатно загрузить недостающих юнитов из резерва или составить новую комбинацию. Погрузку в резерве можно ускорить за алмазы. Время обучения юнитов совпадает с временем тренировки на основной базе.
    • Если в резерве не осталось нужных войск, вы можете взять другой тип или начать атаку неполной армией.
    • Войска на Боевых Кораблях обучаются в 2 раза быстрее по сравнению со стандартным обучением на основной базе.
  • Ваш противник подбирается сразу после нажатия кнопки "Атака". Приоритет подбора - ранг игроков (игра будет стараться подобрать вам противника с таким же количеством ранговых звёзд, что и у вас). Во вторую очередь подбор обосновывается на количестве Машинных Отделений; однако даже в этом случае вам может достаться оппонент с большим или меньшим количеством Машинных Отделений.
  • Перед началом атаки у вас есть 1 минута для разведки неприятельской базы. В это время вы можете изменить состав войск и поменять героя. Как и на основной базе, атака начинается с высадки войск или использования какого-либо вооружения Канонерки.
    • Во время разведки вы также можете за алмазы перезарядить недостающие войска. Однако если армия в резерве не обучена, мгновенная перезарядка невозможна.
  • Сражение длится 4 минуты.
  • Победитель в сражении выбирается по 3 критериям:
    • Игрок, разрушивший больше Машинных Отделений в ходе атаки, выигрывает.
    • Если количество уничтоженных Машинных Отделений одинаково у обоих игроков, победитель рассчитывается по проценту разрушения базы (у кого больше - тот выигрывает). При подсчёте суммируется общее количество потраченного запаса прочности сооружений, поэтому здания с неполным запасом прочности также учитываются.
    • Если процент разрушения базы у обоих игроков одинаков, победитель рассчитывается по затраченному на атаку времени с точностью до секунды. Побеждает тот, у кого осталось больше времени после окончания атаки. В расчёт не берётся время, затраченное на разведку базы.

Награды

  • Каждая победа в сражении даёт вам 1 звезду. Чем больше звёзд по ходу сезона вы набираете, тем выше ваш ранг.
    • Вы можете выиграть дополнительную звезду, если ваша победа первая на сегодняшний день. Также дополнительные звёзды даются за серию побед (3 победы подряд и больше).
    • Начиная с железного уровня и дальше, каждое поражение отнимает у вас 1 звезду. На более низких уровнях (деревянный и каменный) при поражении возможно только прекращение серии побед.
  • Уничтоженные Машинные Отделения позволяют игрокам открывать сундуки Боевых Кораблей. Максимальное количество сундуков, которые можно открыть за раз - 4. Для открытия каждого сундука нужно уничтожить 8 Машинных Отделений. Каждый следующий сундук можно открывать через 8 часов после предыдущего. Если вы теряете Машинные Отделения в сражениях, они не вычитаются из прогресса сундука.
    • Ранее для получения сундука нужно было набрать в сражениях 3 звезды. В конце 1-го сезона было выпущено обновление, в котором поменяли правила набора сундуков Боевых Кораблей.
  • Так как из железной лиги нельзя попасть обратно в каменную, вы можете не беспокоиться: заработанные вами сундуки железной лиги никуда не денутся.
  • Сундуки Боевых Кораблей также доступны по достижению нового ранга один раз за сезон.
  • Содержимое сундука зависит от уровня игрока. В них находятся жетоны разблокировки и улучшения, стандартные ресурсы, Камни Силы, Модули Прототипов и интел.
Уровень Ранг Требуемое количество звёзд Количество жетонов разблокировки в сундуке Количество жетонов улучшения в сундуке
Деревянный 1 0 4 30,000
2 4
3 8
4 12
5 16
Каменный 6 20 6 40,000
7 24
8 28
9 32
10 36
Железный 11 40 8 50,000
12 46
13 52
14 58
15 64
Золотой 16 70 10 60,000
17 78
18 86
19 94
20 102
Алмазный 21 110 12 80,000
22 120
23 130
24 140
25 150
Легендарный I 160 15 100,000
II 172
III 184
IV 196
V 208
VI 220
VII 232
VIII 244
IX 256
X 268