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精准打击
狙击塔上的狙击手可以精准地打击敌军。由于配备了高伤害的远程狙击步枪,他的攻击力不容小觑。

综述[]

  • 早期防御:狙击塔在游戏开始时就已经解锁,是游戏中第一个解锁的防御设施,且能够游戏在前期大量建造。
  • 精准打击:狙击塔上的步兵拥有非常远的射程和较高的单发伤害,可以远距离攻击大多数兵种,在所有常规部队中仅迫击炮手的射程略长于他。
  • 哪来的蚊子?:狙击塔的伤害很难有效击毁或重创坦克烈焰战车等高生命值部队,而其单体伤害对大量聚集的部队并不理想。

升级[]

外观变化[]

下图列出了不同等级狙击塔的外观变化


1级 2级 3级 4级 5级
6级 7级 8级 9级 10级
11级 12级 13级 14级 15级
16级 17级 18级
19-20级 21级 22级+

基础数据[]

占地面积
Size
射程
Range
射击间隔
Shot
伤害类型
Damage Type
3x3 12 格 1.4 秒 单体伤害

升级数据[]

等级
Level
生命值
Hitpoints
DPS
Damage
每发伤害
Damage
升级花费 升级耗时
Time
瞬间完成花费
Diamonds
司令部等级需求
Headquarters
获得经验
Xp
木材
Wood
石材
Stone
钢材
Iron
1 1,700 40 56 100 N/A N/A 3s 1 1 1
2 1,850 44 61.6 200 N/A N/A 5m 5 4 2
3 2,010 48 67.2 760 N/A N/A 20m 14 4 5
4 2,190 53 74.2 2,070 N/A N/A 1h 33 4 10
5 2,380 59 82.6 4,700 N/A N/A 1h 15m 46 4 11
6 2,600 64 89.6 9,300 N/A N/A 1h 45m 66 5 13
7 2,800 71 99.4 12,500 2,200 N/A 2h 15m 90 6 15
8 3,100 78 109.2 19,100 3,800 N/A 2h 30m 110 7 15
9 3,300 86 120.4 32,000 7,100 N/A 3h 30m 156 8 18
10 3,600 94 131.6 52,000 12,300 3,300 4h 218 9 20
11 4,000 104 145.6 83,000 20,800 6,700 5h 297 10 24
12 4,300 114 159.6 115,000 42,000 12,000 6h 389 11 26
13 4,700 126 176.4 177,000 83,000 21,800 7h 532 12 28
14 5,100 138 193.2 255,000 153,000 44,000 8h 708 13 31
15 5,500 152 212.8 360,000 315,000 87,000 10h 995 14 40
16 6,000 167 233.8 630,000 480,000 175,000 12h 1,383 15 46
17 6,600 184 257.6 910,000 810,000 360,000 14h 1,908 16 52
18 7,100 202 282.8 1,320,000 1,090,000 690,000 16h 2,506 17 56
19 7,800 222 310.8 1,650,000 1,500,000 990,000 20h 3,083 18 60
20 8,400 245 343 2,100,000 2,100,000 2,090,000 1d 4,145 20 64
21 9,200 269 376.6 2,760,000 2,530,000 2,300,000 1d 2h 4,730 21 66
22 10,000 296 414.4 3,380,000 3,100,000 2,820,000 1d 4h 5,457 22 66
23 10,900 335 469 4,060,000 3,720,000 3,380,000 1d 6h 6,215 23 68
24 11,900 368 515.2 4,870,000 4,460,000 4,060,000 1d 8h 7,072 24 70
25 13,000 404 565.6 5,840,000 5,360,000 4,870,000 1d 10h 8,069 25 72
26 14,200 444 621.6 6,720,000 6,160,000 5,600,000 1d 12h 8,914 26 74
27 15,500 488 683.2 7,730,000 7,080,000 6,440,000 1d 13h 9765 27 76

战斗母舰数据[]

Template:WarshipsBuildingInfo

琐事[]

  • 狙击塔通常是玩家在游戏中建造的第一个建筑,这座狙击塔随后在教程中的一次防守中全歼了哈莫曼中尉的侦察小队(包含5名属性大幅度削弱的步兵)。
  • 狙击塔的升级外观完全对应了其升级资源需求。升级7级狙击塔会为木制承重柱添加石质底座,而从这一级开始狙击塔升级需要石材;升级10级狙击塔会将承重柱和塔顶换为钢质,而从这一级开始狙击塔升级需要钢材。
  • 狙击塔上的士兵直接使用了步兵的模型和开火音效。当然,狙击塔上的步兵射速比步兵慢,射程更远,且不与步兵共享研究所项目等级。另外,21级及以后的狙击塔的塔顶会变为封闭式设计,上面的步兵无法被看见,且换用了口径更大的狙击武器。
  • 狙击塔上的士兵在升级时不会出现。另外,和其他防御建筑不同,这名士兵不会在空闲时随机调转方向。
  • 狙击塔是除登陆艇外随升级外形变化最多的建筑。
  • 在22级及以下等级,狙击塔的DPS和同等级地雷的单次爆炸伤害是一样的。而在23级,狙击塔的DPS是335,地雷单次爆炸伤害是326点,之后狙击塔的DPS不与同级地雷爆炸伤害相等。