
![]() |
На створення цього прототипу надихнули популярність і успіх створінь на полі бою. Знищуйте ворогів за допомогою цих милих і смертоносних машин! | ![]() |
Опис[]
- Гармата створінь — це прототип, який стріляє залпом створінь по одному в будівлі з великої відстані.
- Гармата створінь має великий випадковий радіус, тобто вона стріляє створіннями у великий розкид навколо цільової будівлі.
- Гармата створінь доступна для гравців, які мають збройовий рівень 13 або вище та починають на 1 рівень нижче рівня збройової. Його можна покращити за допомогою протокенів, отриманих із подій.
- Для розгортання гармати створінь коштує 12 енергії канонерського човна.
Візуальний вигляд[]
- Гармата створінь виглядає як танк, за винятком ствола, який замінено на жолоб, з якого стріляють створіннями. На кінці жолоба є захисна стрічка.
Стратегія наступу[]
- На відміну від дощника, гармата створінь не може перевершити бум-гармату. Однак створіння можуть відвернути увагу бум-гармати, якщо вона зможе поцілити в будівлю поблизу.
- Окрім бум-гармати, єдиними звичайними засобами захисту, які можуть вразити її, є ракетна установка та шокова установка. У цьому випадку Медики або Доктор Каван можуть бути корисними для усунення пошкоджень, особливо враховуючи те, що обидва ці засоби захисту мають сліпу пляму, яка запобігає відволіканню на створених створінь, якщо вони потрапили на ціль.
- Оскільки гармата створінь повільний і їм потрібно просуватися через базу, час може легко закінчитися. Тому найкраще знищити або шокувати шокові установки за допомогою канонерського човна, щоб запобігти зупинці гармат.
- Найкраще дозволити гарматним створінням цілитися в будівлі, які не знаходяться в зоні дії вогнеметів або кулеметів, оскільки надмірне скупчення створінь може бути важко зупинити.
- Викуривши створінь, коли вони знаходяться у вогнеметах, можна вразити їх, оскільки вони потрапляють в оточення. Однак це означатиме, що вони не відволікатимуть захист і можуть призвести до того, що Гармати створінь стануть ціллю.
- Шокуючий захист може бути корисним, оскільки він дозволяє накопичувати створіння, але будьте обережні, щоб не бити своїх створінь шоком.
- Створіння можуть отримати пошкодження фішками від кожного захисту, що є повільним, але впевненим прогресом. Вони можуть запобігти удару смертоносної оборони по вашим військам або підтримати атакуючий загін додатковою шкодою.
- Через повільну природу Гармати створінь, найкраще об’єднати цей загін з іншими подібними за характером. Він добре працює з танками, які можуть знищити захист набагато швидше.
- Гармату створінь слід розглядати як допоміжне військо, а не як основну зброю, і тому воно є найефективнішим у поєднанні з іншими військами, які завдають шкоди, такими як зуками, стрільці або танки.
Оборонна стратегія[]
- Прототипи захисту є корисними, особливо шоковий бластер, фатальна гармата і захоплювач. Більшість із них можуть націлюватись і мають достатньо високий урон, щоб знищити його.
- Подбайте про те, щоб розмістити бум-міни подалі від будівель, щоб створіння не могли пройти через них і активувати їх.
- Шокові установки можуть затримати і без того повільні гармати створінь і призвести до закінчення часу.
- Розміщення будівель як приманок може призвести до того, що гармати створінь стрілятимуть і повернуться в 1 напрямку, а бум-гармати почнуть націлюватися на них.
- Розміщення високорівневих вогнеметів і кулеметів може бути корисним для швидкого знищення великої кількості створінь, що легко зупинить прогрес гармат. Однак цим захистом у такій позиції можуть скористатися нападники, використовуючи гренадери або танки.
- Міни можуть масово знищувати створінь.
Статистики
Військові кораблі[]
Звання![]() |
Рівень![]() |
Розмір резервів![]() |
Оновлювані токени![]() |
Технічний рівень![]() |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 28 | N/A | 5 |
2 | 14 | 34 | 86,500 | 10 |
3 | 16 | 40 | 115,500 | 15 |
4 | 18 | 46 | 169,000 | 20 |
5 | 22 | 52 | 240,000 | 25 |
Загалом | 611 000 | 75 |