
| Кулеметна вежа розбризкує кулі у ворога, швидко завдаючи шкоди зосередженій піхоті на близькій до середньої відстані. |
|
|
|
|
| Рівень 1 | Рівень 2 | Рівень 3 | Рівень 4 |
|
|
|
|
| Рівень 5 | Рівень 6-7 | Рівень 8 | Рівень 9-10 |
|
|
|
|
| Рівень 11-14 | Рівень 15-20 | Рівень 21 | Рівень 22-25 |
Опис[]
- Кулемет — це третій захист, який можна розблокувати в грі.
- Кулемети мають помірну дальність, низьку шкоду та швидку стрільбу. Їхня точність підвищується, коли відстань до цілі зменшується.
- Кулемет дуже ефективний проти великих груп стрільців, воїнів і зуків, оскільки вони можуть вразити більше ніж одну ціль одночасно.
- Кулемет має невелику сліпу зону, куди він не може стріляти. Дістатися до сліпої зони дуже небезпечно, оскільки Кулемет може завдати великої шкоди одиницям, які знаходяться дуже близько до його сліпої зони.
Стратегія наступу[]
- Висадка важких перед стрілками або зуками є дуже ефективним способом захисту їх від кулеметів. Однак, незважаючи на те, що наявність одного важкого кулемета може захистити Зук, один важкий кулемет не захистить Стрільців, оскільки неточність кулемета може спричинити його промах.
- Чим ближче ваші війська до кулемета, тим точніше він стріляє. Якщо можливо, спробуйте знищити його на відстані.
- Гренадери можуть повністю перевершити кулемет, тоді як танки та зооки мають досить велику дальність, щоб зробити кулемет менш ефективним. Однак в останньому випадку не варто ігнорувати Кулемет, оскільки кілька пострілів все одно можуть легко збити Зуків.
- Воїнів можна пожувати, якщо вони знаходяться поблизу кулемета, але вони можуть легко вилікуватися від випадкових куль, якщо атакують щось інше на межі дії кулемета.
- Воїни та створіння мають низьку дальність, але це також дозволяє їм легко дістатися до сліпої точки Кулемета й атакувати його без помсти.
Стратегія оборони[]
- Кулемети є дуже ефективним захистом на передовій, оскільки вони зупиняють просування слабких військ, таких як Стрілець або Зука, на вашу базу.
- Розміщення кулеметів біля стрілових гармат або ракетних установок може допомогти запобігти спробам інших гравців націлитися на них слабкими військами.
- Вони є хорошою альтернативою вогнеметам під час захисту від воїнів. Через свою точність на досить короткій дистанції вони можуть досить швидко знищити воїнів, атакуючих сусідню будівлю. Однак через їхню сліпу зону їх слід розміщувати не поруч із важливими будівлями, а на такій відстані, щоб вони могли охопити всі сторони будівлі.
Відмінності оновлення[]
- Спочатку кулемет — це зелена гармата, встановлена на сріблястій підставці, а на задній панелі є дві сріблясті рукоятки.
- На рівні 2 кулемет отримує невеликий магазин на задній частині, а передня частина ствола стає меншою і ребристою.
- На рівні 3 Кулемет набирає мішки з піском приблизно на одну його половину, а магазин зверху знімається і замінюється двома магазинами, по одному з кожного боку.
- На рівні 4 Кулемет отримує невеликий лобовий щит.
- На рівні 5 Кулемет стає трохи більше, він отримує більший лобовий щит, а його рукоятки посилені. Вся бочка стає тоншою.
- На рівні 6 магазини видаляються, а магазин додається в задній частині кулемета, за щитом. Мішки з піском розширені по всьому периметру Кулемета і щит трохи збільшується в розмірах.
- На 8 рівні стійка посилена. Стовбур втратив ребристий малюнок і тепер має отвори. Зелена крапка додається зверху на каструлю. Задні ручки відсунуті один від одного.
- На рівні 9 Кулемет втрачає всі свої мішки з піском. Він отримав кам’яну основу, модифіковану систему рукоятки, а також більший і посилений лобовий щит, який охоплює всю гармату і є більш кутастим. Магазин знімається і замінюється двома стрічками боєприпасів, що сходяться разом у задній частині.
- На рівні 11 Кулемет отримує задній щит і втрачає ручки, стаючи шестикутним. Боєприпаси знімаються. Збоку видно коробку, можливо замінює ремені. Зверху додається невеликий зелений люк.
- На рівні 15 база стає зеленою і стає сталевою. Тіло стає квадратним і також стає зеленим. Додано ще один ствол, і обидва нагадують ствол кулемета 6 рівня.
- На рівні 21 Кулемет стає масивним і отримує нову колірну схему: темно-зелений, світло-зелений та сірий. Велика металева кабіна з тонким прямокутним оглядовим окном тепер розташована на невеликій сталевій опорній плиті зі світло-зеленим люком зверху. Дві бочки знову нагадують бочки 8 рівня. Їх тримають дві великі темно-зелені руки зі сріблястими кантами на вершині. Дві великі темно-зелені коробки з боєприпасами розташовані на задній частині конструкції.
- На 22 рівні стволи тепер перетворюються на набір з п’яти і нагадують міні-гани. До кожного видно пояс з боєприпасами.
- На рівні 23 основа кулемета стає дерев’яною дошкою.
- На рівні 24 основа кулемета стає білим каменем.
- На рівні 25 основа кулемета стає металевою.
Цікаві факти[]
- Кулемети були винайдені в середині 19 століття і використовуються на війні донині.
- Кулемет — це третя оборонна споруда з найшвидшою стрільбою в грі. На першому і другому місці шок бластер і MMG 9000 відповідно.
- Кулемет має найнижчий рівень здоров’я серед будь-якої оборонної будівлі максимального рівня.
- Незважаючи на те, що до нього помітно прикріплені магазини, кулемет не потребує перезаряджання під час пострілу.
- Кулемет 1 рівня має помірну схожість з реальним кулеметом Maxim, а також набагато меншою схожістю з реальним Browning M1917, який мав схожий вигляд водяної сорочки.
- Теоретично кулемет може випустити до 2400 куль в одному бою, оскільки кожен бій триває чотири хвилини, а кулемет стріляє десять разів на секунду.
- Якщо під час пострілу кулемет 22 рівня піддасться ударному бомбардуванню, стовбури продовжуватимуть обертатися, поки він розбитий.
- Хоча модернізація 15 рівня додає кулемет постійного додаткового ствола, швидкість вогню не збільшується. Це найбільш помітно на рівні 22, коли здається, що стволи обертаються швидше, ніж передбачає швидкість вогню.
Статистики
| Рівень штабу | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Доступний номер | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Розмір будівлі |
Дальність |
Швидкість атаки |
Тип пошкодження |
Радіус спалаху |
Випадковий радіус |
|---|---|---|---|---|---|
| 3x3 | 2.5-9 клітинок | 0.1сек | Сплеск | 0.6 клітинок | 0.8 клітинок |
^ Усі постріли можуть не потрапити, тому заявлена шкода в грі за секунду є приблизною. Точність покращується, коли цілі наближаються.
Військові кораблі[]
| Ранг |
Рівень |
Кількість побудов |
Оновлення токенів |
Технічний рівень |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 4 | N/A | 5 |
| 2 | 12 | 5 | 53,000 | 10 |
| 3 | 16 | 5 | 77,500 | 15 |
| 4 | 18 | 6 | 123,000 | 20 |
| 5 | 22 | 6 | 180,000 | 25 |
| Загалом | 433 500 | 75 | ||











