Резиденции осуществляют сбор золота. Если Резиденция в данный момент модернизируется или её внутренние хранилища заполнены — сбор прекращается.
Золото — это первый и в тоже время самый основной ресурс в игре.
Золото, которое не было собрано игроком из Резиденции, может быть украдено в ходе вражеской атаки. Тайник максимального уровня, может уберечь 88% несобранного золота внутри Резиденции.
Изменения при улучшении
1 Уровень. На первом уровне Резиденция имеет постройку в виде палатки, с синим флажком и зашитой дырой.
2 Уровень. На втором уровне Резиденция получает дымоход с ящиками и досками.
3 Уровень. На третьем уровне Резиденция приобретает вид хижины, вся ткань убирается и заменяется досками.
4 Уровень. На четвертом уровне Резиденция получает доски и новый дымоход.
5 Уровень. На пятом уровне Резиденция получает балкон, доски убираются.
6 Уровень. Резиденция меняется, теперь ее стены сделаны из камня, крыша теперь сделана из черепицы, появляется новый дымоход, остаются только двери и флаг.
7 Уровень. Около входа появляются ящики.
8 Уровень. Меняется дымоход.
9 Уровень. Резиденция приобретает новую, полуокружную форму, крыша теперь сделана из металла, дверь заменяется. Все становится более ухоженным.
10 Уровень. Флажок сдох, новый дымоход, а также окно на крыше.
Mаленькие детали
Золото поставляемое Резиденцией, скорее всего, является результатом сбора налогов с участников экспедиции.
В то время когда золотохранилище заполнено, индикатор над Резиденцией окрашивается в красный цвет. Это значит, что в данный момент вы не можете собрать больше, пока не освободите достаточно места.
Начиная с обновления 14.57.1, Резиденция имеет способность выпускать клубы дыма из дымохода. Поселенцы беспрепятственно могут входить и выходить из Резиденции.