Boom Beach Wiki
Advertisement
Boom Beach Wiki
165
страниц
Wiki-wordmark.png
TextЧ.png
Warч.png
Wiki-wordmark.png
Это проверенная статья.
Она соответствует эталону, принятому на Boom Beach Wiki.
Medal.png

Огневик.png
«Огневик — сильный бронированный солдат с короткой дистанцией поражения. Его непросто выгрузить, а умирая, он поднимает на воздух всё вокруг.»

Описание

  • Огневик — восьмой юнит, которого вы разблокируете в игре. Он будет доступен с 18-го уровня штаба.
  • Огневик обладает внушительными показателями здоровья, хорошей скоростью и средним уроном.
  • Атакуя цель в течении 3-х секунд, огневик может внезапно сменить цель, даже если он не уничтожил предыдущую.
    • Огневик может вновь переключиться на первоначальную цель и добить её.
  • Огневик, который потерял весь запас здоровья, взрывается, нанося урон всему вокруг, в том числе и союзным войскам.
  • Для развёртывания огневика на поле боя необходимо иметь 8 единиц энергии канонерки.

Внешние признаки

  • Огневик представляет из себя слияние танка и бульдозера, также вместо обычного орудия у него массивный огнемёт. Огневик окрашен в красный цвет.
  • Огневик и танк - два единственных юнита, имеющих поворотную башню и корпус.
    • Из-за необходимости повернуть башню огневик не может сразу начать атаковать цель, находящуюся, например, за ним. Впрочем, согласно его механике, это ограничение ему нисколько не мешает. Даже если визуально огневик не начал поджигать цель, она всё равно начнёт получать урон.

Наступательная тактика

  • Огневик имеет огромный запас здоровья и относительно маленький урон в секунду в соотношении урон/занимаемое место. Он подойдёт на роль танка поддержки, впитывая урон и прикрывая войска позади себя. Однако лучше всего огневики работают как самостоятельная армия.
  • Огневик отлично работает в паре с базуками. Пока огневик принимает на себя весь огонь вражеских фортификаций, базуки будут расправляться с ними.
  • Не рекомендуется использовать стрелков в паре с огневиками. Так как огневик будет находиться под постоянным шквальным огнем обороны противника, стрелки будут получать случайный или прямой урон, находясь в непосредственной близости от огневика.
    • Стрелки также могут быть застигнуты врасплох внезапным уничтожением огневика. Взрыв, происходящий в результате этого, способен унести жизни всего отряда пехоты.
  • Медики также не составят хорошего дуэта огневикам. Направляясь в прорехи в обороне, проделанные огневиком, медики, скорее всего, будут уничтожены огнем с флангов, которые огневик оставил нетронутыми.

Оборонительная тактика

  • Размещение пушек и пушек Бум глубоко в обороне позволит остановить продвижение огневиков.
    • Размещая поблизости друг от друга пушки и пушки Бум, вы добиваетесь концентрированного огня, который наверняка уничтожит огневика за несколько секунд. Однако будьте осторожны и не размещайте их слишком близко друг к другу, ведь так они становятся уязвимыми для артподготовки противника и шоковых снарядов.
  • Лучшим решением в борьбе с армией, имеющей огневика, будет уничтожение войск поддержки, идущих за огневиком.
    • Устанавливайте ваши пушки и пушки Бум недалеко от ракетных установок. Дуэт этих орудий прекрасно справится со своей задачей.
    • Грамотная установка мин также является отличным способом уничтожить позади идущие войска противника.
  • Не списывайте со счетов разрывные мины, они способны нанести непоправимый урон как огневику, так и войскам позади него.
  • Шоковые мины - отличный вариант охлаждения пыла огневиков.
  • Среди оборонных прототипов наилучшим решением будет установка роковых пушек и боевых ухватов. Усиление орудий с высоким разовым уроном при помощи увеличителя урона намного повысит эффективность вашей обороны.

Изменения при улучшении

  • Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, однако с каждой модернизацией здоровье огневика увеличивается на 7% и урон в секунду на 10%. Также увеличивается сумма, необходимая для найма этого юнита.

Маленькие детали

  • Нет никаких достоверных данных относительно того, кто управляет огневиком.
  • Механика повреждений огневика схожа с таковой у огнемёта.
  • Огневик является вторым юнитом, способным повредить дружественные войска. Другим таким юнитом является гренадёр.
  • Только при улучшении десантника до 24-го уровня появляется возможность загрузить 2 огневика. Ранее это было невозможно, так как огневик занимал 21 место, а не 14. Таким образом, при переходе на 24-й уровень штаба и улучшении всех десантников до 24-го уровня армия из огневиков усиливается фактически в 2 раза, с 8 до 16 юнитов.
  • Огневик дважды подвергался снижению затрат энергии канонерки при высадке. Изначально он стоил 12 зарядов, затем 10, а после этого стоимость была снижена до 8 зарядов.
Требует места
Troop Capacity.png
Время найма
StopwatchFull.png
Скорость движения
SpeedFull.png
Радиус атаки
Range.png
Скорость атаки
ArtilleryFull.png
Радиус взрыва
DamagetypeFull.png
Требуемый уровень штаба
Headquarters6.png
14 50м Умеренная
230
Ближний
3.3-7 клеток
0.5с 3 клетки 18
Уровень
Level.png
Здоровье
HitpointFull.png
Приближённый урон в секунду[1]
Damagepersec.png
Стандартный урон в секунду
Damagepersec.png
Урон от горения[2]
Damagepersec.png
Урон от взрыва[3]
DamagetypeFull.png
Стоимость найма
Золото
Стоимость улучшения
Золото
Время улучшения
StopwatchFull.png
Мгновенное улучшение
Алмаз
Требуемый уровень оружейной
Menu icon researchFull.png
Опыт
Опыт
1 25,000 455 350 1,050 3,500 25,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 26,800 500 385 1,155 3,850 30,000 5,400,000 4д 6ч 2,104 18 102
3 28,600 551 424 1,272 4,240 35,000 5,900,000 4д 10ч 2,216 18 102
4 30,600 605 466 1,398 4,660 40,000 6,500,000 4д 12ч 2,333 19 105
5 32,800 665 512 1,536 5,120 45,000 7,100,000 4д 14ч 2,445 19 105
6 35,000 733 564 1,692 5,640 50,000 7,200,000 4д 16ч 2,470 19 105
7 37,500 806 620 1,860 6,200 55,000 7,600,000 4д 17ч 2,545 20 107
8 40,000 886 682 2,046 6,820 60,000 8,000,000 4д 19ч 2,621 20 107
9 43,000 975 750 2,250 7,500 65,000 8,300,000 4д 21ч 2,681 21 109
10 46,000 1,071 824 2,472 8,240 70,000 8,700,000 4д 23ч 2,754 23 111
11 49,500 1,175 904 2,712 9,040 75,000 9,100,000 5д 1ч 2,830 24 113
  1. В течение 2.5 секунд огневик атакует здание, после чего оно получает эффект "горения", который наносит дополнительный урон помимо стандартного урона.
  2. Указан общий урон от остаточного горения, которое длится в течении 5 секунд после того, как огневик перестал атаковать цель.
  3. Указан урон, наносимый огневиком в результате его уничтожения.
Военные подразделения
Войска СтрелокГораБазукаВоинТанкМедикГренадёрОгневикЗаморозкаБомбардирМеханик
Способности канонерки АртиллерияСигнальная ракетаАптечкаШоковый снарядОбстрелДымовая завесаКриттеры
Герои

Сержант Брик - Кассетная гранатаЖелезная воляБоевые приказы
Доктор Каван - КрискриттерыЛедяные щитыВторое дыхание
Капитан Эверспарк - Рой криттеровВзрывной зарядСуперпульт
Рядовой Буллит - ВызовЭнергетикКастет-шокер

Advertisement