
综述
- 战舰可发射多种战舰能力来摧毁关键建筑或为您的部队提供战地支援,也可也使用引导弹来指挥您的部队。
- 战舰初始携带一定的战舰能量参与战斗,而每摧毁一个敌方建筑,就会为您的战舰增加3点战舰能量。
- 12级以上的战舰可以使用定期轮换的限时战舰能力(活动限定,平时不提供限时战舰能力)。而在超级海龟和战舰螃蟹持续期间,战舰会随关卡设定携带仅超级螃蟹上可用的限时战舰能力。
- 使用英雄#英雄能力也会消耗战舰能量,即使这些能力并不是由战舰提供的。此外,坦克、烈焰战车、迫击炮手、机甲和部分原型部队的登陆也会消耗一些能量。
- 当战舰达到10级,您可以在战舰中保存或加载2种不同的部队编队,以便您快速切换登陆艇中搭载的部队来调整战术。此外,战舰在第13、16、19和21级都会额外解锁一个编队位置。
升级
1级战舰拥有12点初始战舰能量。每升一级,战舰增加2点初始战舰能量。
下图为外观差异。
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1级 | 2~3级 | 4~5级 | 6~7级 | 8~9级 | 10~14级 |
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15~16级 | 17级 | 18~20级 | 21级 | 22级 |
战舰能力
战舰拥有七种常驻的战舰能力。下表为这些战舰能力的简介:
战舰能力 | 简介 | 需求 |
---|---|---|
火炮![]() |
精准的炮击,可摧毁敌方建筑或触发地雷。 | 1级司令部 |
引导弹![]() |
部队会朝向引导弹指示的地点前进,或进攻引导弹指示的敌方建筑。 | 3级司令部 |
医疗包![]() |
在落点处生成一个持续7.5秒的治疗圈,治疗其中的友方部队(不包括机器小怪和追踪机器人)。 | 4级司令部 |
震爆弹![]() |
禁止作用范围内的敌方建筑开火、装填和旋转炮台,也可禁止作用范围内的地面部队开火和移动。 | 7级司令部 |
多管火箭炮![]() |
发射多枚并不精准的多管火箭炮,对指定地点周围狂轰滥炸。 | 10级司令部 |
烟雾弹![]() |
在烟雾弹内的部队无法被攻击,可以正常移动,但无法开火。对建筑无效。 | 14级司令部 |
机器小怪![]() |
发射一群机器小怪,吸引敌方建筑和单位的注意力。 | 19级司令部 |
Trivia
- It takes anywhere from less than a second to three seconds for the various weaponry to reach their designated location depending on how far the Gunboat is from the target.
- Barring any Tribe boosts, the maximum possible amount of energy a person can have at the start of an attack is 154. He or she would have to have a level 22 Gunboat with the best possible energy boost masterpiece and nine of the best possible energy boost guardian.
- If all ten statues were then boosted with Power Powder, that person would be able to start an attack with a whopping 255 energy.
- The level 22 Gunboat is the most expensive building upgrade in the game in terms of total resources (a total of 14,700,000 Wood, Stone and Iron).
- Although the Landing Crafts are used to load troops, saving and loading troop loadouts require tapping the Gunboat rather than a Landing Craft.
数据
fr:Canonnière de:Kanonenboot