Tank ready for battle! This baby has a long range cannon and thick armor to boot.
坦克是海岛奇兵中的一种机械化部队。它有着非常高的血量与较高的单体伤害,虽然移动缓慢且登陆时需要消耗战舰能量,但在得到充足支援的前提下可以轻易踏平敌方基地。它依然容易被高爆地雷、巨型加农炮等高伤害防御设施重创或者摧毁,所以要避免坦克受到它们的攻击。
官方介绍[]
步步为赢
强力的火炮和厚重的装甲铸就了坦克这个战争机器!
但由于太过沉重,每一辆坦克在登陆时都需要消耗战舰能量。
综述[]
- 中期火力:坦克是游戏中第五个解锁的部队,也是第一个解锁的需要战舰能量登陆的部队。它在司令部等级达到11时解锁。
- 重型装甲:坦克是游戏中移动最慢的单位,且每辆坦克登陆时都消耗2点战舰能量,但相应地有较高的生命值。
- 强力火炮:坦克的火炮虽然装填速度慢,但拥有优秀的射程,且每发炮击都会对目标造成沉重的打击。
皮肤[]
名称
|
外观
|
描述
|
解锁方式
|
默认
|
|
原始造型。平常又经典,永不过时。 也许有些太平常了...
|
-
|
经典
|
|
经典绿色涂装,可以更好融入环境中。 通过以往征战季奖励获得。
|
海岛战令第一季 50战令积分
|
Tank, M4[国际版限定]
|
|
Always ready for a March to the Sea.
|
海岛战令第六季[国际版限定] 50战令积分
|
数据[]
基础属性[]
登陆艇占位
|
训练时间
|
移动速度
|
射程
|
射击间隔
|
司令部等级需求
|
8
|
24 分
|
慢 / 150
|
远 / 8.2 格
|
3.5 秒
|
11级
|
升级数据[]
等级
|
生命值
|
DPS
|
单发伤害
|
训练花费
|
升级花费
|
研究所等级需求
|
升级耗时
|
瞬间完成花费
|
获得经验
|
1
|
2,000
|
140
|
490
|
8,000
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
2
|
2,156
|
153
|
535.5
|
9,000
|
620,000
|
9
|
1d 18h
|
683
|
68
|
3
|
2,320
|
166
|
581
|
10,000
|
1,030,000
|
10
|
1d 23h
|
837
|
72
|
4
|
2,510
|
181
|
633.5
|
11,000
|
1,890,000
|
11
|
2d 6h
|
1,100
|
80
|
5
|
2,700
|
198
|
693
|
12,000
|
2,480,000
|
12
|
2d 12h
|
1,273
|
87
|
6
|
2,910
|
215
|
752.5
|
13,000
|
2,570,000
|
13
|
2d 16h
|
1,319
|
87
|
7
|
3,140
|
235
|
822.5
|
14,000
|
3,900,000
|
14
|
3d 8h
|
1,691
|
96
|
8
|
3,380
|
256
|
896
|
15,000
|
5,000,000
|
15
|
3d 11h
|
1,917
|
101
|
9
|
3,650
|
279
|
976.5
|
16,000
|
5,200,000
|
15
|
3d 14h
|
1,972
|
101
|
10
|
3,930
|
304
|
1,064
|
17,000
|
5,400,000
|
16
|
3d 16h
|
2,018
|
101
|
11
|
4,240
|
331
|
1,158.5
|
18,000
|
6,300,000
|
17
|
4d 3h
|
2,243
|
107
|
12
|
4,570
|
361
|
1,263.5
|
19,000
|
7,300,000
|
18
|
4d 6h
|
2,430
|
109
|
13
|
4,930
|
394
|
1,379
|
20,000
|
7,400,000
|
19
|
4d 9h
|
2,466
|
112
|
14
|
5,310
|
429
|
1,501.5
|
21,000
|
7,500,000
|
20
|
4d 12h
|
2,498
|
114
|
15
|
5,720
|
468
|
1,638
|
22,000
|
7,600,000
|
20
|
4d 15h
|
2,534
|
114
|
16
|
6,170
|
510
|
1,785
|
23,000
|
7,700,000
|
21
|
4d 17h
|
2,559
|
116
|
17
|
6,650
|
556
|
1,946
|
24,000
|
7,900,000
|
22
|
4d 19h
|
2,603
|
118
|
18
|
7,160
|
604
|
2,114
|
25,000
|
8,100,000
|
23
|
4d 21h
|
2,648
|
120
|
19
|
7,700
|
654
|
2,289
|
26,000
|
8,300,000
|
24
|
4d 23h
|
2,692
|
122
|
20
|
8,270
|
706
|
2,471
|
27,000
|
8,500,000
|
25
|
5d 1h
|
2,733
|
124
|
21
|
8,910
|
762
|
2,667
|
28,000
|
8,700,000
|
26
|
5d 2h
|
2,759
|
126
|
22
|
9,600
|
823
|
2,880.5
|
29,000
|
8,900,000
|
27
|
5d 5h
|
2,819
|
128
|
战斗母舰数据[]
升级阶段
|
兵种等级
|
储备规模
|
升级币花费
|
科技等级
|
1
|
4
|
28
|
N/A
|
5
|
2
|
7
|
34
|
86,500
|
10
|
3
|
10
|
40
|
115,500
|
15
|
4
|
14
|
46
|
169,000
|
20
|
5
|
17
|
52
|
240,000
|
25
|
总计
|
611,000
|
75
|
细节[]
- 在现实中,坦克发明于第一次世界大战期间,而游戏中坦克似乎取材于多种在第二次世界大战中使用的中型坦克。
- 坦克在司令部等级达到11级时就已经解锁,但司令部等级达到12级时才能将登陆艇升级至12级(16空间)并做到一艘登陆艇携带两辆坦克,这使得坦克在刚解锁时强度并不理想。
- 另外,司令部等级达到20级时才能将登陆艇升级至20级(24空间)并做到一艘登陆艇携带三辆坦克,对经常使用坦克且司令部等级还没有达到20级的玩家而言将登陆艇升级至13至19级的性价比不高。因此,有很多玩家只将登陆艇升级至12级。
- 海岛奇兵中的坦克似乎只有一个载员,她同时承担了开火、装填和驾驶的职责。而现实中坦克至少要有3名载员,即炮手、驾驶员、车长,可能还需要装填手、机枪手。
- 在2013年12月5日的更新前,派遣坦克不需要消耗战舰能量。
- 坦克是游戏中第一个获得皮肤的兵种,也是目前游戏中皮肤数量最多的兵种。
- 在早期版本中,坦克拥有更高的生命值,但会受到双倍来自加农炮和巨型加农炮的伤害。
- 坦克的外观与立绘形象经过多轮修改(如下图),最终于2014年4月24日的一次更新中修改为使用至今的形象。
- 此外,坦克倒数第二版模型经过修改后成为了坦克的第一款皮肤。
First Tank icon iteration
部队与战舰能力
|
部队
|
步兵 • 重机枪手 • 火箭炮手 • 土著勇士 • 坦克 • 医师 • 投弹兵 • 烈焰战车 • 激光突击兵 • 极冻先锋 • 迫击炮手 • 机甲
|
原型部队
|
激光坦克 • 弹雨战车 • 小怪加农炮 • 追踪机器人[战斗母舰限定] • 火箭直升机 • 重型直升机 • 工程师 • 极冻炮手 • 守护者 • 营养医师 • 克隆步兵 • 超级烈焰战车 • 西瓜炮手 • 震爆突击兵 • 牙牙火箭炮手 • 极冻坦克 • 震爆投弹兵 • 隐形土著勇士 • (伪装重机枪手 • 阿呆步兵 • 伪装步兵)[中国区限定]
|
战舰能力
|
火炮 • 引导弹 • 医疗包 • 震爆弹 • 多管火箭炮 • 烟雾弹 • 机器小怪
|
英雄
|
布里克中士 - 集束榴弹 • 钢铁意志 • 战斗怒吼
卡万 - 晶簇小怪 • 寒冰护盾 • 亡者复生
伊娃斯巴克上尉 - 机器小怪出击 • 毁灭炸弹 • 远程遥控
列兵布里特 - 群体嘲讽 • 能量饮料 • 震爆铁拳
鲁德洛上尉[战斗母舰限定] - 僚机突进 • 地毯轰炸 • 追踪发射
|
小分队队长
|
重机枪手 - 扫雷兵 • 火箭炮迷 • 肉盾
|