
机甲是海岛奇兵中的一种机械化部队。它体积庞大,能够抗住大量伤害,是理想的前排单位,但也会占用大量登陆艇空间,并需要战舰能量来部署。另外,它的机炮在对目标造成大量伤害的同时还能施加震爆效果,持续性瘫痪其攻击的目标。
官方介绍[]
机甲是一种高效的作战机器,它会占用大量登陆艇空间,但也能承受大量伤害。
它的机炮可以使被击中的目标陷入瘫痪伤害。
综述[]
- 后期部队:机甲在司令部等级达到22时解锁,是游戏中第十二个也是目前最后一个解锁的部队。
- 重型装甲:机甲会占用高达14个登陆艇空间,每台机甲需要消耗6点战舰能量来部署,但同时也拥有较高的生命值。
- 未来战争:机甲的机炮不仅能对目标造成大量伤害,还能对目标施加高频率的震爆效果,瘫痪小范围内的敌方设施!
数据[]
基础属性[]
登陆艇占位![]() |
训练时间![]() |
移动速度![]() |
射程![]() |
射击间隔![]() |
溅射范围![]() |
震爆持续时间![]() |
司令部等级需求![]() |
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14 | 30 分 | 慢 / 130 | 中程 / 5-8 格 | 0.1 秒 | 0.2 格 | 3.5 秒 | 22 |
升级数据[]
每次升级提升机甲约2.9%生命值、20~21点DPS,并增加2000点黄金的训练花费。
等级![]() |
生命值![]() |
DPS![]() |
单发伤害![]() |
训练花费![]() |
升级花费![]() |
研究所等级需求![]() |
升级耗时![]() |
瞬间完成花费![]() |
获得经验![]() |
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1 | 18,600 | 758 | 75.8 | 26,000 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
2 | 19,140 | 778 | 77.8 | 28,000 | 7,800,000 | 21 | 4d 17h | 2,577 | 120 |
3 | 19,700 | 798 | 79.8 | 30,000 | 7,900,000 | 22 | 4d 19h | 2,603 | 122 |
4 | 20,280 | 818 | 81.8 | 32,000 | 8,000,000 | 22 | 4d 21h | 2,633 | 124 |
5 | 20,880 | 838 | 83.8 | 34,000 | 8,100,000 | 23 | 4d 23h | 2,659 | 126 |
6 | 21,500 | 859 | 85.9 | 36,000 | 8,200,000 | 23 | 5d 1h | 2,685 | 128 |
7 | 22,140 | 879 | 87.9 | 38,000 | 8,300,000 | 24 | 5d 3h | 2,715 | 130 |
8 | 22,800 | 899 | 89.9 | 40,000 | 8,400,000 | 25 | 5d 5h | 2,741 | 132 |
9 | 23,500 | 921 | 92.1 | 42,000 | 8,500,000 | 26 | 5d 6h | 2,748 | 134 |
10 | 24,200 | 944 | 94.4 | 44,000 | 8,700,000 | 27 | 5d 9h | 2,812 | 136 |
战斗母舰数据[]
升级阶段![]() |
兵种等级![]() |
储备规模![]() |
升级币花费![]() |
科技等级![]() |
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1 | 1 | 11 | N/A | 5 |
2 | 2 | 13 | 135,500 | 10 |
3 | 3 | 15 | 164,000 | 15 |
4 | 4 | 18 | 198,500 | 20 |
5 | 5 | 20 | 270,000 | 25 |
总计 | 768,000 | 75 |
细节[]
- 您最多可以在一场战斗中部署16台机甲。
- 机甲的移动速度在所有部队中是最慢的,比坦克还慢一点。
- 在游戏中,机甲的驾驶员是不可见的,但在机甲出场预告视频中,它由一名步兵操控。
- 机甲是游戏中唯一一个有残骸模型的兵种。当机甲被摧毁时,它的上半部分会不翼而飞,但它的腿部和底盘还会作为机甲的残骸在场上留存数秒。
- 激光突击兵、迫击炮手、机甲是游戏中唯三没有解锁对话的常规兵种。
- 机甲和震爆器共享弹道外观。但是,在2022年11月2日的更新前,机甲的攻击并不能像震爆器一样施加震爆效果。
- 在2023年11月21日的更新前,机甲不能被卡万的技能片刻喘息以及原型战舰能力复苏水晶复活。