
![]() |
Я тут, щоб рятувати життя! З моєю підтримкою наші солдати зможуть продовжувати боротьбу, коли стане гаряче. | ![]() |
Опис[]
- Медик є шостим військом, який розблокує. Його відкривають на 15 рівні штабу.
- Медик не має власних образ, натомість зцілює інших військ, підвищуючи їх живучість.
- Статуї магми не впливають на лікування медиків.
- Статуї магми не впливають на лікування медиків.
Візуальний вигляд[]
- Медик постає як світлошкірий чоловік у синій уніформі, ранці, окулярах і білому шоломі з червоними хрестами.
Стратегія наступу[]
- Медики ігнорують факели. Вони слідують лише за пораненими військами, і якщо ніхто з ваших військ не поранений, вони просто слідують за найближчим військом. Пам’ятайте про це, маневруючи своїми військами, тому що медики рухатимуться досить хаотично.
- Якщо на полі бою немає немедиків, медики просто стоятимуть на місці.
- Тримайте медиків позаду інших військ, щоб оборонні будівлі не пошкодили їх.
- Переконайтеся, що у вас є принаймні 2 медики на полі бою, оскільки вони можуть лікувати один одного.
- Однак один медик все ще може зцілити себе, але лише якщо він лікує військо, яке знаходиться достатньо близько до нього, щоб на нього вплинуло його власне лікування бризками. Оскільки це малоймовірно, а медики зазвичай працюють краще в кількості, не рекомендується мати лише одного.
- Ви також можете доповнити своїх медиків доктором Каваном.
- Медики погано працюють із зуками, оскільки більшість засобів захисту миттєво усувають їх, не залишаючи медикам місця для лікування.
- Медики та воїни/вогневики не йдуть разом, оскільки ці підрозділи, як правило, ставлять ваших Медиків на лінію вогню.
- Використовуючи медиків, стежте за гарматами, фатальними гарматами та бум-гарматами, оскільки медики можуть лише відновити захист із відносно невеликим ушкодженням. Це послаблює будь-які стратегії, пов’язані з танками та медиками, оскільки обидві одиниці займають багато житлових приміщень, залишаючи їх уразливими для захисту з великою шкодою по одній цілі.
- Якщо ви бажаєте флангувати з армією, яка використовує медиків за допомогою димових завіс, ви можете дозволити іншим своїм військам добровільно отримати невелику кількість шкоди виключно з метою дозволити медикам наздогнати — вони кинуться до ваших поранених військ. Якщо цього не зробити, ви ризикуєте, що медики не зможуть слідкувати за вашими військами до закінчення дії димової завіси, наражаючи їх на захист, після чого всі вони, ймовірно, будуть знищені. Багато гравців розміщують міни на флангах, щоб у першу чергу стримати фланги; використовуйте їх у своїх інтересах, коли флангуєте з медиками, оскільки вони все ще можуть лікувати під димовими завісами.
- Якщо міни недоступні для цієї мети, ви можете дозволити вашим військам потрапити під вогонь із слабшої оборони, як-от снайперські вежі або ракетні установки, на дуже короткий час, навмисно відклавши розміщення димових завіс.
- Бум-міни майже напевно знищать ваші слабші війська начисто, зробивши стратегію менш ефективною. Однак танки повинні вижити після однієї бум-міни, навіть отримавши серйозні пошкодження.
- Подбайте про те, щоб ваші медики не отримали серйозних ушкоджень, перш ніж розпочати фланг, інакше цілком імовірно, що вони залишаться на пляжі, лікуючи один одного, не наздогнавши інших ваших військ.
Оборонна стратегія[]
- Вбити медиків може здатися легким, оскільки вони самі не завдають шкоди. Однак слід зазначити, що медики можуть лікувати один одного і зазвичай підтримуватимуть інші підрозділи ззаду, тобто ваш захист повинен буде пройти через них, перш ніж вони зможуть націлитися на медиків.
- Переконайтеся, що ви захистили свої гармати та бум-гармати, оскільки вони можуть бути вашим єдиним шансом вижити після атаки медик- танк/важкий-зука.
- Захоплювач — це хороший спосіб змусити медиків вийти на передню лінію атаки — захопивши військо, а також завдавши йому шкоди, можливо, медики кинуться на допомогу схопленому війську, наражаючись на захист під час цього процесу.
Відмінності оновлення[]
- Візуальних змін між рівнями немає, але кожне оновлення збільшує показники життя медика (на 8,8%), HPS (зцілення за секунду) (на 1) і вартість навчання.
Цікаві факти[]
- Медик лікує війська, кидаючи в них маленьку аптечку.
- Ви можете мати максимум 40 медиків у повному наборі повністю оновлених десантних човнів.
- Примітка. Дуже не рекомендується мати таку кількість медиків, оскільки ваші війська не матимуть наступальних можливостей, якщо ви не приведете з собою героїв.
- Медик є одним із двох військ, які не ідеально вписуються в десантний човен 20 рівня, іншим є вогневик.
- Він дуже схожий на «Радар» із серіалу M.A.S.H.
Статистики
Розмір блоку![]() |
Час навчання![]() |
Швидкість руху![]() |
Дальність зцілення![]() |
Швидкість зцілення![]() |
Тип зцілення![]() |
Необхідний рівень штабу![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 10в |
Помірний / 270 |
Коротка / 4-8 клітинок | 0.6сек | Сплеск | 15 |
Військові кораблі[]
Звання![]() |
Рівень![]() |
Розмір резервів![]() |
Оновлювані токени![]() |
Технічний рівень![]() |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 45 | N/A | 5 |
2 | 5 | 55 | 98,000 | 10 |
3 | 7 | 64 | 118,500 | 15 |
4 | 10 | 74 | 169,000 | 20 |
5 | 13 | 84 | 225,000 | 25 |
Загалом | 610 500 | 75 |