Вікі Boom Beach
Advertisement
Вікі Boom Beach
SniperTower22
Aquote1 Снайпер у вежі стріляє у ворожих нападників. Він озброєний далекобійною гвинтівкою, яка завдає хороших пошкоджень. Aquote2

SniperTower1 SniperTower2 SniperTower3 SniperTower4 SniperTower5
Рівень 1 Рівень 2 Рівень 3 Рівень 4 Рівень 5
SniperTower6 SniperTower7 SniperTower8 SniperTower9 SniperTower10
Рівень 6 Рівень 7 Рівень 8 Рівень 9 Рівень 10
SniperTower11 SniperTower12 SniperTower13 SniperTower14 SniperTower15
Рівень 11 Рівень 12 Рівень 13 Рівень 14 Рівень 15
SniperTower16 SniperTower17 SniperTower18
Рівень 16 Рівень 17 Рівень 18
SniperTower19 SniperTower21New SniperTower22
Рівень 19-20 Рівень 21 Рівень 22-25

Опис[]

  • Снайперська вежа — це перша оборона, яку можна розблокувати в грі.
  • Снайперська вежа — це захист від однієї цілі на далеку дистанцію, який завдає середньої шкоди.
  • Снайперська вежа стріляє по літаючим військам.

Стратегія наступу[]

  • Використання факелів є дуже ефективним способом цільового вогню в цю будівлю, оскільки вона може бути легко завалена великою кількістю військ. Також рекомендується мати одиниці, щоб захищати інших нападників.
  • Як і багато інших засобів захисту, використання шокових бомб може їх паралізувати.

Стратегія оборони[]

  • Снайперські вежі є найефективнішими, коли вони захищені будівлями, оскільки вони можуть використовувати переваги своєї великої дальності, що ускладнює військам націлювання на них, тоді як вони можуть безпечно підтримувати інші будівлі.
  • Вони найефективніші, коли їх розкидають. Коли вони об’єднані разом, вони можуть бути вимкнені за допомогою однієї ударної бомби, що робить їх непотрібними.
  • Снайперські вежі небезпечні лише тоді, коли їх підтримують інші засоби захисту. Незважаючи на те, що це смертоносні протипіхотні вежі, ця потужність забезпечує відносно повільну швидкість стрільби – 1 постріл кожні 1,4 секунди, тобто їх може грубо форсувати навіть невелика кількість стрільців, якщо в радіусі немає інших засобів захисту.
  • Якщо снайперські вежі прикривають боки вашої бази, це може перешкодити нападникам, які використовують Важкі+Зоока, обійти ваш захист. Снайпери вб’ють Зуків після того, як Важкі пройдуть повз, що руйнує атаку.

Відмінності оновлення[]

  • Спочатку Снайперська вежа виглядає як висока дерев’яна гратчаста конструкція з передньою опорою, захищеною трьома мішками з піском. Збоку до конструкції кріпиться коротка дерев’яна драбина. По периметру вставляються цвяхи.
  • На рівні 2 Снайперська вежа отримує мішки з піском на вершині як укріплення, за винятком того боку, де сходи піднімаються вгору.
  • На рівні 3 Снайперська вежа отримує дерев’яне укріплення на вершині вежі перед мішками з піском.
  • На рівні 4 Снайперська вежа отримує більше мішків з піском по всьому периметру.
  • На 5 рівні Снайперська вежа отримує більше захисних мішків з піском навколо бази. Додається сірий дах з профнастилу. Мішки з піском зверху видаляються.
  • На 6 рівні дерев’яні укріплення перетворюються на рифлену сталь.
  • На 7 рівні дах і боки Снайперської вежі стають зеленими. Внизу розташовані кам’яні опори. Більшість нижніх мішків з піском видаляють.
  • На 8 рівні Снайперська вежа отримує темно-зелений шматок у кутку.
  • На рівні 9 нижні мішки з піском Снайперської вежі замінені на кам’яну засипку.
  • На 10-му рівні конструкція Снайперської вежі тепер здебільшого зроблена із заліза, а мішки з піском вилучені повністю. Дах стає плоским. Бічні панелі також стають гладкими і стають сірими. Дерев’яні драбини замінені на чорні металеві.
  • На 11 рівні база Снайперської вежі наполовину заповнена каменем.
  • На рівні 12 база Снайперської вежі повністю заливається каменем і отримує дві опорні пластини з темно-сірого заліза.
  • На 13 рівні верхня частина Снайперської вежі отримує дві темно-зелені фігури на протилежних кутах. Бічні панелі стають повністю зеленими.
  • На рівні 14 база снайперської вежі стає з металевих частин, а металеві сходи замінюють чорні сходи, які можна побачити в снайперських вежах 10-13 рівня.
  • На 15 рівні Снайперська вежа отримує по 3 кам’яні шпильки спереду та ззаду.
  • На 16 рівні Снайперська вежа отримує кілька золотих яскравих моментів. Платформа, знайдена всередині Снайперської вежі, тепер, здається, зроблена з сірого дерева замість попереднього коричневого дерева.
  • На 17 рівні Снайперська вежа отримує нову бірюзову колірну схему. Золоті відблиски стають помаранчевими, а дах схиляється до середини.
  • На рівні 18 у верхній частині Снайперської вежі додано прожектор, а кам’яні шпильки замінені важкими кам’яними бронями по кутах.
  • На рівні 19 три металеві антени з’являються ззаду, а броня по кутах набуває помаранчевих відтінків.
  • На рівні 21 структура Снайперської вежі повністю змінюється, оскільки вона змінюється з прямокутної форми на шестикутну. По периметру вежі видно різні виступи, а також помаранчеву броню навколо основи вежі. Зсередини вежі виступає ствол снайперської гвинтівки з лазерним прицілом. Антени переміщуються на інший бік Снайперської вежі.
  • На рівні 22 прожектор стає коробчатим замість круглого і стає темно-сірим з червоним світлом. Вусики та її основа також збільшені.
  • На рівні 23 основа Снайперської вежі стає дерев'яними дошками.
  • На рівні 24 основа Снайперської вежі стає білим каменем.
  • На рівні 25 основа Снайперської вежі стає металевою.

Цікаві факти[]

  • Оновлення 7 рівня містить кам’яні основи на ногах і вимагає каменю для завершення, тоді як оновлення рівня 10 перетворює стовп і сходи в метал і вимагає Заліза для завершення.
  • Під час оновлення снайперська вежа стає незайнятою.
  • Модель снайпера та звуки пострілу повторно використовуються у стрільця.
  • Снайперська вежа має найбільше візуальних змін у грі з усіх неводних будівель.
  • DPS снайперської вежі дорівнює шкоді, яку завдає одна міна рівного рівня до рівня 22. На рівні 23 міна завдає 326 шкоди, тоді як DPS снайперської вежі становить 335.

Статистики

Рівень штабу 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Доступний номер 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7
Розмір будівлі
Розмір
Дальність
Дальність
Швидкість атаки
Постріл
Тип пошкодження
Тип пошкодження
3x3 12 клітинок 1.4s Одиночний
Рівень
Рівень
Здоров'я
Здоров'я
Пошкодження за секунду
Шкода
Пошкодження за постріл
Шкода
Вартість оновлення Час оновлення
Час
Миттєво
Діаманти
Необхідний рівень штабу
Штаб-квартира
Приріст досвіду
Досвід
Дерево
Дерево
Камінь
Камінь
Залізо
Залізо
1 1,700 40 56 100 N/A N/A 3сек 2 1 1
2 1,850 44 61.6 200 N/A N/A 5хв 5 1 2
3 2,010 48 67.2 760 N/A N/A 20хв 14 2 5
4 2,190 53 74.2 2,070 N/A N/A 1год 33 3 10
5 2,380 59 82.6 4,700 N/A N/A 1год 15хв 46 4 11
6 2,600 64 89.6 9,300 N/A N/A 1год 45хв 66 5 13
7 2,800 71 99.4 12,500 2,200 N/A 2год 15хв 90 6 15
8 3,100 78 109.2 19,100 3,800 N/A 2год 30хв 110 7 15
9 3,300 86 120.4 32,000 7,100 N/A 3год 30хв 156 8 18
10 3,600 94 131.6 52,000 12,300 3,300 4год 218 9 20
11 4,000 104 145.6 83,000 20,800 6,700 5год 297 10 24
12 4,300 114 159.6 115,000 42,000 12,000 6год 389 11 26
13 4,700 126 176.4 177,000 83,000 21,800 7год 532 12 28
14 5,100 138 193.2 255,000 153,000 44,000 8год 708 13 31
15 5,500 152 212.8 360,000 315,000 87,000 10год 995 14 40
16 6,000 167 233.8 630,000 480,000 175,000 12год 1,383 15 46
17 6,600 184 257.6 910,000 810,000 360,000 14год 1,908 16 52
18 7,100 202 282.8 1,320,000 1,090,000 690,000 16год 2,506 17 56
19 7,800 222 310.8 1,650,000 1,500,000 990,000 20год 3,083 18 60
20 8,400 245 343 2,100,000 2,100,000 2,090,000 1дн 4,145 20 64
21 9,200 269 376.6 2,760,000 2,530,000 2,300,000 1дн 2год 4,730 21 66
22 10,000 296 414.4 3,380,000 3,100,000 2,820,000 1дн 4год 5,457 22 66
23 10,900 335 469 4,060,000 3,720,000 3,380,000 1дн 6год 6,215 23 68
24 11,900 368 515.2 4,870,000 4,460,000 4,060,000 1дн 8год 7,072 24 70
25 13,000 404 565.6 5,840,000 5,360,000 4,870,000 1дн 10год 8,069 25 72

Військові кораблі[]

Ранг
Рівень
Рівень
Рівень
Кількість побудов
Будівля
Оновлення токенів
Оновлюваний токен
Технічний рівень
Досвід
1 11 2 N/A 5
2 14 3 58,500 10
3 17 3 77,500 15
4 20 4 149,000 20
5 22 4 180,000 25
Загалом 465 000 75
Advertisement