Это проверенная статья. Она соответствует эталону, принятому на Boom Beach Wiki. |
Описание
- Гора — второй юнит, которого вы разблокируете в игре. Он будет доступен со 2-го уровня штаба.
- Гора может быть использован в качестве живого щита, так как он занимает третье место по здоровью в игре (после огневика, механика и танка).
Внешние признаки
- Гора выглядит как большой мускулистый смуглый человек в красной бандане, с поясом из патронов, перекинутом через плечо. Гора вооружён ручным пулемётом.
Наступательная тактика
- Гора отлично подходит для размещения в авангарде. Хотя у него и низкий урон в секунду, он способен принимать удары огнемётов, мортир и других защитных сооружений.
- Горе не страшны мины, так как они практически не наносят ему урона, однако разрывные мины могут быть большой проблемой.
- Пушка и пушка Бум наносят ощутимый урон горе.
- Отличная стратегия заключается в том, чтобы отправить гор вперед, а за ним послать базук. Горы примут урон на себя, в то время как базуки нанесут существенный урон базе противника.
- Отправляйте базук, выдерживая небольшой интервал. Это нужно для того, чтобы базуки не обогнали (или догнали) гор и вместе с ними не угодили под шквальный огонь оборонительных фортификаций.
Оборонительная тактика
- Постарайтесь организовать свою оборону так, чтобы башни снайпера, пушки и пушки Бум целились в гор. Обычно две башни снайпера могут уничтожить гору с наименьшими повреждениями.
- Попробуйте установить мины так, чтобы горы с наименьшей вероятностью активировали их на пути своего следования, а войска поддержки, следующие за ними, наверняка подорвались на них. В то же время, важно грамотно установить разрывные мины, так, чтобы они не активировались войсками поддержки, а непосредственно горами. Не менее важна правильная расстановка шоковых установок и шоковых мин - горы будут оглушены и не смогут передвигаться, а орудия, бьющие по площади (мортиры, ракетные установки, пулемёты) смогут серьёзно повредить юнитов, следующих за горами.
Изменения при улучшении
- Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, однако с каждой модернизацией здоровье горы увеличивается на 8% и урон в секунду на 8.5%. Также увеличивается сумма, необходимая для найма этого юнита.
Маленькие детали
- Похоже, что гора вооружен уменьшенной версией пулемёта.
- Гора является одним из юнитов, способным атаковать во время движения. Однако ввиду небольшого радиуса поражения вести огонь они начинают за секунду или две до остановки. Они продолжают стоять неподвижно под огнём до тех пор, пока цель не будет уничтожена или же игрок не прикажет сменить позицию при помощи сигнальной ракеты. Схожим образом атакуют механики.
- Если плотность зданий высока, горы, атакуя одну постройку, могут задеть стоящие рядом сооружения.
- Горы имеют самый высокий уровень здоровья из всех немеханизированных юнитов.
- Горы десантируются из тяжёлого вертолёта по ходу его движения, а также после того, как вертолёт будет уничтожен.
- Гора выступает в роли снайпера на С.И.М.О.
Требует места |
Время найма |
Скорость движения |
Радиус атаки |
Скорость атаки |
Требуемый уровень штаба |
---|---|---|---|---|---|
4 | 6м | Умеренная 230 |
Ближний 3.3-7 клеток |
0,1с | 2 |
Уровень |
Здоровье |
Урон в секунду |
Урон от выстрела |
Стоимость найма |
Стоимость улучшения |
Время улучшения |
Мгновенное улучшение |
Требуемый уровень оружейной |
Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1,000 | 26 | 2.6 | 300 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 1,080 | 28 | 2.8 | 500 | 10,400 | 3ч | 70 | 1 | 17 |
3 | 1,166 | 31 | 3.1 | 700 | 21,800 | 4ч | 96 | 2 | 20 |
4 | 1,260 | 33 | 3.3 | 900 | 47,000 | 7ч | 154 | 3 | 26 |
5 | 1,360 | 36 | 3.6 | 1,100 | 94,000 | 9ч | 208 | 4 | 33 |
6 | 1,469 | 39 | 3.9 | 1,400 | 159,000 | 14ч | 289 | 5 | 38 |
7 | 1,587 | 42 | 4.2 | 1,700 | 268,000 | 19ч | 380 | 6 | 45 |
8 | 1,714 | 46 | 4.6 | 2,000 | 420,000 | 1д 1ч | 486 | 7 | 52 |
9 | 1,851 | 50 | 5.0 | 2,400 | 610,000 | 1д 3ч | 565 | 8 | 56 |
10 | 1,999 | 54 | 5.4 | 2,800 | 720,000 | 1д 4ч | 606 | 9 | 56 |
11 | 2,159 | 59 | 5.9 | 3,200 | 800,000 | 1д 8ч | 660 | 10 | 59 |
12 | 2,332 | 64 | 6.4 | 3,600 | 1,100,000 | 1д 13ч | 783 | 11 | 66 |
13 | 2,518 | 69 | 6.9 | 4,000 | 1,500,000 | 1д 17ч | 915 | 12 | 71 |
14 | 2,720 | 75 | 7.5 | 4,400 | 1,700,000 | 1д 20ч | 984 | 13 | 71 |
15 | 2,937 | 81 | 8.1 | 4,800 | 2,040,000 | 2д 6ч | 1,136 | 14 | 80 |
16 | 3,172 | 88 | 8.8 | 5,200 | 2,810,000 | 2д 10ч | 1,332 | 15 | 83 |
17 | 3,426 | 96 | 9.6 | 5,600 | 3,200,000 | 2д 12ч | 1,425 | 16 | 83 |
18 | 3,700 | 104 | 10.4 | 6,000 | 3,600,000 | 2д 19ч | 1,551 | 17 | 88 |
19 | 3,996 | 113 | 11.3 | 6,500 | 4,300,000 | 2д 22ч | 1,705 | 18 | 90 |
20 | 4,316 | 123 | 12.3 | 7,000 | 5,000,000 | 3д 1ч | 1,853 | 19 | 92 |
21 | 4,661 | 133 | 13.3 | 7,500 | 5,700,000 | 3д 3ч | 1,989 | 20 | 94 |
22 | 5,034 | 144 | 14.4 | 8,000 | 6,300,000 | 3д 5ч | 2,109 | 21 | 96 |
23 | 5,438 | 155 | 15.5 | 8,500 | 7,000,000 | 3д 7ч | 2,237 | 23 | 98 |
24 | 5,876 | 167 | 16.7 | 9,000 | 7,700,000 | 3д 9ч | 2,364 | 24 | 100 |
Военные подразделения | |
---|---|
Войска | Стрелок • Гора • Базука • Воин • Танк • Медик • Гренадёр • Огневик • Лазерщица • Заморозка • Бомбардир • Механик |
Способности канонерки | Артиллерия • Сигнальная ракета • Аптечка • Шоковый снаряд • Обстрел • Дымовая завеса • Криттеры |
Герои |
Сержант Брик - Кассетная граната • Железная воля • Боевые приказы |