Boom Beach Wiki
Advertisement
Boom Beach Wiki
Wiki-wordmark.png
TextЧ.png
Warч.png
Wiki-wordmark.png
Это проверенная статья.
Она соответствует эталону, принятому на Boom Beach Wiki.
Medal.png

Стрелок.png
«Стрелки всегда готовы! Это базовая пехота, способная выдержать небольшой ущерб. Однако большое число стрелков крайне трудно остановить.»

Описание

  • Стрелок является первым юнитом в игре, который доступен для найма.
  • Обладая средней дальностью атаки, хорошим уроном в секунду и небольшим запасом здоровья, стрелок является отличным юнитом поддержки.
  • Стрелок занимает всего 1 место на десантнике. Это наименьший показатель среди всех видов войск.

Внешние признаки

  • Стрелок представляет собой светлокожего мужчину в синей военной униформе. Стрелок вооружен карабином затворного типа, а в поясок на шлеме вставлена игральная карта "бубновый туз".

Наступательная тактика

  • Если стрелок используется не в качестве поддержки, а как основная наступающая сила, то такой юнит становится эффективен лишь в больших количествах.
  • Стрелки могут эффективно сочетаться с горами. Первые будут играть роль поддержки, а вторые - роль щита.
    • Нужно быть крайне бдительными при использовании данной тактики. Стрелки имеют особенность догонять и даже обгонять гор по пути их следования до цели. Итогом всего этого является то, что стрелки попадают под шквальный огонь пулемётов или ракетных установок.
  • Хорошей идеей является использование стрелков совместно с медиками. Стрелки имеют относительно небольшой запас прочности, что облегчает работу медикам, ведь за раз они могут восстановить большой процент здоровья стрелка, получившего даже самые значительные повреждения. Кроме того, медик исцеляет сразу всю область вокруг избранной им цели. Вкупе с тем, что стрелки во время своего следования до цели будут объединены в группу, это существенно облегчит задачу медиков по поддержанию целостности сразу всей группы одновременно.
  • Одна из самых популярных стратегий с использованием стрелков (от 20-го уровня штаба) заключается в комбинировании их с базуками, медиками и заморозками (в соотношении 3:3:1:1). Заморозки при помощи ледяных лучей будут замедлять вражескую оборону, стрелки и базуки - обеспечивать ударную силу, а медики при необходимости исцелять повреждённых юнитов.
  • Возможно использование стрелков подобно базукам, то есть проход к штабу под прикрытием дымовой завесы, однако ввиду не слишком высоких показателей урона стрелков эта тактика применяется крайне редко.
  • От 12-го до 15-го уровня штаба можно загружать один-два десантника со стрелками для обеспечения безопасности танков от выстрелов пушек и пушек Бум. С появлением медиков использование стрелков становится ненужным.
  • Стрелки хороши в нападении на такие оборонительный фортификации, как пушка и пушка Бум. Учитывая, что эти сооружения в состоянии уничтожить лишь одну цель за раз, стрелки с легкостью "перегрузят" их своим количеством и быстро уничтожат.
  • Стрелки крайне уязвимы для мортир, пулемётов, огнемётов, ракетных установок и шоковых установок.

Оборонительная тактика

  • Если разместить ракетные установки за всеми своими оборонительными фортификациями, то стрелки атакующего, скорее всего, не доберутся до желаемой точки. Если у вас на базе расположены две или три ракетных установки, проследите, чтобы они находились на расстоянии как минимум 6 клеток друг от друга во избежание попадания вражеского шокового снаряда более чем на одно орудие.
  • Мортира крайне эффективна против стрелков. Однако её перезарядка длительна. Если разместить недалеко от мортиры пулемёт, он задержит наступающие силы стрелков. Это даст немного времени для того, чтобы мортира сделала своё дело.
  • Устанавливайте мортиры в разных точках своей базы так, чтобы стрелки не могли беспрепятственно подойти к ним и войти в их слепую зону.
  • Наиболее эффективные орудия против стрелков - огнемёты и шоковые установки; первые наносят колоссальный урон пехоте, а вторые сильно тормозят атаку стрелков и наносят урон на большой площади. Позаботьтесь об их симметричном расположении на базе.

Изменения при улучшении

  • Видимых изменений при увеличении уровня юнита нет, однако с каждой модернизацией здоровье стрелка увеличивается на 7% и урон в секунду на 8%. Также увеличивается сумма, необходимая для найма этого юнита.

Маленькие детали

  • Скорее всего, аналогичный стрелок размещен на башне снайпера. Однако урон этого стрелка во много раз больше, нежели у юнита-пехотинца.
  • В процессе обучения время тренировки стрелков сокращено до 1 секунды (весь десантник загружается за 5 секунд), а ускорение стоит 0 алмазов.
Требует места
Troop Capacity.png
Время найма
StopwatchFull.png
Скорость движения
SpeedFull.png
Радиус атаки
Range.png
Скорость атаки
ArtilleryFull.png
Требуемый уровень штаба
Headquarters6.png
1 Умеренная
220
Средний
4.7 клетки
1
Уровень
Level.png
Здоровье
HitpointFull.png
Урон в секунду
Damagepersec.png
Стоимость найма
Золото
Стоимость улучшения
Золото
Время улучшения
StopwatchFull.png
Мгновенное улучшение
Алмаз
Требуемый уровень оружейной
Menu icon researchFull.png
Опыт
Опыт
1 140 30 20 N/A N/A N/A N/A N/A
2 150 32 50 9,500 56 1 14
3 160 35 100 19,500 79 2 17
4 172 38 150 42,000 138 3 24
5 184 41 200 83,000 190 4 30
6 196 44 250 140,000 12ч 261 5 37
7 210 48 300 236,000 17ч 349 6 43
8 225 52 350 370,000 22ч 444 7 50
9 241 56 400 540,000 517 8 52
10 257 61 450 630,000 1д 1ч 552 9 52
11 275 66 500 710,000 1д 4ч 602 10 55
12 295 71 600 970,000 1д 9ч 716 11 61
13 315 77 700 1,320,000 1д 12ч 832 12 67
14 337 84 800 1,500,000 1д 15ч 901 13 67
15 361 90 900 1,800,000 1,038 14 74
16 386 98 1,000 2,480,000 2д 3ч 1,211 15 78
17 413 106 1,100 2,850,000 2д 5ч 1,304 16 78
18 442 115 1,200 3,200,000 2д 11ч 1,417 17 83
19 473 124 1,300 3,800,000 2д 13ч 1,549 18 84
20 506 134 1,400 4,400,000 2д 17ч 1,690 19 87
21 542 145 1,500 5,100,000 2д 19ч 1,832 20 89
22 580 157 1,600 5,500,000 2д 21ч 1,916 21 91
23 620 170 1,700 6,000,000 2д 23ч 2,017 23 93
24 662 184 1,800 6,500,000 3д 1ч 2,115 24 95
Военные подразделения
Войска СтрелокГораБазукаВоинТанкМедикГренадёрОгневикЗаморозкаБомбардирМеханик
Способности канонерки АртиллерияСигнальная ракетаАптечкаШоковый снарядОбстрелДымовая завесаКриттеры
Герои

Сержант Брик - Кассетная гранатаЖелезная воляБоевые приказы
Доктор Каван - КрискриттерыЛедяные щитыВторое дыхание
Капитан Эверспарк - Рой криттеровВзрывной зарядСуперпульт
Рядовой Буллит - ВызовЭнергетикКастет-шокер

Advertisement