Boom Beach Wiki
Boom Beach Wiki
Нет описания правки
м (Rnovickov Смешарик переименовал страницу МЕДИК МОЕТ ЖОПУ МЕДИК МОЕТ ЖОПУ ЭТА ТАК КЛАССНА МЕДИК МОЕТ ЖОПУ ОН В ЖОПЕ ДЕЛАЕТ РУКОЙ ВЕРХ НИЗ ВЕРХ НИЗ ПРАВА ЛЕВА ПРАВА ЛЕВА И ЧИСТИТ ЖОПУ в Мина без оставления перенаправления)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
==Описание==
 
==Описание==
 
*Мина активируются, когда враг подходит к ней слишком близко.
 
*Мина активируются, когда враг подходит к ней слишком близко.
*Мина наносит повреждения группам войск.
+
*Мина наносит повреждения группам [[войска|войск]].
 
*Мина видна для противника.
 
*Мина видна для противника.
 
*Мины автоматически восстанавливаются после каждого боя и не нуждаются в перезарядке.
 
*Мины автоматически восстанавливаются после каждого боя и не нуждаются в перезарядке.
 
*Мины улучшаются в [[Оружейная|Оружейной]].
 
*Мины улучшаются в [[Оружейная|Оружейной]].
*[[Статуи]] не увеличивают наносимый минами урон противнику.
+
*[[Статуи]] не увеличивают наносимый Минами урон противнику.
*Между активацией мины и её детонацией должен пройти небольшой промежуток времени.
+
*Между активацией Мины и её детонацией должен пройти небольшой промежуток времени.
   
 
==Наступательная тактика==
 
==Наступательная тактика==
*Бездумно установленные Мины можно легко избежать при помощи [[Сигнальная ракета|сигнальных ракет]].
+
*Бездумно установленные Мины можно легко избежать при помощи [[Сигнальная Ракета|Сигнальных Ракет]].
*Используя [[Артиллерия|артиллерию]], можно обезвреживать мины заранее. Однако, это очень затратный метод в энергетическом плане.
+
*Используя [[Артиллерия|Артиллерию]] или [[Обстрел]], можно обезвреживать Мины заранее. Однако это очень затратный метод в энергетическом плане.
*[[Гренадер]] также может обезвреживать мины.
+
*[[Гренадер]] также может обезвреживать Мины.
  +
*[[Криттеры]] - отличный вариант для нейтрализации Мин.
   
 
==Оборонительная тактика==
 
==Оборонительная тактика==
*На низких уровнях развития базы будет достаточно установить Мины непосредственно рядом с вашими постройками.
+
*На низких уровнях развития базы будет достаточно установить Мины непосредственно рядом с вашими [[постройки|постройками]].
*Противник может уничтожать скопления Мин при помощи [[Артиллерия|артиллерии]]. При размещении учитывайте это и старайтесь сохранять дистанцию минимум в две клетки.
+
*Противник может уничтожать скопления Мин при помощи [[Артиллерия|Артиллерии]] или [[Обстрел]]а. При размещении учитывайте это и старайтесь сохранять дистанцию минимум в две клетки.
*Применяйте различные ухищрения, чтобы обмануть противника. Устанавливайте Мины за «кокошником» статуй-шедевров. «Кокошник» полностью закроет контур Мины. Используйте скопления деревьев и минируйте область за ними.
+
*Применяйте различные ухищрения, чтобы обмануть противника. Устанавливайте Мины за [[Статуи|Статуями]]-Шедеврами. Верхняя часть [[Статуи]] полностью закроет контур Мины. Используйте скопления [[Препятствия|деревьев]] и минируйте область за ними.
   
 
==Изменения при улучшении==
 
==Изменения при улучшении==
Строка 27: Строка 28:
   
 
==Маленькие детали==
 
==Маленькие детали==
*После уничтожения [[Штаб|штаба]] все постройки, кроме Мин и [[Разрывная мина|разрывных мин]] взрываются.
+
*После уничтожения [[Штаб]]а все [[постройки]], кроме Мин, [[Разрывная Мина|Разрывных Мин]] и [[Шоковая Мина|Шоковых Мин]], взрываются.
*Урон, наносимый одной Миной, эквивалентен урону в секунду, наносимому [[Башня снайпера|Башней снайпера]] схожего уровня.
+
*Урон, наносимый одной Миной, эквивалентен урону в секунду, наносимому [[Башня снайпера|Башней Снайпера]] того же уровня.
   
 
<center>
 
<center>
Строка 57: Строка 58:
 
! scope="col" |Стоимость улучшения <br />{{Res|RES = Золото}}
 
! scope="col" |Стоимость улучшения <br />{{Res|RES = Золото}}
 
! scope="col" |Время улучшения <br />{{Res|RES = Время}}
 
! scope="col" |Время улучшения <br />{{Res|RES = Время}}
! scope="col" |Дерево <br />{{Res|RES = Дерево}}
+
! scope="col" |[[Ресурсы|Дерево]] <br />{{Res|RES = Дерево}}
! scope="col" |Штаб <br />{{Res|RES = Штаб}}
+
! scope="col" |Требуемый уровень [[Штаб]]а <br />{{Res|RES = Штаб}}
! scope="col" |Оружейная <br />{{Res|RES = Академия}}
+
! scope="col" |Требуемый уровень [[Оружейная|Оружейной]] <br />{{Res|RES = Академия}}
 
! scope="col" |Опыт <br />{{Res|RES = Опыт}}
 
! scope="col" |Опыт <br />{{Res|RES = Опыт}}
 
|-
 
|-
Строка 256: Строка 257:
 
|1д 4ч
 
|1д 4ч
 
|35,000
 
|35,000
  +
|21
|1,345
 
 
|21
 
|21
 
|64
 
|64
Строка 266: Строка 267:
 
[[en:Mine]]
 
[[en:Mine]]
 
[[Категория:Постройки]]
 
[[Категория:Постройки]]
  +
[[Категория:Мины]]

Текущая версия от 15:16, 24 сентября 2023

Wiki-wordmark
TextЧ
Warч
Mine 1

«Мины срабатывают и взрываются, когда враги подходят близко. Они действуют на зону вокруг себя.»

Описание

  • Мина активируются, когда враг подходит к ней слишком близко.
  • Мина наносит повреждения группам войск.
  • Мина видна для противника.
  • Мины автоматически восстанавливаются после каждого боя и не нуждаются в перезарядке.
  • Мины улучшаются в Оружейной.
  • Статуи не увеличивают наносимый Минами урон противнику.
  • Между активацией Мины и её детонацией должен пройти небольшой промежуток времени.

Наступательная тактика

  • Бездумно установленные Мины можно легко избежать при помощи Сигнальных Ракет.
  • Используя Артиллерию или Обстрел, можно обезвреживать Мины заранее. Однако это очень затратный метод в энергетическом плане.
  • Гренадер также может обезвреживать Мины.
  • Криттеры - отличный вариант для нейтрализации Мин.

Оборонительная тактика

  • На низких уровнях развития базы будет достаточно установить Мины непосредственно рядом с вашими постройками.
  • Противник может уничтожать скопления Мин при помощи Артиллерии или Обстрела. При размещении учитывайте это и старайтесь сохранять дистанцию минимум в две клетки.
  • Применяйте различные ухищрения, чтобы обмануть противника. Устанавливайте Мины за Статуями-Шедеврами. Верхняя часть Статуи полностью закроет контур Мины. Используйте скопления деревьев и минируйте область за ними.

Изменения при улучшении

  • На данный момент Мины не имеют визуальных изменений при переходе на новый уровень.

Маленькие детали

  • После уничтожения Штаба все постройки, кроме Мин, Разрывных Мин и Шоковых Мин, взрываются.
  • Урон, наносимый одной Миной, эквивалентен урону в секунду, наносимому Башней Снайпера того же уровня.
Уровень штаба 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
Доступно для постройки 0 0 3 6 6 9 9 12 12 12 15 15 15 18 18 18 21 21 21 24 24 24 24 24
Размер
Size
Радиус срабатывания
Trigger Radius
Радиус взрыва
DamagetypeFull
1x1 1.5 Клетки 3 Клетки
Уровень
Level
Урон
Damagepersec
Стоимость улучшения
Золото
Время улучшения
StopwatchFull
Дерево
Дерево
Требуемый уровень Штаба
Headquarters6
Требуемый уровень Оружейной
Menu icon researchFull
Опыт
Опыт
1 40 N/A N/A 20 1 N/A N/A
2 44 5,300 33 1 1 10
3 48 13,600 50 2 2 14
4 53 29,900 80 3 3 17
5 59 60,000 120 4 4 20
6 64 123,000 170 5 5 24
7 71 169,000 240 6 6 30
8 78 261,000 340 7 7 33
9 86 360,000 480 8 8 36
10 94 370,000 700 9 9 36
11 104 470,000 10ч 1,000 10 10 37
12 114 870,000 13ч 1,400 11 11 42
13 126 1,190,000 15ч 2,000 12 12 45
14 138 1,220,000 15ч 2,800 13 13 45
15 152 1,880,000 19ч 3,900 14 14 50
16 167 2,550,000 21ч 5,000 15 15 53
17 184 3,050,000 21ч 7,000 16 16 53
18 202 3,600,000 23ч 10,000 17 17 57
19 222 3,600,000 24ч 14,000 18 18 58
20 245 3,700,000 1д 1ч 20,000 19 19 60
21 269 3,800,000 1д 2ч 27,000 20 20 62
22 296 4,000,000 1д 4ч 35,000 21 21 64
Постройки
Экономические сооружения РезиденцияЛесопилкаКаменоломняЖелезная шахтаЗолотохранилищеДревохранилищеКамнехранилищеЖелезохранилищеТайник
Оборонительные сооружения Башня снайпераМортираПулемётПушкаОгнемётПушка БумРакетная установкаШоковая установка
Мины МинаРазрывная минаШоковая мина
Оборонные прототипы Шоковый генераторЛазерный лучРоковая пушкаУвеличитель уронаГенератор щитаГорячий котёлБоевой ухватС.И.М.О.МикроволновкаНебесный щитГром из ниоткудаМина-пушка
Вспомогательные сооружения ДесантникКанонеркаСкульпторХранилище статуйРадарОружейнаяПодлодкаОружейная лаборатория
Прочие сооружения ШтабАванпостСердце силыУМП 9000Супер мортираМегаядроВторостепенные постройкиМашинное отделение