Это проверенная статья. Она соответствует эталону, принятому на Boom Beach Wiki. |
Описание
- Воин — четвёртый юнит, которого вы разблокируете в игре. Он будет доступен с 8-го уровня штаба.
- Воин является юнитом ближнего боя и имеет относительно высокий разовый урон.
- Воин обладает самой высокой скоростью среди всех юнитов в игре.
- Здоровье воина гораздо выше по сравнению со стрелком или базукой; кроме того, каждый удар по цели излечивает его.
Внешние признаки
- Воин представляет собой слегка загорелого, мускулистого мужчину с белыми волосами. Золотой браслет и обруч на шее украшают тело воина. Он вооружён двуручным топором со стальным навершием и инкрустированным в него кристаллом бирюзового цвета.
Наступательная тактика
- Использование воинов в качестве отряда поддержки не является хорошей идеей. Лучшим решением будет создание целой армии, состоящей исключительно из воинов.
- Уничтожив при помощи артподготовки пушки, пулемёты и огнемёты, можно в значительной степени повысить выживаемость воинов на поле боя. Это будет работать с 8-го по 13-й уровень штаба (до разблокировки дымовой завесы).
- Ввиду крайне высокого урона в секунду к воинам применительна следующая тактика: воины, игнорируя любые цели, двигаются прямиком к вражескому штабу. Это возможно благодаря сигнальным ракетам, которые размещаются в желаемой точке, дымовым завесам, осуществляющим безнаказанное продвижение в тылу вражеской базы, а также шоковым снарядам, которые на стадии разрушения штаба парализуют работу ближайших оборонительных фортификаций. Таким образом можно уничтожить практически любую базу противника.
- Даже несмотря на то, что воины способны к самоисцелению, никогда не пренебрегайте использованием аптечек. Они помогут воинам пережить атаку огнемётов, пулемётов и ракетных установок.
Оборонительная тактика
- Несмотря на то что воины исцеляются с каждым ударом по цели, концентрированный огонь пушек, ракетных установок и огнемётов может эффективно упреждать и уничтожать их.
- Самым эффективным средством против тактики прохода воинов под дымовой завесой может стать пара огнемётов, установленных непосредственно у штаба. Огнемёты крайне эффективно справляются с группами воинов.
- Шоковая установка весьма эффективно задерживает продвижение воинов по вашей базе. В то время как она парализует отряды воинов, ваша оборона может беспрепятственно обстреливать их до полного уничтожения.
- Размещение штаба в углу базы вместе с несколькими огнемётами или пулемётами может полностью решить проблему с постоянно набегающими воинами. Расстановка такого типа не позволяет использовать атакующему шоковый снаряд, не парализовав при этом собственных воинов.
- Практически полностью от атак воинов вас защитит генератор щита. Не менее существенным препятствием будет микроволновка или небесный щит, установленные непосредственно перед штабом.
Изменения при улучшении
- Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, однако с каждой модернизацией здоровье воина увеличивается на 5.9%, урон в секунду на 5.8% и объём самоисцеления за удар на 2 единицы. Также увеличивается сумма, необходимая для найма этого юнита.
Маленькие детали
- Сооружения визуально сотрясаются под ударами воинов.
- Воины в составе ваших противников имеют красный цвет кристалла внутри навершия молота.
- Поселенцы, которых вы освобождаете при разрушении баз противника, очень похожи на воинов.
- В обновлении от 28-го мая 2014 года время найма воинов было увеличено с 2-х до 3-х минут.
- Если присмотреться, то можно заметить, что скульптором является юнит, похожий на воина.
- Ни одна из статуй не увеличивает объём исцеления воина.
Требует места |
Время найма |
Скорость движения |
Радиус атаки |
Скорость атаки |
Требуемый уровень штаба |
---|---|---|---|---|---|
3 | 3м | Высокая 300 |
Ближний бой 0.9 клетки |
1с | 8 |
Уровень |
Здоровье |
Урон в секунду |
Самоисцеление от удара |
Стоимость найма |
Стоимость улучшения |
Время улучшения |
Мгновенное улучшение |
Требуемый уровень оружейной |
Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 160 | 40 | 800 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 424 | 169 | 42 | 1,000 | 155,000 | 16ч | 308 | 5 | 42 |
3 | 449 | 179 | 44 | 1,200 | 294,000 | 22ч | 416 | 6 | 50 |
4 | 475 | 189 | 46 | 1,400 | 470,000 | 1д 6ч | 545 | 7 | 57 |
5 | 503 | 200 | 48 | 1,600 | 680,000 | 1д 7ч | 618 | 8 | 60 |
6 | 533 | 212 | 50 | 1,800 | 800,000 | 1д 9ч | 668 | 9 | 60 |
7 | 564 | 224 | 52 | 2,000 | 900,000 | 1д 13ч | 729 | 10 | 64 |
8 | 597 | 237 | 54 | 2,200 | 1,230,000 | 1д 20ч | 870 | 11 | 71 |
9 | 633 | 251 | 56 | 2,400 | 1,680,000 | 2д | 1,010 | 12 | 77 |
10 | 670 | 266 | 58 | 2,600 | 1,900,000 | 2д 3ч | 1,082 | 13 | 77 |
11 | 710 | 281 | 60 | 2,800 | 2,280,000 | 2д 16ч | 1,257 | 14 | 86 |
12 | 751 | 297 | 62 | 3,000 | 3,140,000 | 2д 20ч | 1,466 | 15 | 91 |
13 | 796 | 315 | 64 | 3,200 | 3,600,000 | 2д 22ч | 1,571 | 16 | 91 |
14 | 843 | 333 | 66 | 3,400 | 4,000,000 | 3д 4ч | 1,689 | 17 | 96 |
15 | 892 | 352 | 68 | 3,600 | 4,500,000 | 3д 7ч | 1,800 | 17 | 96 |
16 | 945 | 373 | 70 | 3,800 | 4,800,000 | 3д 10ч | 1,873 | 18 | 97 |
17 | 1,001 | 394 | 72 | 4,000 | 5,600,000 | 3д 14ч | 2,042 | 19 | 100 |
18 | 1,060 | 417 | 74 | 4,200 | 6,400,000 | 3д 16ч | 2,193 | 20 | 101 |
19 | 1,123 | 441 | 76 | 4,400 | 7,000,000 | 3д 18ч | 2,306 | 21 | 103 |
20 | 1,189 | 467 | 78 | 4,600 | 7,500,000 | 3д 20ч | 2,401 | 22 | 105 |
21 | 1,257 | 495 | 80 | 4,800 | 8,000,000 | 3д 22ч | 2,497 | 23 | 107 |
22 | 1,327 | 525 | 82 | 5,000 | 8,500,000 | 4д | 2,585 | 24 | 109 |
Военные подразделения | |
---|---|
Войска | Стрелок • Гора • Базука • Воин • Танк • Медик • Гренадёр • Огневик • Лазерщица • Заморозка • Бомбардир • Механик |
Способности канонерки | Артиллерия • Сигнальная ракета • Аптечка • Шоковый снаряд • Обстрел • Дымовая завеса • Криттеры |
Герои |
Сержант Брик - Кассетная граната • Железная воля • Боевые приказы |