«Гора может попасть под шквальный огонь и продолжать двигаться. Он рад отвлечь на себя все внимание и принять удар, чтобы потом ответить тем же!»
Описание
- Гора — второй юнит, которого вы разблокируете в игре. Они будут доступны на 2-м уровне Штаба.
- Гора может быть использован в качестве щита, так как он занимает третье место по здоровью в игре (после Огневика и Танка).
- Гора выглядит как большой, мускулистый, смуглый человек в красной бандане, с поясом из патронов, перекинутом через плечо, вооруженный пулеметом.
Наступательная тактика
- Гора отлично подходит для того, чтобы разместить его в авангарде. Хотя у него и низкий урон в секунду, он способен принимать удары Огнеметов, Мортир и других защитных сооружений.
- Горе не страшны Мины, так как они практически не наносят ему урона, однако Разрывные Мины могут быть большой проблемой.
- Пушка и Пушка Бум наносят ощутимый урон Горе.
- Отличная стратегия заключается в том, чтобы отправить Гору вперед, а за ним послать Базуку. Гора примет урон на себя, в то время как Базука нанесёт существенный урон базе противника.
- Отправляете другие войска, выдерживая небольшой интервал. Это нужно для того, чтобы Базуки не обогнали (или догнали) Гор и вместе с ними не угодили под шквальный огонь оборонительных фортификаций.
Оборонительная тактика
- Постарайтесь организовать свою оборону так, чтобы Башни Снайпера и Пушки целились в Гору. Обычно две снайперские башни могут снять Гору с наименьшими потерями.
- Попробуйте установить Мины так, чтобы Горы с наименьшей вероятностью активировали их на пути своего следования, а войска поддержки следующие за ними наверняка подорвались на них. В то же время, важно грамотно установить Разрывные Мины, так, чтобы они не активировались войсками поддержки, а непосредственно Горами.
Изменения при улучшении
- Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, но каждое обновление повышает уровень здоровья на 8%, урон в секунду на 8,5%, а так же увеличивается и стоимость обучения.
Маленькие детали
- Похоже, что Гора вооружен уменьшенной версией Пулемета.
- Гора является единственным юнитом, способным атаковать во время движения. Однако, ввиду их небольшого радиуса, вести огонь они начинают за секунду или две до остановки. Они продолжают стоять неподвижно под огнем до тех пор, пока цель не будет уничтожена или же игрок не прикажет сменить позицию при помощи Сигнальной Ракеты.
- Имеют самый высокий уровень здоровья из всех немеханизированных юнитов.
Требует места |
Время найма |
Скорость движения |
Радиус |
Скорость атаки |
Уровень штаба |
---|---|---|---|---|---|
4 | 6 мин | Умеренная 230 |
Близкая 330 |
0,1 секунды | 2 |
Военные подразделения | |
---|---|
Войска | Стрелок • Гора • Базука • Воин • Танк • Медик • Гренадёр • Огневик • Лазерщица • Заморозка • Бомбардир • Механик |
Способности канонерки | Артиллерия • Сигнальная ракета • Аптечка • Шоковый снаряд • Обстрел • Дымовая завеса • Криттеры |
Герои |
Сержант Брик - Кассетная граната • Железная воля • Боевые приказы |