Вікі Boom Beach
Advertisement
Вікі Boom Beach
Warship

Опис[]

  • Військові кораблі — це додатковий ігровий режим Boom Beach.
  • Він розблокований на рівні штаб-квартири 10.
  • На військових кораблях гравці б’ються в режимі реального часу і піднімаються вгору, щоб виграти нагороди. Ґеймплей військових кораблів ведеться за сезонами.
  • Сезони військових кораблів тепер утворюють особливий цикл подій із подіями Мега Краб: Сезон Військових кораблів (21 або 28 днів)→4 дні без подій→Подія Мега Краб (3 дні). Кожен такий цикл триває 28 або 35 днів, як і в інших іграх Supercell.
  • Є багато ключових особливостей військових кораблів. Гравцям знадобиться стратегічне планування оновлення, хороші навички атаки та хороші навички створення бази, щоб досягти успіху.

Дерево технологій[]

Icon Unlock Token

Розблокуванні токени

Icon Upgrade Token

Оновлюванні токени

  • Дерево технологій допоможе вам розширити свій військовий човен та покращити напад і захист протягом сезону військових кораблів. У кожному сезоні бойових кораблів будуть представлені різні технічні дерева.
  • Є два основних ресурси, які ви використовуєте для просування в дереві технологій: розблокуванні токени та оновлюванні токени. Жетони розблокування використовуються для розблокування елементів у дереві технологій, а маркери оновлення використовуються для оновлення наявних елементів у дереві технологій.
  • Розблокування техніки в просторі дозволить розблокувати техніку в сусідніх приміщеннях.
  • Виконання розблокувань і оновлень на дереві технологій підвищує технічний рівень вашого військового корабля. Вам знадобиться певний рівень техніки, щоб розблокувати нові машинні відділення.
  • У Дереві технологій доступні різноманітні розблокування та оновлення:
    • Війська: вони недоступні для використання на військових кораблях, поки вони не будуть розблоковані в Дереві технологій, навіть якщо вони розблоковані на рідному острові. Удосконалення військ збільшує їх рівень і розмір резерву, дозволяючи тримати більше військ в резерві, щоб замінити війська, втрачені в атакуючих військових кораблях. Ви починаєте, маючи принаймні один загін, уже розблокований кожен сезон. Прототипи військ також можуть з'являтися у військових кораблях. Шукач, який націлений на машинні відділення, наразі є ексклюзивним для військових кораблів і не доступний як військовий прототип рідного острова.
    • Десантні кораблі: Десантні кораблі відкриваються на початку сезону. Покращення їх підвищує їх рівень і може дозволити гравцям одночасно розгорнути більше десантних кораблів.
    • Канонерський човен: Канонерський човен розблокується на початку сезону. Оновлення канонерського човна підвищує його рівень, дозволяючи гравцям почати битву з більшою енергією канонерського човна.
    • Герої: вони недоступні для використання на військових кораблях, поки вони не будуть розблоковані в Дереві технологій, навіть якщо вони розблоковані на рідному острові. Удосконалення героїв підвищує їх рівень і рівень їх здібностей.
    • Здібності канонерських човнів: вони недоступні для використання на військових кораблях, поки вони не будуть розблоковані на Дереві технологій, навіть якщо вони розблоковані на рідному острові. Удосконалення здібностей канонерки підвищує їх рівень. Деякі з тимчасових здібностей канонерки також можуть бути доступні в деякі сезони.
    • Захист і міни: розблокування засобів захисту та мін дозволяє розмістити їх на військовому кораблі. Оновлення засобів захисту та пасток підвищує їх рівень і іноді дозволяє розмістити більше таких же на новому рівні.
    • Підвищення: розблокування прискорень посилить війська, будівлі або канонерські човни, залежно від розблокованого прискорення. Удосконалення підсилювачів збільшує їх силу.
    • Машинні відділення: Ви починаєте з двох. Розблокування додаткових машинних відділень дозволяє розмістити додаткове машинне відділення, а також збільшує їхнє здоров’я, але також іноді змінює макет військового корабля та розширює ігрову зону, надаючи більше місця для будівництва бази. Для розблокування потрібен певний рівень техніки та рівень штаб-квартири.
      • Якщо гравець не має необхідного рівня штаб-квартири, щоб розблокувати нове машинне відділення, гравець може придбати ключ адмірала, який дозволить йому обійти всі такі вимоги рівня штаб-квартири на дереві технологій протягом сезону.
      • Машинне відділення винагороджує різну кількість енергії канонерки після знищення, яка дорівнює 5 для першого машинного відділення, яке знищується, збільшується на 5 за кожну додаткову знищену до цього. Іншими словами, знищення першого машинного залу нагороджує 5 GBE, друге — 10, третє — 15 тощо.
    • Вузли: на дереві технологій є кілька пробілів, позначених знаками оклику, відомими як вузли. Гравці можуть вибрати один з трьох варіантів; кожен варіант надає їм додаткові оборонні будівлі або пастки, а пізніші вузли дозволяють гравцям розташовувати прототипи захисту. Захист, розблокований з вузлів, можна покращити, оновивши відповідну оборонну будівлю в Дереві технологій, тоді як захист прототипів не можна покращити. Пізніше ви можете змінити свій вибір, але заплативши діаманти; вартість починається від 100, але збільшується зі збільшенням кількості внесених змін.
  • Оновлення та підвищення в Дереві технологій не впливають на рідний острів гравця. З іншого боку, єдине оновлення на рідному острові, яке впливає на ігровий процес військових кораблів, — це штаб (оскільки це вимога, щоб розблокувати нові машинні відділення); Підвищення від Статуй або племен не впливає на ґеймплей військових кораблів.
    • Також зверніть увагу, що рівні здібностей війська/канонерки/героя/будівлі/пастки на Дереві технологій не обмежені тими, що знаходяться на Домашнім острові. Наприклад, гравець з 18-м рівнем важкої гри на рідному острові все ще може оновити важкі до 22 рівня в Дереві технологій.
    • Крім того, гравці можуть навіть розблокувати речі, які вони не розблокували на Домашнім острові. Наприклад, у 1-му сезоні гравці змогли розблокувати димову завісу (для розблокування якої на Домашнім острові потрібен штаб-квартиру 14) після розблокування третього машинного відділення (першого розблокування машинного відділення), що вимагає штабу рівня 12; те ж саме стосувалося гренадера, ударної пускової установки, ударної шахти, створінь, крионіра та Pvt Bullit.

Будівля бази[]

  • Кожен військовий човен має кілька машинних відділень, які гравці повинні захищати, щоб досягти успіху в бою.
  • Для цього гравцям потрібно стратегічно розмістити захист. Оборону можна розблокувати та покращити з Дерева технологій, а нові машинні відділення можна розблокувати з достатнім технічним рівнем і рівнем штабу.
  • Розблоковані оборони можна помістити в сховище та переставити, що спрощує редагування макета оборони.

Боротьба[]

  • Битва у військових кораблях відбувається в режимі реального часу; два гравці атакуватимуть військові кораблі один одного.
  • Гравцям потрібно буде зібрати війська для нападу. Перед початком битви гравці можуть вільно вибирати війська зі своїх резервів, щоб заповнити свої десантні кораблі для битви. Вони також можуть змінити їх під час розвідки ворожої бази.
  • Кожен тип військ має резерв, розмір якого залежить від їх покращень у дереві технологій. Коли війська втрачаються в боях військових кораблів, додаткові війська в резервах можуть бути використані для заповнення їх місць. Війська навчаються (безкоштовно) заповнювати резерви щоразу, коли виникають вільні місця, вдвічі швидше, ніж вони навчаються на рідному острові. Діаманти можна використовувати для миттєвого заповнення військових резервів.
    • Підписка на миттєве навчання також діє і миттєво заповнює резерви, коли вони вичерпуються, фактично дозволяючи резервам завжди бути повними.
    • Якщо у вас недостатньо війська в резерві для заповнення десантного корабля, ви все одно можете почати битву з частково заповненим десантним кораблем, використовуючи всі наявні війська в резерві.
  • Як тільки гравець вирішує розпочати битву, він поєднується з іншим гравцем. Змагання намагається знайти суперників з подібним рангом. Спочатку підбір гравців шукає гравців, які мають мінімальну різницю зірок (звану дельтою), потім повільно збільшує цю дельту, поки не буде досягнуто максимально дозволеної різниці зірок. Для нелегендарних рангів підбір партнерів визначає пріоритетність пошуку гравців з однаковою кількістю машинних приміщень, поки не буде досягнуто максимальної дельти для даного рангу. Після досягнення максимальної дельти гравців не знайдено, обмеження машинного відділення знімається. У легендарних рангів немає обмежень у машинному відділенні.
    • Скасування процесу підбору матчів і його повторний запуск скидає обмеження до початкового стану, тобто дельта є мінімальним значенням для рангу гравця, а обмеження машинного залу існує для нелегендарних рангів.
    • Емпірично помічено, що коли підбір матчів займає більше часу, щоб знайти опонента, це є показником того, що дельта була значно збільшена, з більшими шансами протистояти супернику з іншою кількістю машинних залів. Ось чому може бути корисно скасувати процес підбору партнерів, якщо він займає надзвичайно багато часу, щоб уникнути ризику перевіряти суперника з більшою кількістю машинних приміщень.
  • Перед атакою на військовий човен у гравців є 1 хвилина, щоб розвідати військові кораблі один одного та вибрати відповідні війська та героя для атаки. Як і при звичайній атаці, таймер замінюється таймером бою, як тільки війська, герой або зброя канонерки будуть розгорнуті.
    • Якщо не вистачає військ із резервів для атаки, вони не можуть бути наповнені діамантами під час фази розвідки.
  • Переможця визначають за трьома критеріями:
    • Гравець, у якого після завершення обох атак залишилося більше машинних приміщень, оголошується переможцем.
    • У випадку, коли кількість машинних приміщень, що залишилися, однакова з обох сторін, порівнюється загальний відсоток знищення, при цьому виграє більший загальний відсоток знищення. Зауважте, що це підраховується на основі загального здоров’я всіх будівель на військовому кораблі, тому частково пошкоджені будівлі все одно зараховуватимуться до загальної суми.
    • Якщо загальне знищення є однаковим для обох сторін, час, що залишився (до другого), що залишився після атаки, коли вона закінчиться, визначає переможця, причому переможцем є той, у кого залишилося більше часу на момент завершення атаки.
    • Якщо час, що залишився для обох сторін, однаковий, бій оголошується внічию. У цьому випадку переможна серія не скидається.
    • ПРИМІТКА: Час розвідки не зараховується до жодного бойового корабля. Тому, будь ласка, не починайте атакувати раніше, ніж ваш супротивник, тому що є ймовірність, що ваш бій буде програно.

Нагороди[]

  • Перемога у битві військового корабля нагороджує гравця зірками. Гравцям знадобляться зірки, щоб просуватися в званнях протягом сезону військових кораблів.
    • Вибираючи супротивника бойового корабля, ви будете зустрічатися з людьми, які мають приблизно таку ж кількість зірок, як і ви, і з кількістю розблокованих машинних приміщень, максимально близькою до вашого.
    • Гравці високого рівня можуть свідомо підтримувати низьку кількість зірок, щоб можна було порівняти їх із слабкішими супротивниками. Однак це призводить до меншої винагороди за ресурси.
    • Пропозиції зірок відрізняються залежно від різниці зірок між двома гравцями; якщо обидва гравці мають майже однакову кількість зірок, переможець отримає 10 зірок, які забираються у переможеного. З іншого боку, якщо у переможця значно менше зірок, ніж у переможеного, гравці виграють і втратять більше зірок залежно від початкової різниці зірок відповідно.
    • При меншій кількості зірок переможець отримає більше зірок, ніж втратить переможений. Зі збільшенням кількості зірок ця втрата в зірочках буде вирівнюватися, і в кінцевому підсумку вона зрівняється з зірками, отриманими переможцем.
    • Після перемоги, якщо гравець має нелегендарний ранг, можна отримати більше зірок за рахунок деяких бонусів. Кожен індивідуальний бонус дає фіксовані додаткові 5 зірок. Бонуси такі:
      • Переможна серія з 3 або більше (перед боєм)
      • Перша перемога дня
  • Скрині військових кораблів можна розблокувати, знищивши машинні відділення. Гравці можуть одночасно тримати до 4 скринь бойових кораблів, при цьому кожна скриня відкривається за допомогою 8 машинних відділень. Після розблокування скрині бойового корабля нові будуть доступні через 8 годин за умови, що у гравців ще немає 4 скринь.
    • Якщо у гравця є 2 або більше скринь бойових кораблів, знищені машинні відділення, які проходять повз 8 машинних відділень, будуть перенесені до наступної скрині військового корабля.
    • Підвищення або зниження з рангу вплине на скриню, яку отримує гравець. Рівень скрині буде відповідним рівню гравця, коли він забере його. Наприклад, якщо гравець на даний момент має 15 ранг і близький до досягнення 16 рангу, але має доступну незатребувану скриню, він може підвищитися до рангу 16, і незатребувана скриня дасть відповідні нагороди за золотий рівень.
  • Скрині військових кораблів також відкриваються після досягнення певних рангів уперше за сезон.
  • Вміст скрині військового корабля залежить від рангу гравця і може містити жетони розблокування та оновлення, 2 діаманти, ресурси, силові камені, модулі прототипів та інтел. Жетони, 2 діаманти та 1 інтел є 100% гарантованими, якщо ресурси, камені потужності та модулі прототипів є випадковими. Ви можете отримати деякі чи ні.

Ранги[]

  • Коли почнеться новий сезон, гравець почне з 40% зірок попереднього сезону (округлено в меншу сторону), а також отримає жетони розблокування та оновлень, що дорівнює 2 скриньках для початкового рангу. Наприклад, гравець, який закінчив сезон 15 з 2022 зірками (показано як [IV] 62/120), розпочне сезон 16 з 808 зірками (показано як [17] 28/80), з усіма 16 скринями для досягнення рангів з 2 по 17 доступні для отримання, і почніть з 40 жетонів розблокування та 720 000 жетонів оновлення, що вдвічі більше, ніж у скрині золотого рівня в 16 сезоні.
  • Перебуваючи на найвищому можливому рівні, Legendary X із загальною кількістю 2680 зірок призведе до того, що гравець розпочне новий сезон із 1072 зірками, що відображаються як [20] 52/80. Тому розпочати сезон з діамантів неможливо.
  • Наприкінці кожного сезону гравцям дають силовий порошок, діаманти та квитки торговця як нагороду, залежно від рангу. Гравці з кам’яними рангами або вище також отримають трофеї бойових кораблів, спеціальну прикрасу, яку можна розмістити на рідному острові або на військовому кораблі гравця.

Статистики

Сезон 21[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 15 260,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 16 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 18 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 20 360,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 25 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 30 560,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 20[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 13 260,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 14 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 15 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 17 360,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 21 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 26 560,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 19[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 15 260,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 16 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 18 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 20 360,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 25 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 30 560,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 18[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 11 200,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 12 220,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 13 240,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 14 270,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 17 340,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 21 420,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 17[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 15 265,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 16 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 18 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 20 360,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 25 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 30 560,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 16[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 15 265,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 16 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 18 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 20 360,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 25 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 30 565,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 15[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 11 210,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 12 230,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 13 255,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 14 285,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 17 355,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 21 445,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 14[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 13 260,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 14 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 15 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 17 355,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 21 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 26 550,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 13[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 15 260,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 16 290,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 18 325,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 20 355,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 25 450,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 32 550,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 12[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 11 205,000 12 50 0
2 40
3 80
4 120
5 160
Камінь 6 200 12 230,000 18 100 0
7 240
8 280
9 320
10 360
Залізо 11 400 13 250,000 24 150 0
12 460
13 520
14 580
15 640
Золото 16 700 14 280,000 24 200 20
17 780
18 860
19 940
20 1,020
Діамант 21 1,100 17 350,000 30 500 30
22 1,200
23 1,300
24 1,400
25 1,500
Легендарний I 1,600 21 440,000 42 750 40
II 1,720
III 1,840
IV 1,960
V 2,080
VI 2,200
VII 2,320
VIII 2,440
IX 2,560
X 2,680

Сезон 4[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 ? ? 12 50 0
2 4
3 8
4 12
5 16
Камінь 6 20 ? ? 18 100 0
7 24
8 28
9 32
10 36
Залізо 11 40 ? ? 24 150 0
12 46
13 52
14 58
15 64
Золото 16 70 ? ? 24 200 20
17 78
18 86
19 94
20 102
Діамант 21 110 ? ? 30 500 30
22 120
23 130
24 140
25 150
Легендарний I 160 ? ? 42 750 40
II 172
III 184
IV 196
V 208
VI 220
VII 232
VIII 244
IX 256
X 268

Сезон 3[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 ? ? 12 50 0
2 4
3 8
4 12
5 16
Камінь 6 20 ? ? 18 100 0
7 24
8 28
9 32
10 36
Залізо 11 40 ? ? 24 150 0
12 46
13 52
14 58
15 64
Золото 16 70 ? ? 24 200 20
17 78
18 86
19 94
20 102
Діамант 21 110 ? ? 30 500 30
22 120
23 130
24 140
25 150
Легендарний I 160 ? ? 42 750 40
II 172
III 184
IV 196
V 208
VI 220
VII 232
VIII 244
IX 256
X 268

Сезон 2[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 ? ? 12 50 0
2 4
3 8
4 12
5 16
Камінь 6 20 ? ? 18 100 0
7 24
8 28
9 32
10 36
Залізо 11 40 ? ? 24 150 0
12 46
13 52
14 58
15 64
Золото 16 70 ? ? 24 200 20
17 78
18 86
19 94
20 102
Діамант 21 110 ? ? 30 500 30
22 120
23 130
24 140
25 150
Легендарний I 160 ? ? 42 750 40
II 172
III 184
IV 196
V 208
VI 220
VII 232
VIII 244
IX 256
X 268

Сезон 1[]

Ярус Ранг Поріг зірок рангу Нагороди рівня Нагороди в кінці сезону
Розблоковуваний токен
Розблоковуваний токен
Оновлюваний токен
Оновлюваний токен
Квиток трейдера
Квиток трейдера
Діаманти
Діаманти
Силовий порошок
Силовий порошок
Дерево 1 0 20 130,000 12 50 0
2 4
3 8
4 12
5 16
Камінь 6 20 25 140,000 18 100 0
7 24
8 28
9 32
10 36
Залізо 11 40 30 160,000 24 150 0
12 46
13 52
14 58
15 64
Золото 16 70 35 175,000 24 200 20
17 78
18 86
19 94
20 102
Діамант 21 110 40 220,000 30 500 30
22 120
23 130
24 140
25 150
Легендарний I 160 50 275,000 42 750 40
II 172
III 184
IV 196
V 208
VI 220
VII 232
VIII 244
IX 256
X 268

Ранги, виділені жирним, дають скриню, коли вперше досягнуто за сезон.

Хронологія сезону

Нижче наведено список дат і часу початку та завершення сезонів (або запланованого завершення у випадку сезонів, що тривають). Усі часи вказані за UTC і записуються у 24-годинному форматі.

Сезон Дата початку Дата закінчення Спеціальні атрибути
1 16 квітня 2019 року
~08:00*
21 травня 2019 року
22:00
Жодного
2 23 травня 2019 року
01:00**
24 червня 2019 року
24:00
Жодного
3 27 червня 2019 року
07:00
23 вересня 2019 року
24:00
Bombardier додано до військових кораблів
4 10 жовтня 2019 року
08:00
24 листопада 2019 року
24:00
Шукача додано до військових кораблів
5 3 грудня 2019 р.
08:00
24 грудня 2019 року
08:00
Rocket Choppa і Heavy Choppa додано до військових кораблів
Переробка зіркової системи
6 31 грудня 2019 року
08:00
19 січня 2020 року
08:00
Жодного
7 January 27, 2020
08:00
February 24, 2020
08:00
Жодного
8
Заземлений
3 березня 2020 року
08:00
23 березня 2020 року
08:00
Rocket Choppa і Heavy Choppa заборонені
9
Політ
31 березня 2020 року
08:00
21 квітня 2020 року
08:00
Rocket Choppa та Heavy Choppa дозволені
10 28 квітня 2020 року
08:00
26 травня 2020 року
08:00
Жодного
11 2 червня 2020 року
08:00
23 червня 2020 року
08:00
Почали включати прототип військ
12 30 червня 2020 року
08:00
28 липня 2020 року
08:00
Rocket Choppa і Heavy Choppa повертаються
13
Протос
4 серпня 2020 року
08:00
24 серпня 2020 року
08:00
Додано прототип військових клонів стрільця і сциннератора
14 1 вересня 2020 року
08:00
22 вересня 2020 року
08:00
Жоден
15
бомб геть
29 вересня 2020 року
08:00
26 жовтня 2020 року
08:00
Доданий кавуновий бомбардир
16
До небес
3 листопада 2020 року
08:00
24 листопада 2020 року
08:00
Жоден
17 30 листопада 2020 року
08:00
20 грудня 2020 року
08:00
Жодного
18
Freeze
28 грудня 2020 року
08:00
25 січня 2021 року
08:00
Жодного
19
Аварія з мехом
1 лютого 2021 року
08:00
22 лютого 2021 року
08:00
Усі гравці починають з 10% зірок попереднього сезону замість 40%
20 1 березня 2021 року
08:00
22 березня 2021 року
08:00
Жодного
21
Протос
29 березня 2021
08:00
19 квітня 2021
08:00
Жодного
22
Здібності
26 квітня 2021
08:00
23 травня 2021
08:00
Жодного
23
Тони чи пливи
30 травня 2021
08:00
20 червня 2021
08:00
Жодного

*Перший сезон розпочався, як тільки з'явилося оновлення, яке додало військові кораблі, але коли саме вийшло оновлення, невідомо.

**Час запису, ймовірно, не в UTC. Сезон тривав загалом 32 дні 16 годин.

Advertisement