Вікі Boom Beach
Advertisement
Вікі Boom Beach
HeavyD
Aquote1 Гей, чудово! Штаб нарешті достатньо великий для нас, важких. Ми досить сильні, щоб йти прямо на лінію вогню. Ходімо за ними! Aquote2

Опис[]

  • Важкий — друге військо, розблоковане в грі. Його відкривають на 2 рівні штабу.
  • Важкий має пристойну швидкість, високий рівень здоров'я, але низьку шкоду та радіус дії.

Візуальний вигляд[]

  • Важкий виглядає як великий, мускулистий, бородатий, темношкірий чоловік із червоною банданою, пов’язаним на тілі бандольером і модифікованим автоматом. Одягнений у синю безрукавку, зелені шорти з візерунком, що ніби нагадує зелені банани, і босоніжки.

Стратегія наступу[]

  • Важкий — чудове військо для висадки попереду інших військ, оскільки, незважаючи на низьку шкоду, він може відволікати оборону ворога на досить довгий час, щоб ваші крихкі війська знищили їх.
  • Міни не мають великого впливу на важких, але бум-міни та шокові міни можуть бути великою проблемою. Бум-міни можуть легко знищити важких, тоді як шокові міни паралізують всю вашу армію або змусять ваших нападників йти попереду.
  • Важкі сильно страждають від гармат і бум-гармат. Тому краще якомога швидше знищити цей захист.
  • Чудова стратегія полягає в тому, щоб Важкі були попереду, а Зуки позаду них. Важкі приймають удари, а Зуки завдають шкоди.
    • Дуже важливо керувати військами факелами під час використання армії Важкі + Зуки. Іноді Зуки можуть підходити надто близько до Важких, через що вони опиняються в радіусі дії вогнеметів або кулеметів.
    • Використовуючи цю стратегію, будьте обережні, щоб не влучити прямо в ракетну установку (або міномет), тому що важкі зайдуть до сліпої зону цієї будівлі, залишаючи Зуків вразливими для атак ракетної установки.
  • Обов’язково висадіть інші війська (хоча не зуків через їх повільну швидкість пересування) через кілька секунд після своїх важких, щоб вони не пробігли повз них.
  • На військових кораблях на низьких рівнях машинного відділення існує ймовірність того, що Важкі і факел можна розблокувати, що дозволяє атакувати Важкими на ворожий човен. Ця стратегія зазвичай використовується з великим успіхом, оскільки важкі не тільки можуть похвалитися чудовим здоров’ям, але й сама кількість забезпечує достатню кількість DPS для ефективного руйнування структур. Ця стратегія зазвичай перестає бути оптимальною після четвертого машинного відділення через підвищення здоров’я будівлі, кількості побудов і розширення території військового корабля.
    • Факел має бути покращений принаймні до 3 рангу, який триває 11 секунд. Якщо можливо, ранг 4 є набагато більш корисним, пропонуючи додаткові 9 секунд, що може допомогти в певних ситуаціях. 5-й ранг не матиме жодного значення, тому вам слід накопичувати свої жетони підвищення, якщо ви не вважаєте це за потрібне.
    • Якщо здібності канонерського човна, що завдають шкоди (артилерія або обстріл), розблоковані, їх максимальне використання є дуже ефективним, оскільки їх можна використовувати для вибуху машинного відділення, збільшуючи швидкість пориву. Найкраще використовувати це знищити машинне відділення, яке б найбільше зменшило чисту швидкість, яка часто є найдальшою, дозволяючи Важким зосередитися на інших, долаючи найменшу можливу відстань. Рядовий Буліт — ще один чудовий варіант, оскільки, окрім того, що завдає досить значної шкоди самостійно, він може танкувати постріли з сусідніх оборонних будівель, а разом із енергетичним напоєм він може убезпечити важких, а також підвищити чисту швидкість.

Оборонна стратегія[]

  • Спробуйте розташувати свій захист так, щоб снайперські вежі та гармати вели вогонь по важким. Зазвичай 2 снайперські вежі, які стріляють по одному Важкому, зможуть знищити його без проблем.
  • Спробуйте розмістити свої міни так, щоб важкі не запускали їх, а інші війська. З іншого боку, спробуйте розташувати свої бум-міни так, щоб їх спрацьовували важких. На вищих рівнях це може бути важко, оскільки бум-міни також потрібні для захисту від танків, які атакують зовсім інакше, ніж важкі.
  • На військових кораблях спробуйте розташувати машинні відділення подалі одне від одного і якомога далі від місць приземлення, щоб максимально збільшити відстань, яку важкі кораблі супротивника повинні подолати, перш ніж досягти та знищити машинні відділення під час стрімких атак машинного відділення.

Відмінності оновлення[]

  • Візуальних змін між рівнями немає, але кожне оновлення збільшує показники здоров’я (на 8%), DPS (на 8,5%) і вартість навчання.

Цікаві факти[]

  • Схоже, що Важкий має модифіковану (і меншу) версію кулемета.
  • До появи вогневика, Важкий був єдиним військом, який міг рухатися і атакувати одночасно. Однак зазвичай він починає стріляти лише за секунду або близько того, перш ніж припинить рух, і залишатиметься нерухомим, доки його ціль не буде знищено або вона не отримає наказ рухатися через факел. Як такий, він не відіграє головної ролі у використанні Важких.
  • Ви можете мати максимум 56 важких кораблів у повному наборі повністю оновлених десантних човнів.
  • Важкий має найвище здоров’я серед усіх немеханізованих військ.
  • Боєприпаси Важких нагадують реальні пістолетні патрони, а не кулемети.
  • Кулі Важких розлітаються замість того, щоб бути по прямій лінії, але вони на 100% точні, коли він стоїть на місці.
    • Під час стрільби на максимальній відстані (під час руху вперед) деякі снаряди можуть влучити в будівлі, торкаючись задньої сторони будівлі, по якій стріляють.

Статистики

Розмір блоку
Ємність військ
Час навчання
Час
Швидкість руху
Швидкість руху
Дальність атаки
Дальність
Швидкість атаки
Постріл
Необхідний рівень штабу
Штаб-квартира
4 6m

Помірний / 230

Короткий / 3.3-7 клітинок 0.1сек 2
Рівень
Рівень
Здоров'я
Здоров'я
DPS
Шкода
Пошкодження за постріл
Шкода
Вартість навчання
Золото
Вартість дослідження
Золото
Збройова палата
Бойова академія
Час дослідження
Час
Миттєво
Діаманти
Приріст досвіду
Досвід
1 1,000 26 2.6 300 N/A N/A N/A N/A N/A
2 1,080 28 2.8 500 10,400 1 3год 70 17
3 1,166 31 3.1 700 21,800 2 4год 96 20
4 1,260 33 3.3 900 47,000 3 7год 154 26
5 1,360 36 3.6 1,100 94,000 4 9год 208 33
6 1,469 39 3.9 1,400 159,000 5 14год 289 38
7 1,587 42 4.2 1,700 268,000 6 19год 380 45
8 1,714 46 4.6 2,000 420,000 7 1дн 1год 486 52
9 1,851 50 5.0 2,400 610,000 8 1дн 3год 565 56
10 1,999 54 5.4 2,800 720,000 9 1дн 4год 606 56
11 2,159 59 5.9 3,200 800,000 10 1дн 8год 660 59
12 2,332 64 6.4 3,600 1,100,000 11 1дн 13год 783 66
13 2,518 69 6.9 4,000 1,500,000 12 1дн 17год 915 71
14 2,720 75 7.5 4,400 1,700,000 13 1дн 20год 984 71
15 2,937 81 8.1 4,800 2,040,000 14 2дн 6год 1,136 80
16 3,172 88 8.8 5,200 2,810,000 15 2дн 10год 1332 83
17 3,426 96 9.6 5,600 3,200,000 16 2дн 12год 1,425 83
18 3,700 104 10.4 6,000 3,600,000 17 2дн 19год 1,551 88
19 3,996 113 11.3 6,500 4,300,000 18 2дн 22год 1,705 90
20 4,316 123 12.3 7,000 5,000,000 19 3дн 1год 1,853 92
21 4,661 133 13.3 7,500 5,700,000 20 3дн 3год 1,989 94
22 5,034 144 14.4 8,000 6,300,000 21 3дн 5год 2,109 96
23 5,438 155 15.5 8,500 7,000,000 23 3дн 7год 2,237 98
24 5,876 167 16.7 9,000 7,700,000 24 3дн 9год 2,364 100
25 6,351 179 17.9 9,500 8,400,000 25 3дн 11год 2,489 102

Військові кораблі[]

Звання
Рівень
Рівень
Рівень
Розмір резервів
Ємність військ
Оновлювані токени
Оновлюваний токен
Технічний рівень
Досвід
1 8 56 N/A 5
2 12 68 63,500 10
3 16 80 93,000 15
4 18 92 123,000 20
5 22 104 180,000 25
Загалом 459 500 75
Advertisement