
| Шоканір шокує ворожі будівлі, приголомшуючи їх і завдаючи помірної шкоди. Будьте обережні, оскільки ваші війська можуть бути приголомшені її шоковим променем! |
Опис[]
- Шоканір — це прототип війська, доступний лише через події або на військових кораблях.
- Шоканіри стріляють електричними променями з легким ушкодженням, які приголомшують ворожі будівлі та союзні підрозділи на її шляху.
- Вони не завдають шкоди військам.
- Шоканір розблоковується для гравців, які мають рівень збройової палати 13 або вище та починають на 1 рівень нижче рівня збройової палати. Його можна покращити за допомогою протокенів, отриманих із подій.
Візуальний вигляд[]
Шоканір виглядає схожим на кріонера, але шоканір носить щитки зі знаками «плюс» і «мінус» і несе пістолет Тесла, під’єднаний до її рюкзака за допомогою блакитного кабелю.
Стратегія наступу[]
- Використовуйте їх так само, як кріонерів. Через низький збиток за секунду їх не рекомендується використовувати окремо. Поєднайте їх із зуками або іншими військами, які завдають великої шкоди, щоб полегшити це.
- Оскільки вони уповільнюють швидкість стрільби з ворожих турелей, фактично знижуючи їхню шкоду на відсоток замість простого числа, вони безмежно корисні для підтримки інших формувань військ, як-от Важкі-Зука, навіть на базах із дуже високим посиленням шкоди, як Ґірхарт або базові операції верхнього рівня, на відміну від Медиків, чий цілющий ефект необробленої вартості швидко стає переважним у таких ситуаціях. Формування Важкі-Зука-Шок є дуже і дуже ефективним.
- На відміну від кріонерів, шоканіри можна безпечно використовувати із вогневиками або сміттєспалювачами, оскільки їхні атаки на основі вогню не взаємодіють із оглушенням на основі удару.
Оборонна стратегія[]
- У шоканіра помірне здоров’я, тому гармата або бум-гармата можуть збити її одним пострілом, якщо вони високого рівня.
- Завдяки такому помірному здоров’ю кілька залпів із ракетної установки чи кілька пострілів із мінометів також можуть спрацювати на знищення кількох шоканірів одночасно.
- Уникайте кластеризації захисту, коли це можливо, оскільки це дає шоканірам можливість заморозити більше захистів одночасно.
Цікаві факти[]
- Козирки шоканіра заснована на позитивних/негативних електродах батарейок. Це доводить, що ударні атаки в цій грі стосувалися сильних електричних струмів.
- Ви можете мати максимум 56 шоканірів у повному наборі повністю оновлених десантних човнів.
- Назва «Shockaneer» може бути каламбуром «Шок» і «Інженер» або «Піонер».
Статистики
| Розмір блоку |
Час навчання |
Швидкість руху |
Дальність атаки |
Швидкість атаки |
Тривалість шоку |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 8хв |
Помірний / 250 |
Середня / 6 клітинок | 0,075 с між ударами в промінь, час перезарядки 2 с | 5сек |